Články s tagem: fantasy
LEVEL 279 se vrací do Středozemě a volá po vzpouře lenochů
Je to neuvěřitelné, ale od uvedení prvního filmu Petera Jacksona na motivy Pána prstenů uplynulo letos už 15 let. Dílo J.R.R. Tolkiena je ale dlouhověké a s koncem filmových dobrodružství se rozhodně neskončila jeho herní cesta. Důkazem toho je i hra Middle-Earth: Shadow of War. Hra toho má sice Tolkienovým odkazem pramálo společného a pravověrní fanoušci k ní mají spoustu výhrad, jako kvalitní akční RPG ale obstojí bez problémů. O tom, jak návrat do Středozemě dopadl, se dočtete v aktuálním Levelu 279, který právě přichází na stánky a do elektronických distribucí Alza Media a Floowie. V nabídce toho má nové číslo samozřejmě mnohem víc.
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
Nintendo Switch umí konečně pořizovat videa a přenášet uložená data. Ale má to háček
Nejnovější konzole od Nintenda u nás v redakci patří k velice oblíbenému kusu hardwaru. Mohou za to samozřejmě hry jako The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe a Mario + Rabbids Kingdom Battle. Zároveň pomáhá všestrannost konzole, joy-cony, seznam podporovaných her třetích stran atd. Přesto má Switch své mouchy a spoustu chybějících funkcí. Část těchto nedostatků řeší update 4.0.0. Ale opravdu jenom část.
Warhammer: Vermintide 2 vyjde začátkem roku a zkombinuje skaveny s Chaosem
Skaveni posledně dostali co proto, a tak si na druhý pokus přivedli kamarádíčky. Warhammer: Vermintide 2, pokračování úspěšné kooperační rubačky Warhammer: The End Times – Vermintide, přinese nejen nové mapy, třídy a zbraně, ale taky Chaos. Dříve jste si mohli být většinu času jistí svou výškovou převahou a hlavní problém představovalo nekončící množství krys, ale tentokrát se spolu se spoluhráči budete muset postavit ohromným zmutovaným chlápkům s obouručními sekyrami.
Total War: Warhammer II - recenze
Při oznámení Total War: Warhammer II jsem měl dost ambivalentní pocity. Je sice hezké, že hra má přinést čtveřici ras, které v prvním dílu nebyly, ale vydání se mi zdálo příliš brzy po jedničce na to, aby zde byly vidět nějaké výraznější změny. Po pár hodinách se ale ukázalo, že jsem se pořádně mýlil. Creative Assembly totiž v dvojce předvádějí, že nejde o to, jaké máte kousky stavebnice, ale jak je použijete.
Zítra vychází Elex. Přidáte se na stranu robotů, přírody nebo Mad Maxe?
Je to sci-fi? Je to fantasy? Obojí. O žánrovém mixu Elex jsme napsali už první a předposlední, teď možná píšeme to poslední. Tedy, ne úplně poslední, to bude recenze, ale zítra tahle novinka od tvůrců legendární série Gothic vychází na PC, PlayStation 4 a Xbox One, což podtrhuje novým trailerem.
Střílení monster v multiplayerové akci Hunt: Showdown je za rohem
Týmová taktická akce Hunt: Showdown od Cryteku vyjde už brzy na Steamu v rámci předběžného přístupu, a právě na to upozorňuje nově vydané video. Z něj se sice dozvíte méně než z videa před pár dny, ale zase s ním nestrávíte skoro čtvrt hodiny a shrne vám co všechno od hry můžete čekat.
Dvanáct minut Hunt: Showdown ukazuje nutnost týmové spolupráce a naslouchání svému okolí
Crytek nám představil svou multiplayerovou kompetetivní kooperaci již na několika videích. Tři vývojářské deníčky se zabývaly historií a hratelností, smrtící výbavou a level designem, zatímco temné záběry z letošní E3 odhalily lov nechutného pavouka. Toho samého pavouka loví dvoučlenný tým i v nových záběrech, tentokrát však ve dne a s dodatečným komentářem kreativního ředitele Magnuse Larbranta.
LEVEL 279 se vrací do Středozemě a volá po vzpouře lenochů
Je to neuvěřitelné, ale od uvedení prvního filmu Petera Jacksona na motivy Pána prstenů uplynulo letos už 15 let. Dílo J.R.R. Tolkiena je ale dlouhověké a s koncem filmových dobrodružství se rozhodně neskončila jeho herní cesta. Důkazem toho je i hra Middle-Earth: Shadow of War. Hra toho má sice Tolkienovým odkazem pramálo společného a pravověrní fanoušci k ní mají spoustu výhrad, jako kvalitní akční RPG ale obstojí bez problémů. O tom, jak návrat do Středozemě dopadl, se dočtete v aktuálním Levelu 279, který právě přichází na stánky a do elektronických distribucí Alza Media a Floowie. V nabídce toho má nové číslo samozřejmě mnohem víc.
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
Nintendo Switch umí konečně pořizovat videa a přenášet uložená data. Ale má to háček
Nejnovější konzole od Nintenda u nás v redakci patří k velice oblíbenému kusu hardwaru. Mohou za to samozřejmě hry jako The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe a Mario + Rabbids Kingdom Battle. Zároveň pomáhá všestrannost konzole, joy-cony, seznam podporovaných her třetích stran atd. Přesto má Switch své mouchy a spoustu chybějících funkcí. Část těchto nedostatků řeší update 4.0.0. Ale opravdu jenom část.
Warhammer: Vermintide 2 vyjde začátkem roku a zkombinuje skaveny s Chaosem
Skaveni posledně dostali co proto, a tak si na druhý pokus přivedli kamarádíčky. Warhammer: Vermintide 2, pokračování úspěšné kooperační rubačky Warhammer: The End Times – Vermintide, přinese nejen nové mapy, třídy a zbraně, ale taky Chaos. Dříve jste si mohli být většinu času jistí svou výškovou převahou a hlavní problém představovalo nekončící množství krys, ale tentokrát se spolu se spoluhráči budete muset postavit ohromným zmutovaným chlápkům s obouručními sekyrami.
Total War: Warhammer II - recenze
Při oznámení Total War: Warhammer II jsem měl dost ambivalentní pocity. Je sice hezké, že hra má přinést čtveřici ras, které v prvním dílu nebyly, ale vydání se mi zdálo příliš brzy po jedničce na to, aby zde byly vidět nějaké výraznější změny. Po pár hodinách se ale ukázalo, že jsem se pořádně mýlil. Creative Assembly totiž v dvojce předvádějí, že nejde o to, jaké máte kousky stavebnice, ale jak je použijete.
Zítra vychází Elex. Přidáte se na stranu robotů, přírody nebo Mad Maxe?
Je to sci-fi? Je to fantasy? Obojí. O žánrovém mixu Elex jsme napsali už první a předposlední, teď možná píšeme to poslední. Tedy, ne úplně poslední, to bude recenze, ale zítra tahle novinka od tvůrců legendární série Gothic vychází na PC, PlayStation 4 a Xbox One, což podtrhuje novým trailerem.
Střílení monster v multiplayerové akci Hunt: Showdown je za rohem
Týmová taktická akce Hunt: Showdown od Cryteku vyjde už brzy na Steamu v rámci předběžného přístupu, a právě na to upozorňuje nově vydané video. Z něj se sice dozvíte méně než z videa před pár dny, ale zase s ním nestrávíte skoro čtvrt hodiny a shrne vám co všechno od hry můžete čekat.
Dvanáct minut Hunt: Showdown ukazuje nutnost týmové spolupráce a naslouchání svému okolí
Crytek nám představil svou multiplayerovou kompetetivní kooperaci již na několika videích. Tři vývojářské deníčky se zabývaly historií a hratelností, smrtící výbavou a level designem, zatímco temné záběry z letošní E3 odhalily lov nechutného pavouka. Toho samého pavouka loví dvoučlenný tým i v nových záběrech, tentokrát však ve dne a s dodatečným komentářem kreativního ředitele Magnuse Larbranta.