Články s tagem: Indie

Amphora zabalí do grafiky stínového divadla lyrický příběh obyčejného člověka

Příběhy ze života podané netradiční estetikou - právě to chce naservírovat nenápadný titul Amphora (oficiální stánky najdete zde). Titul inspirovaný stínovým divadlem vyvíjí norské studio Moondrop, jehož členové se snaží fyzikální hádanky zpracovat novým a netradičním způsobem.

Plošinovka Master Spy otestuje vaše reflexy nadoraz

Už je to nějaký pátek, co jsme naposledy psali o drsně vypadající pixelartové stealth plošinovce Master Spy. Hlavním stealth prvkem hry je neviditelné pole, které umí hrdina na chvilku zapnout. Jinak jde o klasickou plošinovku, která však nebude pro slabé povahy. Stačí se podívat na trailer a je jasné proč.

Hypnotický trailer na Pathologic dýchá svíravou atmosférou

Začátkem září vtrhla na Kickstarter skvěle vypadající hra Pathologic od studia Ice-Pick Lodge. Jde o adventurní simulaci morové nákazy jednoho města a zároveň po všech stránkách vylepšenou předělávku původní hry z roku 2006. Kickstarterový projekt má dva týdny před koncem 231 tisíc dolarů z požadovaných 250, takže si troufnu předpovědět, že kampaň bude slavit úspěch. Svou existenci ale skvěle vypadající Pathologic připomíná pro jistotu novým trailerem.

Qora připomíná vzhledem Sword & Sorcery a sedne hráčům, co se rádi toulají

Pixelartových indie her je sice už dost a dost, jako hub po dešti, ale neznamená to, že i v okoukaném kabátku se ne může skrývat parádní kousek. Jestli jím bude Qora se dozvíme 25. září, kdy tahle malá explorativní adventurka vyjde na PC, Macu a Linuxu. Za hrou nestojí žádný velezkušený vývojářský tým, který by se odtrhl od velkého vydavatele a dělal si maličkou hru na koleně. Hlavním tahounem je nezávislý filmař Holden Boyles, který si díky Kickstarteru splnil sen.

Blocks That Matter – recenze

Už velikán Igor Timko si všiml, že se kvalita mnohých uměleckých děl projeví až s odstupem času. Krátké herní cykly naštěstí dávají šanci napáchanou historickou křivdu napravit v případě autorů puzzle hopsačky Blocks That Matter (homepage s demoverzí zde). Od vydání hry sice uplynuly už tři roky a pár dnů, titul za tu dobu však ani o fous nezestárl. A je to o to důležitější, že vývojáři téhle návykové záležitosti ze Swing Swing Submarine se v mezičase vyprofilovali jako jedno ze zajímavých nezávislých studií.

Tvůrci Super Meat Boy představili podivnou voyeurskou hru

Dvoučlenné studio Team Meat zabodovalo především skvělou skákačkou Super Meat Boy a polovina z tohoto dua, Edmund McMillen, se ještě podepsal pod Binding of Isaac. Nyní měli ustavičně pracovat na skvěle vypadajícím simulátoru křížení koček Mew-Genics, ale všechno je jinak. McMillen oznámil, že pozastavují vývoj Mew-Genics do té doby, než vydají svůj nový titul, což bude prazvláštně se jmenující A Voyeur for September.

Atmosferická Below se připomíná novým trailerem

Jedna z nejočekávanějších indie her se nám po dlouhé době připomněla menším trailerem a sadou obrázků. Below všechny ohromila už při svém odhalení v minulém roce, ale od té doby vývojáři spíše makali, než že by se promenádovali po akcích a dávali rozhovory. Díky tomu je jejich novinka pořád do jisté míry zahalena rouškou tajemství a ani nový trailer nevysvětlí úplně všechno.

Unrest - recenze

Nebýt Kickstarteru, RPG Unrest bychom se zřejmě dočkali i tak, ale v jiné, mnohem skromnější podobě a dost možná by si jí nevšiml vůbec nikdo. Týmu Pyrodactyl se podařilo namísto původně plánovaných tří tisíc dolarů vybrat rovných pětatřicet. Výsledkem tohoto příběhu, jak se pět nadšenců s malými finančními zdroji pustilo do vysněného projektu, je vynikající a netradiční RPG z prostředí starověké Indie.