Články s tagem: indie hra

IIslands of War: Postavte si ostrov a zastřelte s ním jiný ostrov

IIslands of War je výborný příklad toho, proč není radno podceňovat hříčky z game jamů. Naprostá tvůrčí svoboda těchto vývojářských sešlostí dává často vzniknout nesmírně zajímavým konceptům. Řada z nich by sice plnohodnotný titul nebyla s to uživit, ale v některých jiných případech na nich tvůrci dále pracují a rozvíjí je. A čas od času pak třeba vznikne návyková a zábavná hra.

RPG Isles of Adalar vás nechá vytvořit si vlastní... RPG

Isles of Adalar může na první dobrou působit poměrně obyčejně. Fantasy RPG z pohledu první osoby, na jehož vývoj tvůrci zcela očividně neměli neomezené prostředky - to tu vážně nemáme poprvé. To však platí jen do chvíle, kdy zjistíte, že vás autoři ze studia Peakway nenechají svou hru pouze procházet, ale i tvarovat.

Pražské studio Nepos chystá krásné starověké budování Nebuchadnezzar

Postesknete-li si občas, že je škoda, že antické stavění už není v herní módě, můžete zpozornět. Nebuchadnezzar od dvoumužné české party vás nechá budovat slavnou říši mezi Eufratem a Tigridem, tyčit monumenty věků ku slávě vládce i bohů a radovat se, když se ve skladech vrší poklady.

Radio Commander – recenze

Her zabývajících se válečnou vřavou je nespočet. Jednou v roli řadového vojáka střílíte hordy nepřátel hlava nehlava, jindy zase z pozice velitele vedete mnohačetná vojska do nelítostných bitev, kde úspěch zaručí pouze vaše strategické schopnosti. Do druhé kategorie se dá zařadit i Radio Commander od studia Serious Sim, nicméně způsob, jakým je hra zpracována, objevuje zcela nové, originální a zajímavé principy, jakými lze strategické hry vést. A to je přesně ta neotřelost, kterou v herních vodách leckdy marně hledám.

Mistři ze studia Zachtronics vydali další programovací hru MOLEK-SYNTEZ

Jak si tak procházím portfolio amerického studia Zachtronics, nemohu jinak než smeknout. Mezi patnácti hrami, které se zaměřují na složité programovací procesy, najdete jednu jedinou, která má uživatelské hodnocení nižší než 90 %. Ale jejich novinku MOLEK-SYNTEZ nečeká podobně „temný osud“ jako Ironclad Tactics. Nebo alespoň to naznačují první ohlasy, které jsou jednoduše stoprocentní.

Úžasná zvířecí adventura Lost Ember má konečně datum vydání

Není to její první datum vydání. Původně se s Lost Ember počítalo už v létě, ale tvůrci z Mooneye Studios museli sáhnout po odkladu. Dlouho bylo ticho, ovšem teď už se konečně můžete přestat strachovat, že by ambiciózní explorativní adventura vyšla až příští rok.

Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru

O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.

Unikátní realtimově tahové RPG Iron Danger vám umožní vracet se o 5 vteřin zpět

Indie vývojáři musejí přijít s něčím fantastickým, novým, nebo aspoň nově poskládaným, aby na přeplněném trhu nezapadli. Ti z Action Squad Studios sáhli po příběhové akční hře s prvky RPG, zasadili ji do finského folklóru, okořenili ji steampunkem, a aby toho nebylo málo, souboje probíhají v reálném čase, zároveň ale tahově do rytmu úderu srdce, a ještě se můžete vracet v čase. Bude tohle fungovat?