Články s tagem: dobrodružná
Herní pořad Games TV vyráží na surreálný Blízký východ i do šíleného JRPG
Některé hry jsou prostě... jiné. Třeba ty od skotského vývojáře Jacka King-Spoonera, jehož plastelínová novinka Dujanah je temným protipólem ke komediálnímu Neverhoodu. Kromě ní se pak v novém dílu našeho herního pořadu podíváme na jedno bizarní vlakové nádraží a svezeme se také psychedelickým autobusem.
3030 Deathwar Redux připomíná odlehčenou 2D verzi Elite a vychází už příští měsíc
Hra malého studia Bird in Sky s názvem 3030 Deathwar má slušně zamotanou historii. Původně vyšla již v roce 2007, aby se po sedmi letech dočkala opětovného vydání pod novým vydavatelem Crunchy Leaf Games s vylepšenou grafikou a vyváženější hratelností. To by ještě šlo, ale celé to zamotal loni spuštěný předběžný přístup 3030 Deathwar Redux, který ze světa v podstatě vymazal první dvě verze, jež si dnes už nikde nepořídíte. Naštěstí, hotová verze Reduxu vyjde už za měsíc.
Vyzkoušejte roli zvědavého souseda v demu hororovky Hello Neighbor
Možná to neznají lidé z městských paneláků, ale vesničanům není lidská zvědavost vůbec cizí. Koupíte si nové auto a hned o tom ví celá vesnice. Téma měsíce pak je, kde jste si na něj nakradli. Lidé zkrátka rádi strkají nos, kam nemají, a leckdy to s nimi nedopadne nejlépe. Jako právě v Hello Neighbor, kde si roli jednoho takového zvědavce můžete vyzkoušet v demu.
V Empathy: Path of Whispers objevíte opuštěný svět plný vzpomínek
Je to podivný svět. Činžáky stojí na ocelových kuřích nožkách, prázdná okna shlížejí na spletitého hada nadzemní dráhy… ale ona by ta dráha vlastně klidně mohla být podzemní, protože mezi nebem a pevnou půdou zde není prakticky žádný rozdíl. Není divu, že tu nikdo nežije. Bylo by trochu divné, kdyby na takovém místě fungovala životem kypící komunita – a přesto tu kdysi byla, než se cosi pokazilo. Rozřešení téhle záhady nabídne nedávno vydaná příběhová adventura Empathy: Path of Whispers.
Desetiminutovka z Darksiders III ukazuje hru věrnou stylu svých předchůdců
Fanoušci série Darksiders musí stírat jednu slzu z oka z druhou. Nejprve v úterý došlo k oznámení třetího dílu a teď se můžete podívat na deset minut z hraní pre-alfa verze, která i tak vypadá hodně k světu. Je zjevné, že prohlášení o tom, že v nově vzniklém studiu Gunfire Games pracují lidé ze zaniklého studia Vigil nepřehání. Trojka totiž vypadá jak kdyby vypadla ze stejného designérského oka jako předchozí dva díly, což musí potěšit každého, kdo si s radostí prošel příběh prvních dvou jezdců – Války a Smrti.
Fight Club #324: Ve vyhnanství
Nové prostory, staré vybavení, klasická sestava – takový byl provizorní podcast s pořadovým číslem 324. Provizorní kvůli prostoru, kde jsme natáčeli, ale jinak klasický díky tématům a názorům, které na ně máme. Martin, Adam, Vašek a Petr se v tomto podcastu zabývali vesmírnými survivaly, novou verzí populárního handheldu od Nintenda a pokračováním série Darksiders.
V Darksiders 3 hrajete za kouzelnici Fury s bičem
Po třetím dílu série Darksiders nebylo ani vidu ani slechu. Ostatně, Vigil Games se rozpadly a značku vlastní THQ Nordic, bývalá Nordic Games. Nečekalo se, že by firma financovala pokračování, byť se předloni nechal Reinhard Pollice slyšet, že kdyby byl úspěšný remaster druhého dílu, možná by to nebylo s trojkou úplně marné (viz článek). Že nakonec možná trojka naznačovala stránka z Amazonu, kde byl třetí díl k vidění, včetně popisu děje a několika obrázků. Po tomhle prozrazení promptně následovalo oficiální oznámení na IGN.
Small Radios Big Televisions - recenze
Hranice mezi geniální hrou a zbytečnou šíleností je velice úzká. I sebeoriginálnější vizuální koncept může doprovázet strhující hratelnost. Zároveň se ale může stát, že tvůrci hráčům servírují jen grafiku bez hry. Small Radios Big Televisions se snaží být logickou adventurou v konturách prapodivných světů a výjevů, do kterých hráč vstupuje pomocí audiokazet. Zní to originálně a zajímavě, hře však bohužel chybí to důležité – zábavný obsah.
Herní pořad Games TV vyráží na surreálný Blízký východ i do šíleného JRPG
Některé hry jsou prostě... jiné. Třeba ty od skotského vývojáře Jacka King-Spoonera, jehož plastelínová novinka Dujanah je temným protipólem ke komediálnímu Neverhoodu. Kromě ní se pak v novém dílu našeho herního pořadu podíváme na jedno bizarní vlakové nádraží a svezeme se také psychedelickým autobusem.
3030 Deathwar Redux připomíná odlehčenou 2D verzi Elite a vychází už příští měsíc
Hra malého studia Bird in Sky s názvem 3030 Deathwar má slušně zamotanou historii. Původně vyšla již v roce 2007, aby se po sedmi letech dočkala opětovného vydání pod novým vydavatelem Crunchy Leaf Games s vylepšenou grafikou a vyváženější hratelností. To by ještě šlo, ale celé to zamotal loni spuštěný předběžný přístup 3030 Deathwar Redux, který ze světa v podstatě vymazal první dvě verze, jež si dnes už nikde nepořídíte. Naštěstí, hotová verze Reduxu vyjde už za měsíc.
Vyzkoušejte roli zvědavého souseda v demu hororovky Hello Neighbor
Možná to neznají lidé z městských paneláků, ale vesničanům není lidská zvědavost vůbec cizí. Koupíte si nové auto a hned o tom ví celá vesnice. Téma měsíce pak je, kde jste si na něj nakradli. Lidé zkrátka rádi strkají nos, kam nemají, a leckdy to s nimi nedopadne nejlépe. Jako právě v Hello Neighbor, kde si roli jednoho takového zvědavce můžete vyzkoušet v demu.
V Empathy: Path of Whispers objevíte opuštěný svět plný vzpomínek
Je to podivný svět. Činžáky stojí na ocelových kuřích nožkách, prázdná okna shlížejí na spletitého hada nadzemní dráhy… ale ona by ta dráha vlastně klidně mohla být podzemní, protože mezi nebem a pevnou půdou zde není prakticky žádný rozdíl. Není divu, že tu nikdo nežije. Bylo by trochu divné, kdyby na takovém místě fungovala životem kypící komunita – a přesto tu kdysi byla, než se cosi pokazilo. Rozřešení téhle záhady nabídne nedávno vydaná příběhová adventura Empathy: Path of Whispers.
Desetiminutovka z Darksiders III ukazuje hru věrnou stylu svých předchůdců
Fanoušci série Darksiders musí stírat jednu slzu z oka z druhou. Nejprve v úterý došlo k oznámení třetího dílu a teď se můžete podívat na deset minut z hraní pre-alfa verze, která i tak vypadá hodně k světu. Je zjevné, že prohlášení o tom, že v nově vzniklém studiu Gunfire Games pracují lidé ze zaniklého studia Vigil nepřehání. Trojka totiž vypadá jak kdyby vypadla ze stejného designérského oka jako předchozí dva díly, což musí potěšit každého, kdo si s radostí prošel příběh prvních dvou jezdců – Války a Smrti.
Fight Club #324: Ve vyhnanství
Nové prostory, staré vybavení, klasická sestava – takový byl provizorní podcast s pořadovým číslem 324. Provizorní kvůli prostoru, kde jsme natáčeli, ale jinak klasický díky tématům a názorům, které na ně máme. Martin, Adam, Vašek a Petr se v tomto podcastu zabývali vesmírnými survivaly, novou verzí populárního handheldu od Nintenda a pokračováním série Darksiders.
V Darksiders 3 hrajete za kouzelnici Fury s bičem
Po třetím dílu série Darksiders nebylo ani vidu ani slechu. Ostatně, Vigil Games se rozpadly a značku vlastní THQ Nordic, bývalá Nordic Games. Nečekalo se, že by firma financovala pokračování, byť se předloni nechal Reinhard Pollice slyšet, že kdyby byl úspěšný remaster druhého dílu, možná by to nebylo s trojkou úplně marné (viz článek). Že nakonec možná trojka naznačovala stránka z Amazonu, kde byl třetí díl k vidění, včetně popisu děje a několika obrázků. Po tomhle prozrazení promptně následovalo oficiální oznámení na IGN.
Small Radios Big Televisions - recenze
Hranice mezi geniální hrou a zbytečnou šíleností je velice úzká. I sebeoriginálnější vizuální koncept může doprovázet strhující hratelnost. Zároveň se ale může stát, že tvůrci hráčům servírují jen grafiku bez hry. Small Radios Big Televisions se snaží být logickou adventurou v konturách prapodivných světů a výjevů, do kterých hráč vstupuje pomocí audiokazet. Zní to originálně a zajímavě, hře však bohužel chybí to důležité – zábavný obsah.