Články s tagem: electronic arts

EA hledá testery pro svou streamovací službu Project Atlas

Že je budoucností hraní streamování z cloudu, nikoliv nákup drahého hardwaru, se nás snaží přesvědčit nejen Google se svou Stadií a Microsoft s Projectem xCloud. Na svém vlastním řešení pracuje i vydavatelská společnost Electronic Arts pod názvem Project Atlas. Mimo samotného streamování her s ním ale má i další, ambicióznější plány.

Předplatné EA Access dorazilo na PlayStation 4, vyjde měsíčně na stovku

Electronic Arts před měsícem oznámila, že se její předplatitelská služba EA Access skoro pět let po spuštění objeví také na PlayStation 4. Předevčírem se tomu tak skutečně stalo, nabídka je nicméně oproti konzoli od Microsoftu poněkud chudší, což byl i původní důvod, proč u Sony tak dlouho absentovala. Chybí především starší tituly z PS3, ale k Fifě, NHL nebo Battlefieldu V se dostanete levně.

EA na E3 ukáže Star Wars Jedi: Fallen Order, ale na Anthem už místo nezbylo

Naše redakční E3 predikce opět procházejí velkou zkouškou. EA se totiž rozhodla seznámit nás rovnou s kompletní náplní svého streamu, který připadá na sobotní večer (tedy sobotu 8. června). Objevuje se na něm spousta nepřekvapivých titulů, ale stejně tak některé chybí a zdá se, že případné novinky se streamu nezúčastní.

Předplatné EA Access se konečně dostane i na PlayStation 4

Na konzolích se prémiové předplatné od EA z principu nemůže jmenovat Origin Access, jinak jste si ale výběr z toho nejlepšího od jednoho z největších vydavatelů na Xboxu One mohli dopřávat už nějakých pět let. Se Sony bylo vyjednávání zřejmě obtížnější, nyní ovšem konečně dojde i na majitele PlayStationu 4. Pokud tím „nyní“ tedy myslíme červenec.

Jak měla vypadat zrušená Star Wars hra od Amy Hennig?

Dost možná podobně jako o víkendu odhalený Fallen Order. Proč Respawnu u EA prošla singleplayerová příběhová hra, když před necelými dvěma lety podobný projekt studiu Visceral zrušila s tím, že hry bez multiplayeru nevydělávají dost peněz na to, aby se vydavateli vyplatily? Co mu Respawn dokázal nabídnout a Visceral ne?

Studio Embark založené ex-viceprezidentem EA pracuje na ambiciózní sci-fi hře

Švédský podnikatel Robert Söderlund, lépe známý kdovíproč jako Patrick, má v rámci videoherní branže vcelku oslnivý životopis. Z šéfa DICE, v roce 2006 odkoupeného Electronic Arts, se dostal na pozici výkonného viceprezidenta světových studií EA a poté na šéfa designu, takže dohlížel na veškerou produkci. Loni se rozhodl, že už má korporátu dost, a založil si vlastní studio.

Stratégové, radujte se, remasteru Command & Conquer se ujmou původní vývojáři

Lákavý drb je potvrzen. EA skutečně schválila práci na remasteru starých her Command & Conquer, konkrétně C&C: Tiberian Dawn, C&C: Red Alert a datadisků Covert Ops, Counterstrike a Aftermath. A co víc, dokonce si na tuhle práci přivedla ty nejpovolanější partnery. Ve studiu Petroglyph (Grey Goo, 8-Bit Armies) totiž pracuje mnoho lidí zodpovědných za původní hry.