Články s tagem: byznys

Gabe Newell: „PC je centrem inovace“

Konference (v tomto případě CES), na níž se všechny firmy předhání v prezentaci nových...

Homefront bude obsahovat „bič na bazarové hry“

Že prodeje „z druhé ruky“ trápí vydavatele, se řešilo už několikrát. Nicméně boj...

Riccitiello: „Pohybové ovladače nevytlačí ty klasické“

Pohybové ovladače jsem jedním z hlavních diskusních témat dneška v oblasti herního průmyslu a tak není divu, že se k nim vyjadřují i významné tváře velkých firem.

EA ukončuje online podporu mnoha starších her

Pokud jste patřili mezi nadšené online hráče Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II,...

Soudní pře s Activision ohrožuje budoucnost Respawn

O monstrprocesu, v němž se soudí Activision s duem Vince Zampella – Jason West a s EA jsme vás již informovali a rozhodně se nedá říci, že by se od té doby stala situace přehlednější.

Za kolik prodal Viacom studio Harmonix? Za 50 dolarů...

Pokud byste měli u sebe necelou tisícovku a byli ve správný čas na správném místě, mohli jste si koncem minulého roku koupit známý tým Harmonix, tvůrce sérií Guitar Hero a Rock Band. Dle článku publikovaného na serveru All Things Digital totiž mediální gigant Viacom prodal Harmonix investiční skupině Columbus Nova (více v článku) za částku 49.99 dolarů, tedy v podstatě za hubičku.

Ubisoft mění protipirátskou ochranu u PC her (ale jen částečně)

Před rokem spuštěná protipirátská ochrana PC verzí her od Ubisoftu (u některých her ovšem po útocích na Ubisoftí servery nepoužitá viz R.U.S. E.), která pro hraní vyžaduje konstantní připojení k internetu, vyvolala u hráčů slušnou bouři nevole. A přestože v průběhu roku se situace uklidnila, pořád platí, že je v jistém smyslu otravná. Jakýkoli výpadek internetu totiž hru zapauzuje a znemožní další hraní. O hraní bez internetu si pak může hráč jenom nechat zdát. Nyní se však situace mění, i když se zdá, že jenom částečně.

Ničí 3D hry dětem oči? Aneb jak udělat z komára velblouda

Na počátku bylo vcelku jednoduché prohlášení Nintenda. Firma ve svých pokynech pro budoucí používání Nintenda 3DS uvedla, že doporučuje trávit hraním se zapnutým 3D módem méně intenzivní časové úseky než ve 2D módu a dávat si po půlhodině pauzu. Navíc nedoporučuje hrát ve 3D módu dětem do šesti let věku, protože ještě nemají plně vyvinutý zrak.