Články s tagem: first person

Levine slíbil neošizenou PC verzi BioShock Infinite

Skvělou předvánoční zprávu nám nadělil Ken Levine, šéf studia Irrational Games. Tam se v těchto měsících po nedávném odkladu finišuje BioShock Infinite. Levine dělal před pár dny Ask Me Anything na Redditu, což je oblíbená session známých nebo nějakým způsobem zajímavých osobností, kterých se fanoušci ptají na všechno možné. Padl také dotaz na stav PC verze a šéf studia přišel se skvělou zprávou. Za prvé, a to je snad nejdůležitější, nebude BioShock Infinite využívat Games for Windows Live, SecuRom ani žádné podobné ďábelské služby a ochrany. Ochranou bude pouze samotný Steam, takže dnes už PC standard.

Válečné zločiny v traileru na Sniper: Ghost Warrior 2

Víte co má společného Sniper: Ghost Warrior 2 s Bioshock Infinite? Obě hry byly už dvakrát...

Šest minut záběrů z Train Yard mise v Crysis 3

Crysis 3 nás teď sice bombarduje svou video sérií o sedmi divech, ale k tomu si tvůrci...

MP akce Dirty Bomb vypadá na prvním videu tuctově

Tvůrci ze studia Splash Damage, kteří mají na svědomí několik solidních projektů (Enemy...

Bioshock Infinite opět odložen, Crysis 3 má datum vydání

Ukousli si v Irrational Games větší sousto, než mohli zvládnout? Možná. Rozhodně jim také nepomohlo několik odchodů klíčových lidí a několikaměsíční práce na multiplayeru, který ve hře nakonec nebude. Na palubu pak ale přišel zkušený producent z Epicu, Rod Fergusson. Jeho úkolem bylo dotáhnout Bioshock Infinite do zdárného konce. To se mu asi podaří, ale vyžádá si to bohužel další odklad. Hra prý jednoduše nebyla ve stavu, ve kterém by stihla vydání v únoru. Naštěstí už nebudeme čekat o moc dlouho. Nové datum vydání je stanoveno 26. března. Odklad je to tak o měsíc. Měsíc, který vývojáři chtějí využít pro opravení bugů a obecně k doladění hry.

Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený

Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.

První multiplayerový balík do Halo 4 vyjde 10. prosince

Halo 4 se kromě pravidelných dávek kooperativních misí Spartan Ops dočká také klasických střílečkových DLCček s novými mapami pro multiplayer. První balík map ponese název Crimson, vyjde už 10. prosince a bude stát 800 MS bodů. Balíčky budou celkem tři, přičemž Crimson bude v únoru příštího roku následovat Majestic a v dubnu Castle. Ale zpátky ke Crimsonu, který přinese tři nové mapy: Wreckage, Harvest a Shatter. Společně s tím vyjde také nový mód Extraction. Na trailer se můžete podívat po rozkliku:

Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy

V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.