Články s tagem: iPad

Česká aplikace Gamee má být první herní sociální síť pro mobily na světě

Stále sílící proud českých a slovenských her i aplikací na mobilní app story doplnil před několika dny produkt pražské firmy Cleevio s názvem Gamee. Od her všech možných žánrů se Gamee liší nejenom absencí mikrotransakcí či klasických reklam uvnitř aplikace, ale hlavně svým charakterem. Není to hra, nýbrž herní síť s aspekty tradičních sociálních sítí typu Twitter či Facebook, s nimiž je ostatně Gamee na zajímavé úrovni propojená.

Herní pořad Games TV rekapituluje sérii Grand Theft Auto

Pátý díl dopadl na PC fantasticky, ale vzpomenete si ještě, jak vypadala jednička nebo dvojka? A který díl Grand Theft Auto patří mezi vaše nejoblíbenější?

Armikrog a jeho cesta za odkazem Neverhoodu

Mike Dietz a Ed Schofield se znají léta. Přesněji od roku 1992, kdy spolu v animátorském týmu Virgin pracovali na skvělé plošinovce Aladdin, jež svého času vyrazila dech majitelům Amig a PC zejména svou technickou kvalitou. Od té doby se jejich kariéry protnuly několikrát, mimo jiné i během spolupráce s Dougem TenNapelem na plošinovce Earthworm Jim a adventuře The Neverhood. Vše nakonec vyvrcholilo v roce 2009 společným založením animátorské firmy Pencil Test Studios a následně i nápadem na Armikrog – hru, která chce stylem, humorem, hudbou i hratelností navázat na legendární Neverhood. „Až kickstarterová kampaň Armikrogu nám naplno ukázala, jak moc je Neverhood populární a kolik fanoušků čeká na vznik něčeho podobného. Překvapivě hodně jich bylo i z České republiky,” řekl nám Mike Dietz během našeho setkání na GDC 2015, kde jsem si mohl vyzkoušet i aktuální alfa verzi hry.

Fight Club #225 HD: Janda ve Vlašimi

Po delší době jsme se opět v té nejklasičtější sestavě sešli u natáčení podcastu Fight Club, abychom ze všech stran probrali novinky, které v uplynulém týdnu přinesl herní svět. A nebylo jich málo. Zřejmě největší humbuk vzbudily společnými silami firmy Valve a Bethesda, které nejprve umožnily tvůrcům prodej modifikaci do Skyrimu, aby jen o pár dní poté celý záměr pustily k ledu. V podcastu jsme se zabývali důvody tohoto veletoče a zamysleli se zároveň i nad tím, zda je samotné prodávání modů dobrým nebo špatným nápadem. 

Druhá část adventury Broken Age vychází a končí zajímavou kickstarterovou odyseu

No konečně! Od vydání Pavlovy pochvalné recenze první části adventury Broken Age uplynul víc než rok. Málokdo asi předpokládal, že si na dokončení příběhu počká takovou dobu, ale v téhle chvíli už na tom nesejde. Podstatné je, aby druhá část šla kvalitou ve stopách té první a donutila i největší kritiky přístupu Double Fine k vývoji hry, aby na své výtky zapomněli a prostě se bavili. A protože Double Fine vydávají druhý akt Broken Age právě dnes, bude brzy ve všem jasno. Jen si nejsem jistý, kolik lidí si bude z hlavy pamatovat děj a všechny postavy z první části, kterou měli před očima začátkem minulého roku. Právě pro tento případ ale Double Fine vydali následující trailer.

Podívejte se na nový díl Games TV, věnovaný sérii Mortal Kombat

Jakkoli se může zdát, že Lukáš žádá o grant od Ministerstva švihlé chůze, ve skutečnosti se v nové Games TV ohlédl za sérií Mortal Kombat. A dojde samozřejmě i na nedávno vydaný, v pořadí už desátý díl!

Fight Club #224 HD: Staré lásky nerezaví

Pavel si užíval pár dnů volna a ve 224. Fight Clubu jsme tak sešli v trochu netradiční sestavě. Místo moderátora zaujal Lukáš Grygar a tradiční inventář v podobě Martina Bacha a Petra Poláčka doplnil do finální čtveřice host, kterého jsme v klubovně už dlouho nepřivítali - šéfredaktorka Re-Play a nového Tiscali webu Booom.cz Alžběta Trojanová. Hlavní slovo měl ale Lukáš. Minulý týden se totiž jako jediný Čech zúčastnil akce Star Wars Celebration, na níž byly odtajněny nové informace o filmové Episodě VII a především o reinkarnaci multiplayerové akce Star Wars Battlefront. 

Nový LEVEL 252 pátrá po limitech herních světů

Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero se začalo šířit nové číslo časopisu LEVEL. Do 252. vydání jsme se snažili opět připravit co nejpestřejší a nejzajímavější čtení o hrách, hráčích a všem, co s nimi souvisí. Hned z kraje vás musíme upozornit na obsáhlé téma o historii a limitech her s otevřenými světy, velký rozhovor s jedním z nejúspěšnějších česko-slovenských vývojářů současnosti Markem Rosou a zajímavostmi nacpaný profil tvůrce Bloodborne Hidetaky Mijazakiho. V Levelu 252 toho ale najdete mnohem víc.