Články s tagem: byznys
Electronic Arts se nebojí remaků, ačkoliv Syndicate selhal
Remakitida, tak by se dala nazvat nemoc, která v současnosti schvátila primárně filmový průmysl a tak trochu ji chytl i ten herní.
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
Rubin: „Proč nemohl být Saints Row The Third Skyrimem?“
Nové koště prý dobře mete.
Crytek plně přechází na online a free-to-play model
Bum, celkem velké překvapení, ne? Nicméně, je to tak, Cervat Yerli naplno prohlásil, že Crytek splní stávající smlouvy a dodá očekávané „krabicové“ hry, ale pak už se vrhne jen na online distribuci a free-to-play model, který spojí se svou sociální platformou GFACE.
Hajaši: „Japonští vývojáři nemusí kopírovat Hollywood“
Sympatický a proti současnému proudu kráčející názor přednesl na E3 Josuke Hajaši z Team Ninja.
Šúhej Jošida o datu vydání Last of Us a problémech PS Vita
Když odhlédneme od záplavy videí, které nás bombardují a zaposloucháme se do informačního ruchu, mnohdy jde najít zatraceně zajímavé informace a nebo alespoň náznaky informací.
Změna licence UFC přiměla THQ zlikvidovat studio v San Diegu
dyž bylo včera nadšeně oznámeno zajištění značky UFC pro EA Sports na další čtyři roky, všichni tleskali...
Sony zvažovala konzoli bez mechaniky
Na jednu stranu by to byl logický krok. Narůstající podíl digitální distribuce v rámci...
Electronic Arts se nebojí remaků, ačkoliv Syndicate selhal
Remakitida, tak by se dala nazvat nemoc, která v současnosti schvátila primárně filmový průmysl a tak trochu ji chytl i ten herní.
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
Rubin: „Proč nemohl být Saints Row The Third Skyrimem?“
Nové koště prý dobře mete.
Crytek plně přechází na online a free-to-play model
Bum, celkem velké překvapení, ne? Nicméně, je to tak, Cervat Yerli naplno prohlásil, že Crytek splní stávající smlouvy a dodá očekávané „krabicové“ hry, ale pak už se vrhne jen na online distribuci a free-to-play model, který spojí se svou sociální platformou GFACE.
Hajaši: „Japonští vývojáři nemusí kopírovat Hollywood“
Sympatický a proti současnému proudu kráčející názor přednesl na E3 Josuke Hajaši z Team Ninja.
Šúhej Jošida o datu vydání Last of Us a problémech PS Vita
Když odhlédneme od záplavy videí, které nás bombardují a zaposloucháme se do informačního ruchu, mnohdy jde najít zatraceně zajímavé informace a nebo alespoň náznaky informací.
Změna licence UFC přiměla THQ zlikvidovat studio v San Diegu
dyž bylo včera nadšeně oznámeno zajištění značky UFC pro EA Sports na další čtyři roky, všichni tleskali...
Sony zvažovala konzoli bez mechaniky
Na jednu stranu by to byl logický krok. Narůstající podíl digitální distribuce v rámci...