Články s tagem: battle royale
Spousta hráčů si místo Apex Legends omylem kupuje VR hru Apex Construct
O free-to-play battle royale Apex Legends se v poslední době hodně mluví, ne všichni hráči jsou nicméně natolik zběhlí, aby ji na internetu zvládli najít. Svědčí o tom raketový vzestup prodejů VR akční hříčky Apex Construct, která vyšla loni v březnu, ale teprve teď ze svého jména začala pořádně těžit. Zmatené hráče často nezastaví ani fakt, že za Construct musí zaplatit 30 dolarů, přestože Legends má být zadarmo.
Na Switchi letos vyjde Hellblade, remaster třetího Assassina, Dead by Daylight a mnoho dalších
V noci na včerejšek byl odvysílán 35 minut dlouhý Nintendo Direct zaměřený pouze na Switch. Jediná indicie byla, že se dozvíme něco víc o Fire Emblem: Three Houses, ovšem nakonec jsme dostali pořádný nášup portů, předělávek starších her, ale i úplných novinek, které si zahrajete v průběhu letoška.
Apex Legends – recenze nastupujícího krále battle royale
Najednou mám pocit, že to takhle mělo vždycky být. Poté, co se pánové ve zlém rozešli s Activisionem, poté, co jim vyšel Titanfall jen na dvou platformách a poté, co Titanfall 2 tak trochu zapadl mezi Call of Duty a Battlefieldem, studio Respawn konečně dostálo svému jménu. Jeho znovuzrození sice proběhlo už před lety, ale na vrcholu je teprve teď. A zaslouženě.
Žánr battle royale se probojoval už i k logickým hrám s žhavou novinkou Tetris 99
Ne, nedělám si srandu. Ano, skutečně vznikl další Tetris, který se hrdě řadí do nejpopulárnějšího herního žánru současnosti – battle royale. Takže popadněte dílek ve tvaru L jako pistoli a běžte rozstřílet ostatní tetrimina, než se kruh uzavře. Ne, počkat. Nic takového v Tetrisu 99 není. Je to prostě další normální Tetris s nevšedním multiplayerem.
Apex Legends dál trhá rekordy, za týden ji vyzkoušelo 25 milionů hráčů
Jako bych poslední dobou nepsala o ničem jiném, než jak velká masa lidí zkusila novou battle royale od tvůrců Titanfallu. Studio Respawn Apex Legends prostě drze oznámilo, okamžitě vydalo a během týdne k ní s prakticky nulovým marketingem přilákalo už 25 milionů hráčů. O víkendu ji v jednu chvíli hrálo přes dva miliony lidí najednou a na Twitchi z ní momentálně vysílá čtyřikrát víc streamerů než z Fortnite.
Tvůrci často zanedbávají tu nejpodstatnější část hry – tutoriál
Jelikož jsem pevně rozkročen mezi videohrami a deskovkami, jsem velmi častou obětí žalostně zpracovaných úvodů, tutoriálu, pravidel a dalších návodů umožňujících rozhýbání leckdy komplexních mechanismů her. Je to vstupní bod, první seznámení, láska či nenávist na první pohled. A spousta tvůrců to bere na lehkou váhu.
Apex Legends roste rychleji než Fortnite, má 10 milionů hráčů
72 hodin. Tolik času stačilo Apex Legends od tvůrců Titanfallu k překonání magické hranice 10 milionů unikátních hráčů, a čísla dál rostou. Pro srovnání, free-to-play Fortnite ke stejnému počtu potřebovala celé dva týdny, PlayerUnknown’s Battlegrounds s odlišným platebním modelem pak šest měsíců. Arénová střílečka s hrdiny od Respawnu sice v této chvíli není na mobilech, takže se její růst časem zákonitě musí zastavit, zatím ale nic moc nenasvědčuje tomu, že to bude brzy.
Take-Two se nebojí free-to-play konkurence, hráči prý za kvalitou přijdou sami
Jedním z témat konferenčního hovoru s vydavatelem Red Dead Redemption 2, Take-Two, byly různé modely financování dnešních her. Na přetřes přišla čerstvě vydaná free-to-play akce Apex Legends i dlouhodobý neutuchající úspěch Fortnite, šéf Take-Two Strauss Zelnick ale ani jeden z titulů nevnímá jako přímou konkurenci.
Spousta hráčů si místo Apex Legends omylem kupuje VR hru Apex Construct
O free-to-play battle royale Apex Legends se v poslední době hodně mluví, ne všichni hráči jsou nicméně natolik zběhlí, aby ji na internetu zvládli najít. Svědčí o tom raketový vzestup prodejů VR akční hříčky Apex Construct, která vyšla loni v březnu, ale teprve teď ze svého jména začala pořádně těžit. Zmatené hráče často nezastaví ani fakt, že za Construct musí zaplatit 30 dolarů, přestože Legends má být zadarmo.
Na Switchi letos vyjde Hellblade, remaster třetího Assassina, Dead by Daylight a mnoho dalších
V noci na včerejšek byl odvysílán 35 minut dlouhý Nintendo Direct zaměřený pouze na Switch. Jediná indicie byla, že se dozvíme něco víc o Fire Emblem: Three Houses, ovšem nakonec jsme dostali pořádný nášup portů, předělávek starších her, ale i úplných novinek, které si zahrajete v průběhu letoška.
Apex Legends – recenze nastupujícího krále battle royale
Najednou mám pocit, že to takhle mělo vždycky být. Poté, co se pánové ve zlém rozešli s Activisionem, poté, co jim vyšel Titanfall jen na dvou platformách a poté, co Titanfall 2 tak trochu zapadl mezi Call of Duty a Battlefieldem, studio Respawn konečně dostálo svému jménu. Jeho znovuzrození sice proběhlo už před lety, ale na vrcholu je teprve teď. A zaslouženě.
Žánr battle royale se probojoval už i k logickým hrám s žhavou novinkou Tetris 99
Ne, nedělám si srandu. Ano, skutečně vznikl další Tetris, který se hrdě řadí do nejpopulárnějšího herního žánru současnosti – battle royale. Takže popadněte dílek ve tvaru L jako pistoli a běžte rozstřílet ostatní tetrimina, než se kruh uzavře. Ne, počkat. Nic takového v Tetrisu 99 není. Je to prostě další normální Tetris s nevšedním multiplayerem.
Apex Legends dál trhá rekordy, za týden ji vyzkoušelo 25 milionů hráčů
Jako bych poslední dobou nepsala o ničem jiném, než jak velká masa lidí zkusila novou battle royale od tvůrců Titanfallu. Studio Respawn Apex Legends prostě drze oznámilo, okamžitě vydalo a během týdne k ní s prakticky nulovým marketingem přilákalo už 25 milionů hráčů. O víkendu ji v jednu chvíli hrálo přes dva miliony lidí najednou a na Twitchi z ní momentálně vysílá čtyřikrát víc streamerů než z Fortnite.
Tvůrci často zanedbávají tu nejpodstatnější část hry – tutoriál
Jelikož jsem pevně rozkročen mezi videohrami a deskovkami, jsem velmi častou obětí žalostně zpracovaných úvodů, tutoriálu, pravidel a dalších návodů umožňujících rozhýbání leckdy komplexních mechanismů her. Je to vstupní bod, první seznámení, láska či nenávist na první pohled. A spousta tvůrců to bere na lehkou váhu.
Apex Legends roste rychleji než Fortnite, má 10 milionů hráčů
72 hodin. Tolik času stačilo Apex Legends od tvůrců Titanfallu k překonání magické hranice 10 milionů unikátních hráčů, a čísla dál rostou. Pro srovnání, free-to-play Fortnite ke stejnému počtu potřebovala celé dva týdny, PlayerUnknown’s Battlegrounds s odlišným platebním modelem pak šest měsíců. Arénová střílečka s hrdiny od Respawnu sice v této chvíli není na mobilech, takže se její růst časem zákonitě musí zastavit, zatím ale nic moc nenasvědčuje tomu, že to bude brzy.
Take-Two se nebojí free-to-play konkurence, hráči prý za kvalitou přijdou sami
Jedním z témat konferenčního hovoru s vydavatelem Red Dead Redemption 2, Take-Two, byly různé modely financování dnešních her. Na přetřes přišla čerstvě vydaná free-to-play akce Apex Legends i dlouhodobý neutuchající úspěch Fortnite, šéf Take-Two Strauss Zelnick ale ani jeden z titulů nevnímá jako přímou konkurenci.