Články s tagem: byznys
Electronic Arts chystá EA Access, novou službu předplatného svých her pro Xbox One
Konečně se pomalu dostáváme k modelu, kdy nebudeme platit za jednotlivé hry, ale za předplatné. Prvních vlaštovek tu bylo před pár lety už několik, ale teď se do modelu předplatného pořádně opřel jeden z největších vydavatelů, Electronic Arts. Ten teď oznámil zbrusu novou službu EA Access, která bude ze začátku dostupná pouze na Xbox One, ale je docela možné, že časem se rozšíří i na ostatní platformy.
Podívejte se na trailer k dokumentu o pohřbu nejhorší hry historie
V dubnu letošního roku jsme vás informovali (viz článek) o tom, že Zack Penn natáčí dokument o události jménem Videoherní pohřeb Atari. Nešlo jen o následování stop po jednom z největších propadáků herní historie, ale také došlo na skutečnou archeologickou skrývku, zda na spekulovaném místě skutečně dlí miliony cartridgů se hrou E.T. the Extra-Terrestrial. Tahle filmová adaptace bývá mnohými označována za nejhorší hru, jaká se vám může dostat do rukou. Penn nyní představuje trailer na svůj dokument, který se jmenuje Atari: Game Over.
Crytek přiznal finanční a personální problémy, ale vše se prý už vyřešilo
Konečně můžeme přestat spekulovat a řešit, jestli anonymní zdroje různých webů mají nebo nemají pravdu. Tentokrát ji mají. V posledních týdnech se vyrojilo nemálo zpráv o finančních problémech Cryteku. Firma nechtěla propouštět ve velkém a tak údajně někteří zaměstnanci nedostali výplatu v řádném termínu. Kvůli tomu spousta z nich odmítla chodit do práce a jiní raději skončili úplně. Crytek se teď konečně po období mlčení ke všem spekulacím oficiálně vyjádřil a v podstatě nemilé zvěsti potvrdil.
Romero: "PC drtí konzole cenou a free-to-play modelem"
John Romero zase po nějaké době vyšel ze své kanceláře a rozpovídal se o současném herním byznysu. Tentokrát to ale od spolutvůrce Doom a Daikatana dává alespoň částečně smysl. V podstatě vychválil do nebes PC a nepřímo si plivnul na konzole. Proti nim nic nemá, ale PC podle něj v současné době konzole absolutně ničí svojí cenou. Řeč není ani tak o cenách hardwaru, jak her. Ty na konzolích stojí výrazně víc, než na PC, kterému dominují free-to-play tituly a pětidolarové hry ze slev na Steamu. Což podle Romera konzole nemají.
Tvůrci Spec Ops: The Line nechtějí o druhém dílu ani slyšet
Spec Ops: The Line byla unikátní hra, kterých minimálně v AAA sféře moc nevzniká. Dívala se na válečnou tématiku jiným pohledem a našla si své fanoušky. Bohužel jich ale nebylo tolik, aby se z netradiční válečné akce stal hit, ze kterého by chtěl hned vydavatel 2K udělat dlouholetou sérii a nebo alespoň pokračování Jestli se Spec Ops ještě někdy vrátí a v jaké formě, je tak spíše na 2K. Když se totiž zeptáte vývojářů ze studia Yager Development, jen zakroutí hlavou. Nechtějí.
Počet pravidelných předplatitelů MMO klesá, ale trh se stabilizuje
Server Superdata uveřejnil analýzu dat za červen 2014 týkajících se MMO her, které stále využívají pravidelné měsíční poplatky, a výsledkem jsou zajímavé údaje ohledně vývoje trhu. Ambiciozní novinka The Elder Scrolls Online už má za sebou první měsíce a v červnu se mohla Bethesda těšit z celkem 772 374 předplatitelů. Na první pohled to nevypadá jako zrovna mnoho – jde přibližně o desetinu uživatelů nejpopulárnějšího MMORPG na světě World of WarCraft.
Xbox One se bez Kinectu prodává v USA dvakrát lépe, na PS4 to pořád nestačí
Sony začala tuto generaci konzolí s PlayStation 4 tak dobře, že ji neohrozilo ani vydání Titanfall a zatím nestačí ani nabídka Xbox One bez Kinectu o 100 dolarů levněji. Microsoft se na svém webu chlubil, že v porovnání s květnem byly červnové prodeje Xbox One v USA více než dvojnásobné. Přesto to na sesazení PS4 z prvního místa nestačilo. Sony oznámila, že PlayStation 4 byla za červen opět prodávanější než Xbox One, což je statut, který Sony drží už šest měsíců.
Microsoft zavírá Xbox Entertainment Studios, Halo a Quantum Break seriály ale dokončí
V září minulého roku Microsoft koupil Nokii a necelý rok poté přichází zpráva o velkém propouštění. Microsoft se v nadcházejících měsících rozloučí zhruba s 18 tisíci zaměstnanci, z nichž cca 12 tisíc pracovalo v Nokii. Propouštění se ale dotýká i zábavní divize Microsoftu, zejména Xbox Entertainment Studios.
Electronic Arts chystá EA Access, novou službu předplatného svých her pro Xbox One
Konečně se pomalu dostáváme k modelu, kdy nebudeme platit za jednotlivé hry, ale za předplatné. Prvních vlaštovek tu bylo před pár lety už několik, ale teď se do modelu předplatného pořádně opřel jeden z největších vydavatelů, Electronic Arts. Ten teď oznámil zbrusu novou službu EA Access, která bude ze začátku dostupná pouze na Xbox One, ale je docela možné, že časem se rozšíří i na ostatní platformy.
Podívejte se na trailer k dokumentu o pohřbu nejhorší hry historie
V dubnu letošního roku jsme vás informovali (viz článek) o tom, že Zack Penn natáčí dokument o události jménem Videoherní pohřeb Atari. Nešlo jen o následování stop po jednom z největších propadáků herní historie, ale také došlo na skutečnou archeologickou skrývku, zda na spekulovaném místě skutečně dlí miliony cartridgů se hrou E.T. the Extra-Terrestrial. Tahle filmová adaptace bývá mnohými označována za nejhorší hru, jaká se vám může dostat do rukou. Penn nyní představuje trailer na svůj dokument, který se jmenuje Atari: Game Over.
Crytek přiznal finanční a personální problémy, ale vše se prý už vyřešilo
Konečně můžeme přestat spekulovat a řešit, jestli anonymní zdroje různých webů mají nebo nemají pravdu. Tentokrát ji mají. V posledních týdnech se vyrojilo nemálo zpráv o finančních problémech Cryteku. Firma nechtěla propouštět ve velkém a tak údajně někteří zaměstnanci nedostali výplatu v řádném termínu. Kvůli tomu spousta z nich odmítla chodit do práce a jiní raději skončili úplně. Crytek se teď konečně po období mlčení ke všem spekulacím oficiálně vyjádřil a v podstatě nemilé zvěsti potvrdil.
Romero: "PC drtí konzole cenou a free-to-play modelem"
John Romero zase po nějaké době vyšel ze své kanceláře a rozpovídal se o současném herním byznysu. Tentokrát to ale od spolutvůrce Doom a Daikatana dává alespoň částečně smysl. V podstatě vychválil do nebes PC a nepřímo si plivnul na konzole. Proti nim nic nemá, ale PC podle něj v současné době konzole absolutně ničí svojí cenou. Řeč není ani tak o cenách hardwaru, jak her. Ty na konzolích stojí výrazně víc, než na PC, kterému dominují free-to-play tituly a pětidolarové hry ze slev na Steamu. Což podle Romera konzole nemají.
Tvůrci Spec Ops: The Line nechtějí o druhém dílu ani slyšet
Spec Ops: The Line byla unikátní hra, kterých minimálně v AAA sféře moc nevzniká. Dívala se na válečnou tématiku jiným pohledem a našla si své fanoušky. Bohužel jich ale nebylo tolik, aby se z netradiční válečné akce stal hit, ze kterého by chtěl hned vydavatel 2K udělat dlouholetou sérii a nebo alespoň pokračování Jestli se Spec Ops ještě někdy vrátí a v jaké formě, je tak spíše na 2K. Když se totiž zeptáte vývojářů ze studia Yager Development, jen zakroutí hlavou. Nechtějí.
Počet pravidelných předplatitelů MMO klesá, ale trh se stabilizuje
Server Superdata uveřejnil analýzu dat za červen 2014 týkajících se MMO her, které stále využívají pravidelné měsíční poplatky, a výsledkem jsou zajímavé údaje ohledně vývoje trhu. Ambiciozní novinka The Elder Scrolls Online už má za sebou první měsíce a v červnu se mohla Bethesda těšit z celkem 772 374 předplatitelů. Na první pohled to nevypadá jako zrovna mnoho – jde přibližně o desetinu uživatelů nejpopulárnějšího MMORPG na světě World of WarCraft.
Xbox One se bez Kinectu prodává v USA dvakrát lépe, na PS4 to pořád nestačí
Sony začala tuto generaci konzolí s PlayStation 4 tak dobře, že ji neohrozilo ani vydání Titanfall a zatím nestačí ani nabídka Xbox One bez Kinectu o 100 dolarů levněji. Microsoft se na svém webu chlubil, že v porovnání s květnem byly červnové prodeje Xbox One v USA více než dvojnásobné. Přesto to na sesazení PS4 z prvního místa nestačilo. Sony oznámila, že PlayStation 4 byla za červen opět prodávanější než Xbox One, což je statut, který Sony drží už šest měsíců.
Microsoft zavírá Xbox Entertainment Studios, Halo a Quantum Break seriály ale dokončí
V září minulého roku Microsoft koupil Nokii a necelý rok poté přichází zpráva o velkém propouštění. Microsoft se v nadcházejících měsících rozloučí zhruba s 18 tisíci zaměstnanci, z nichž cca 12 tisíc pracovalo v Nokii. Propouštění se ale dotýká i zábavní divize Microsoftu, zejména Xbox Entertainment Studios.