Články s tagem: FPS
Detaily o Battlelogu, sociální síti pro Battlefield 3
Konečně jsme se dozvěděli další informace o chystané sociální platformě zvané Battlelog,...
Modern Warfare 3 se v multiplayeru vrátí ke kořenům
Přiznejme si, hlavní síla série Call of Duty je v multiplayeru.
Zbraňový arzenál ve vývojářském deníku Rage
Z postapokalyptického FPS Rage se nám začíná klubat černý kůň letošního roku.
První část E3 dema Metro: Last Light je plné atmosféry
Čím se chlubí? Nu, to se na víceméně záznam z dema podívejte a poznáte sami. Ukázka...
Jak nenudit s Aliens: Colonial Marines
Jestli chce šestistránkové preview sci-fi střílečky Aliens: Colonial Marines v posledním anglickém PC Gameru čtenáři něco vsugerovat, pak je to ujištění, že nejnovější akce na motivy Vetřelce se rozhodně nezvrhne jen v další bezhlavou rubačku emzáků. Právě z obav o úpadek žánru či stagnující kvalitu hry začali vývojáři z Gearboxu studovat, jak se podobným scénářům vyhnulo Half-Life 2 či Left 4 Dead, a nakonec do nových Aliens přenesli některé taktické, survivalové, ale i průzkumné či dobrodružné prvky. Společně s neustále přibývajícími zbraněmi a předměty nebo novými druhy Vetřelců by zkrátka o zábavou mělo být postaráno.
Call of Juarez: The Cartel představuje multiplayer
Zatímco se v reálném Mexiku drogové kartely střílí s konkurencí i policií a u toho...
Vývojářský deník Resistence 3 se věnuje zbraním
Střílení, to je předmět zájmu velké části her a v Resistance 3 půjde o činnost hlavní....
Halo hry ztratily směr, čtyřka bude návrat ke kořenům
Pokud patříte mezi zapřisáhlé fanoušky série Halo, jistě se již nemůžete dočkat vydání čtvrtého dílu. A nejspíš váš potěší i to, že viceprezident Microsoft Games Studios Phil Spencer prohlásil, že se chystá jakýsi návrat ke kořenům série. Pro Spencera samotného byla při vývoji nejdůležitější otázka „co je to Halo?“. Méně filozoficky řečeno, šlo o snahu zaměřit se na to, co si hráči tak zamilovali na původním Combat Evolved.
Detaily o Battlelogu, sociální síti pro Battlefield 3
Konečně jsme se dozvěděli další informace o chystané sociální platformě zvané Battlelog,...
Modern Warfare 3 se v multiplayeru vrátí ke kořenům
Přiznejme si, hlavní síla série Call of Duty je v multiplayeru.
Zbraňový arzenál ve vývojářském deníku Rage
Z postapokalyptického FPS Rage se nám začíná klubat černý kůň letošního roku.
První část E3 dema Metro: Last Light je plné atmosféry
Čím se chlubí? Nu, to se na víceméně záznam z dema podívejte a poznáte sami. Ukázka...
Jak nenudit s Aliens: Colonial Marines
Jestli chce šestistránkové preview sci-fi střílečky Aliens: Colonial Marines v posledním anglickém PC Gameru čtenáři něco vsugerovat, pak je to ujištění, že nejnovější akce na motivy Vetřelce se rozhodně nezvrhne jen v další bezhlavou rubačku emzáků. Právě z obav o úpadek žánru či stagnující kvalitu hry začali vývojáři z Gearboxu studovat, jak se podobným scénářům vyhnulo Half-Life 2 či Left 4 Dead, a nakonec do nových Aliens přenesli některé taktické, survivalové, ale i průzkumné či dobrodružné prvky. Společně s neustále přibývajícími zbraněmi a předměty nebo novými druhy Vetřelců by zkrátka o zábavou mělo být postaráno.
Call of Juarez: The Cartel představuje multiplayer
Zatímco se v reálném Mexiku drogové kartely střílí s konkurencí i policií a u toho...
Vývojářský deník Resistence 3 se věnuje zbraním
Střílení, to je předmět zájmu velké části her a v Resistance 3 půjde o činnost hlavní....
Halo hry ztratily směr, čtyřka bude návrat ke kořenům
Pokud patříte mezi zapřisáhlé fanoušky série Halo, jistě se již nemůžete dočkat vydání čtvrtého dílu. A nejspíš váš potěší i to, že viceprezident Microsoft Games Studios Phil Spencer prohlásil, že se chystá jakýsi návrat ke kořenům série. Pro Spencera samotného byla při vývoji nejdůležitější otázka „co je to Halo?“. Méně filozoficky řečeno, šlo o snahu zaměřit se na to, co si hráči tak zamilovali na původním Combat Evolved.