Články s tagem: free-to-play

C&C: Tiberium Alliances připomíná vzhledem staré díly

Po dlouhé době ticha a zdánlivého zmaru byly v jednom týdnu oznámeny hned dvě nové Command & Conquer hry. Generals 2 bude klasická „velká“ hra, zatímco Tiberium Alliances čistě onlineový pokus na poli free to play a zároveň browserových produktů. A jak ukazuje první trailer, bude Tiberium Alliances vyhovovat lidem, co by si přáli starý C&C v novém kabátě, který se ale tváří jako kabát starý. Je to trošku zmatené, ale podívejte se sami na video a budete v tom mít jasno.

Aion v únoru přejde na free-to-play model

Přiznat porážku není vždy snadné, ale v případě MMO Aion se může NCsoft utěšovat alespoň tím, že jeho onlinovka statečně vydržela celé dva roky. Od února 2012 už za ni vydavatel přestane účtovat měsíční poplatky a MMO přejde na free-to-play model, čímž NCsoft kopíruje stále silnější trend posledních měsíců.

Oznámení browserového C&C: Tiberium Alliances

EA před pár minutami oznámila strategické browserové MMO Command & Conquer: Tiberium Alliances....

DarkOrbit vydělal za čtyři dny 2 miliony eur – jedním předmětem

Dnes už jsme se o vývojářské a vydavatelské společnosti Bigpoint bavili. Je na poli free to...

EverQuest II přejde kompletně na free-to-play model

Pozitivní zkušenost s razantním navýšením hráčské základny DC Universe Online poté, co byla hra převedena na free-to-play model, motivoval SOE k tomu, aby do f2p režimu odklonila (krásné aktuální slovo) i svůj hlavní titul EverQuest II. Ona už zdarma hratelná verze této hry pod názvem EverQuest II: Extended nějaký ten čas běží, ale z výše uvedených důvodů teď SOE EQ II: Extended a základní EG II sloučí v jednu hru, která bude zdarma ke stažení a v základním módu i zdarma k hraní. To není vůbec špatný krok, hra tak bude přístupná mnohem většímu množství lidí, kteří budou od nynějška rozděleni do tří úrovní:

Lidé utrácí za free-to-play onlineovky rok od roku více

Na jedné straně Blizzard nedávno přiznává, že za poslední dobu poklesl počet platících předplatitelů World of Warcraft o cca 800 000 duší, a na druhé straně hlásí firma NewZoo na Gamasutře, že hráči letos za free-to-play (zdarma hratelné, alespoň částečně) onlineovky v USA utratili zase o pár milionů dolarů více než loni. Co si z těchto dvou informací odvodit? Jen ne žádné definitivní závěry prosím, protože WoWko je možná velké, ale rozhodně netvoří nabídku onlineovek s předplatným samo. Za jistý indikátor toho, že se ale na trhu s MMO tituly něco významného děje a rozhodně to nepřipomíná bublinu, která by měla brzy splasknout, však lze oba údaje bez problémů považovat. Ostatně, relevanci informací o úspěchu F2P her podporuje i fakt, že řada onlineovek, které původně fungovaly na bázi předplatného, nyní přechází do free-to-play tábora a slaví s tím úspěch (třeba DC Universe Online, Age of Conan, LotrO a další).

Oznámení týmového MechWarrior Online

Piranha Games konečně oznámili oficiální návrat série MechWarrior, která ožije formou free-to-play týmové multiplayerové akce. Hrát budete z pohledu vlastních očí, a to sice na principech a pravidlech, které vývojáři odvozují z tradičních MechWarriorů z druhé poloviny 90. let. Ve hře bude možné zakládat klany a zápasit až ve čtyřech hráčích v jednom týmu, přičemž kromě módu DM se má hra zaměřit hlavně na typ misí Conquest.

Scrolls nebude free to play, ale jeho prvky mít bude

Scrolls, hra od studia Mojang, o níž víme hlavně kvůli právnímu sporu s Bethesdou, podle slov Markuse Perssona rozhodně nebude free to play, už jen proto, že sám pojem free to play nesnáší.