Články s tagem: akční

Dragon Age II - preview aneb výlet za bájným hrdinou

Magický svět Ferelden se změnil. Hory jsou temnější, nepřátelé záludnější, hrdinové vychrtlejší a unavenější. Nad krajem se rozprostírá temný mrak války a lidé teď víc než kdy jindy potřebují opravdového hrdinu. Možná ho ani nemusí nikdy vidět, úplně stačí, když o něm ví a povídají si o něm třeba večer u ohně; třeba jako Kasandra a Varik, dva hlavní protagonisté akčního RPG Dragon Age II - dva protagonisté, kteří za celou hru nevstanou od ohně a nepřestanou klábosit.

Mount & Blade: With Fire and Sword podruhé a snad lépe

Divná situace: Mount & Blade: Ohněm a mečem už vyšel minulý rok (recenze). Jak mohou tvůrci z TaleWorlds tu samou hru tedy opět ohlašovat pod názvem Mount & Blade: With Fire and Sword? Je to zamotané, ale zároveň jednoduché. Ohněm a mečem byla adaptace Mount & Blade konceptu vyrvaná z reálií fiktivní země Calradia a zasazená do východní Evropy 17. století. Byla to hra inspirovaná románem Henryka Sienkiewicze, která však nedopadla nejlépe a vlastně ji nedělali tvůrci z TaleWorlds.

Matrjoškový granát v nové zombie mapě pro CoD: Black Ops

Black Ops sem, Black Ops tam – pokud se vám zdá, že se o poslední Call of Duty hře píše a hovoří nějak často, máte pravdu a důvod je jednoduchý: zítra se na Xbox Live objeví k zakoupení první balíček map First Strike, který jsme už podrobněji rozebírali tady a tady. Balíček nabídne celkem 5 map, jednou z nich bude i Ascension pro populární zombie mód a právě z této mapy pochází dvě užitečné videoukázky (druhou si můžete prohlédnout po rozkliku).

Seznamte se s Awakened: o hře která vstala z hrobu

Vývojáři z Phospor Games asi nepočítali s tím, že se o jejich doposud oficiálně neoznámeném projektu Awakened začne hovořit tak brzy, když ještě nesehnali vydavatele a v zásadě teprve budují základní herní mechanismy. Co se stalo, nedá se však odestát a díky zájmu, který celý příběh hry Awakened vyvolal u veřejnosti, by to snad mohli mít tvůrci se sháněním vydavatele snadnější. Každopádně na nečekané odhalení hry zareagovali vydáním první sady obrázků, které doprovází dvojice technologických videí a útržky informací, pocházející z rozhovoru na Gamasutře.

Co bude navíc v PC verzi Homefront (a oficiální HW požadavky)

Otevřenost PC platformy, která je v ostrém kontrastu s uzavřeností konzolí, přímo vybízí k využití v podobě PC specifických prvků - valná většina multiplatformových titulů však tuto možnost zcela ignoruje. Homefront se v tomto snaží být jiná, respektive hra sama ne, ale vývojáři z Kaos studia a také z Digital Extremes, právě druzí jmenovaní mají totiž PC verzi, specificky multiplayer, na starosti.

Dungeon Siege III překvapuje RPG prvky a množstvím dialogů

Od her jako Diablo, Titan Quest nebo koneckonců i Dungeon Siege nikdo nečeká dlouhé dialogy, nedej bože větvené, ani propracovaný RPG systém anebo morální volby. A žádná z her také nic podobného nenabízela. Třetí Dungeon Siege to však hodlá změnit, alespoň tak hra působí z prvních dojmů za Rock Paper Shotgun, jejichž autor přiznává soubojovému systému klasický hack and slash přístup, ale je překvapen množstvím dialogů a po hře rozesetými volbami.

Final Fantasy Versus XIII ožívá v novém videu

Nové vydání japonského časopisu Dengeki PlayStation přineslo mimo jiné obsáhlý rozhovor s Tetsujou Nomurou, který zodpovídá za vývoj Final Fantasy Versus XIII. Z textu se dozvídáme, že hlavní hrdina Noctis Lucis Caelum je povahou spektik ("O tomhle světě rozhodují blázni, jen se podívejte kolem sebe", říká Noctis) a vykazuje se například výbornou fyzičkou, která ho samozřejmě kvalifikuje k nejrůznějším akrobatickým výkonům v soubojích. Noctis je navíc princ a díky královské krvi disponuje jakousi tajemnou sílou, která mu zbarví oči do červena a všude kolem vykouzlí létající meče, které pak hrdina dovede ovládat.

Datum vydání SOCOM 4

Zipper Interactive ohlásili, že jejich nadcházející střílečka SOCOM 4 vyjde již 19. dubna....