Články s tagem: akční
Tvůrci F.E.A.R. 3 chystají mech akci Reign of Thunder
Day 1 Studios, kteří stojí za hrami jako je MechAssault, Fracture (tím ať se raději nechlubí)...
Nový systém run v Diablo III je dokončen
V nové zprávě o vývoji velmi očekávaného akčního RPG Diablo III se Jay Wilson rozpovídal o systému run.
Monumentální filmový trailer na Mass Effect 3
Upřímně, osobně mě chrlení obsahu v rámci marketingu k Mass Effect 3 začíná unavovat....
Sledujte systém krytí na videu z Ghost Recon Future Soldier
Nedávno vydaný trailer na Ghost Recon: Future Soldier byl sice menší fraška, ne však kvůli...
Pět a půl minuty dlouhý sestřih záběrů z hraní Far Cry 3
Po vydání tohoto pět a půl minuty dlouhého videa s ukázkami různých segmentů hry (X360...
Shank 2 - recenze
Když jsem kdysi dávno psal recenzi na prvního Shanka, přirovnával jsem ho v úvodu k mixu, který jakoby vzešel z hlavy Roberta Rodrigueze a studio Klei Entertainment ho následně předělalo do videoherní podoby. Ani tentokrát se Robertovi nevyhnu, ale dosadím ho na druhý konec rovnice. Tentokrát jde totiž po ulici on a potká vývojáře z Klei, uctivě jim potřese rukou a začne se jich vyptávat na to, co jeho posledním filmům chybí a oni to naopak mají.
V Air Conflicts válčí Amerika a Japonsko
Slovenští kutilové z Games Farm (Air Conclicts: Secret Wars) vyrazí v druhé polovině tohoto...
Sleeping Dogs v Hong Kongu a se spoustou aktivit
Sleeping Dogs, dříve známá jako True Crime: Hong Kong, se po krátké odmlce a nedávném představení zase trochu odkopala. Vývojáři z United Front Games se rozhodli, že do hlavní role Sleeping Dogs postaví město samotné. Hong Kong bude hrát jasný prim, i když to nebude věrná kopie 1:1. V reálném městě se tvůrci pouze inspirovali a stejně jako je Hong Kong mixem západu a východu, bude i hra mixem obou kultur a přístupů, ať už se jedná o příběh, herní mechaniky, či akci samotnou. Inspirace to má být ale více než věrná. Jak už bývá zvykem, tvůrci v Hong Kongu nafotili tisíce fotek a natočili desítky hodin videí...
Tvůrci F.E.A.R. 3 chystají mech akci Reign of Thunder
Day 1 Studios, kteří stojí za hrami jako je MechAssault, Fracture (tím ať se raději nechlubí)...
Nový systém run v Diablo III je dokončen
V nové zprávě o vývoji velmi očekávaného akčního RPG Diablo III se Jay Wilson rozpovídal o systému run.
Monumentální filmový trailer na Mass Effect 3
Upřímně, osobně mě chrlení obsahu v rámci marketingu k Mass Effect 3 začíná unavovat....
Sledujte systém krytí na videu z Ghost Recon Future Soldier
Nedávno vydaný trailer na Ghost Recon: Future Soldier byl sice menší fraška, ne však kvůli...
Pět a půl minuty dlouhý sestřih záběrů z hraní Far Cry 3
Po vydání tohoto pět a půl minuty dlouhého videa s ukázkami různých segmentů hry (X360...
Shank 2 - recenze
Když jsem kdysi dávno psal recenzi na prvního Shanka, přirovnával jsem ho v úvodu k mixu, který jakoby vzešel z hlavy Roberta Rodrigueze a studio Klei Entertainment ho následně předělalo do videoherní podoby. Ani tentokrát se Robertovi nevyhnu, ale dosadím ho na druhý konec rovnice. Tentokrát jde totiž po ulici on a potká vývojáře z Klei, uctivě jim potřese rukou a začne se jich vyptávat na to, co jeho posledním filmům chybí a oni to naopak mají.
V Air Conflicts válčí Amerika a Japonsko
Slovenští kutilové z Games Farm (Air Conclicts: Secret Wars) vyrazí v druhé polovině tohoto...
Sleeping Dogs v Hong Kongu a se spoustou aktivit
Sleeping Dogs, dříve známá jako True Crime: Hong Kong, se po krátké odmlce a nedávném představení zase trochu odkopala. Vývojáři z United Front Games se rozhodli, že do hlavní role Sleeping Dogs postaví město samotné. Hong Kong bude hrát jasný prim, i když to nebude věrná kopie 1:1. V reálném městě se tvůrci pouze inspirovali a stejně jako je Hong Kong mixem západu a východu, bude i hra mixem obou kultur a přístupů, ať už se jedná o příběh, herní mechaniky, či akci samotnou. Inspirace to má být ale více než věrná. Jak už bývá zvykem, tvůrci v Hong Kongu nafotili tisíce fotek a natočili desítky hodin videí...