Články s tagem: FPS

Blizzard chce v multiplayerové střílečce Overwatch dokázat, že dělá hry pro všechny hráče

Všichni známe na vlastní kůži mantru her Blizzardu, které se dají vzít a jednoduše začít hrát, ale je velmi obtížné mistrovsky zvládnout. Naposledy ji vývojáři z Irvine demonstrovali na Hearthstone, která má přes 20 milionů hráčů, což zahrnuje casual hráče i profíky brázdící různé turnaje. Podobný cíl mají tvůrci i se střílečkou Overwatch. Není pochyb o tom, že žánr kompetitivních multiplayerových stříleček her je jedním z těch, kterých se nechtějí "běžní hráči" dotknout ani klackem. Blizzard si to ale uvědomuje a se svou novinkou cílí nejen na hardcore hráče, nýbrž velmi ambiciózně i na širokou veřejnost.

Blizzard připouští, že Overwatch částečně vychází ze zrušené onlineovky Titan

Včera večer představená multiplayerová střílečka Overwatch není ve všech ohledech zbrusu nová. Internetem kolovaly spekulace už během oznámení a během speciálního panelu je potvrdil i Chris Metzen. Přiznal, že v době zrušení onlineovky Titan (2013) si z něj tvůrci vzali několik lokací a nápadů, od kterých se následně odpíchli, a využili je jako inspiraci pro jiné systémy v Overwatch.

Blizzard po 17 letech oznámil novou značku: multiplayerovou střílečku Overwatch

Poslední novou značkou Blizzardu byl až do dnešního dne StarCraft z roku 1998. Od té doby jsme viděli jen pokračování, případně menší úkroky stranou v podobě Hearthstone a Heroes of the Storm. Dnes ale Blizzard na své pravidelné akci BlizzCon oznámil a představil novou značku, která je pro studio zároveň i novým žánrem. Nová hra se jmenuje Overwatch a jde o multplayerovou týmovou střílečku z pohledu vlastních očí.

Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje

Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.

Hardwarové požadavky PC verze Far Cry 4 jsou nižší než u Assassin's Creed: Unity

Co týden, to informace o HW nárocích některé z her od Ubisoftu. Minulý jsme se dozvěděli HW nároky závodní hry The Crew a týden předtím se s námi vývojáři podělili o požadavky na hraní PC verze Assassin's Creed: Unity. A tento týden přišla řada na střílečku Far Cry 4, do které Ubisoft vkládá velké naděje - očekává, že hry se během jejího prvního roku prodá více než šest milionů kopií. Což není zase tak velké číslo, vezmeme-li v potaz, že Far Cry 3 na metu šesti milionů dosáhla po roce a dodnes se hry prodalo přes deset milionů kusů.

Příběhový trailer Far Cry 4 servíruje mrtvé opičky a boj za svobodu

Ubisoft si podle očekávání nebere servítky a sype na nás jednu upoutávku na Far Cry 4 za druhou, ale následující video s útržky příběhu se spíše povedlo. Třeba proto, že se prezentaci zápletky a postav věnuje více do hloubky a nejde jen o rámcové „musíte bojovat proti Pagan Minovi.“ Samozřejmě na záběrech videa nechybí atraktivní domorodá bojovnice a několik visících otazníků nad tím, zda obyvatelstvo Kyratu není jen banda pořádných parchantů.

Soundtrack Far Cry 4 složil bývalý bubeník Red Hot Chilli Peppers

Velké dobrodružství v Kyratu už je skoro za rohem, vždyť Far Cry 4 vychází už 18. listopadu. Až nyní se však dozvídáme jméno skladatele, který má soundtrack Far Cry 4 na svědomí. Jde o Cliffa Martineze, který v osmdesátkách bubnoval v Red Hot Chilli Peppers a patří mezi méně zářivé, ale o to zajímavější hvězdy hollywoodské filmové hudby.

Zombie mód se nakonec objeví i v Call of Duty: Advanced Warfare

Už se zdálo, že se letošní ročník Call of Duty obejde bez zombíků nebo mimozemšťanů, ale nakonec se jeden z nejoblíbenějších módů série vrátí. Upozorňuje na něj neoficiální video a strohá tisková zpráva Gamestopu, podle které má být zombie mód součást Season Passu. Zombíci se tedy zřejmě objeví v některém z budoucích DLC.