Články s tagem: akční

V postapokalyptickém I Am Alive nedostanete nic zadarmo

Za všechno se v rozbořeném postapokalyptickém světě survival dobrodružství I Am Alive platí. Když třeba na nepřátele použijete namísto pasti kulku, tak jste o ni právě přišli. Jeden chlapík se sice válí na zemi v tratolišti krve, ale dalších pět se na vás hrne s válečným pokřikem, a co vy teď s tím? Pravděpodobně vás čeká smrt, load pozice a nový pokus: snad ho využijete.

The Darkness 2 - videorecenze (pozor, až od 18 let)

Názory na The Darkness 2 se v diskusi pod textovou recenzí rozcházely do tří směrů. Jedněm...

První recenze Mass Effectu 3: skvělé, ale...

Německý časopis Gamestar jako první zrecenzoval sci-fi RPG Mass Effect 3 a žádné překvapení se nekoná: podle verdiktu jde o "nejucelenější zážitek z celé série", který vás bude neustále napínat, ohromovat a překvapovat. Jinými slovy samé superlativy, a kdyby Gamestar používal číselné hodnocení, nejspíš by to skončilo alespoň devadesáti procenty.

Oznámení vesmírné strategie Nexus Conflict

Nejnovější díl v sérii vesmírných strategií Nexus ponese podtitul Conflict a tentokrát vás vezme do světa free-to-play vesmírné střílečky Black Prophecy, konkrétně do doby, kdy vrcholí takzvané Rasové války. Ačkoliv se Nexus Conflict bude hrát zdarma v browseru, díky enginu Unity 3D má nabídnout špičkovou grafiku a především dechberoucí strategické bitvy s obrovitánskými bitevními loděmi.

Crimson Dragon pro Kinect naváže na odkaz Panzer Dragoon

Kinect a draci jsou podle vývojáře Jukia Futacugiho vítěznou kombinací. Spoluautor kultovní střílečky Panzer Dragoon proto chystá akční hru Crimson Dragon, doposud známou jen pod kódovým názvem Project Draco. Podle ratingu, který titulu před časem udělil autralský cenzorský board, by na Xbox Live Arcade měl vyjít ještě letošní rok. Vývojář slibuje, že kvalitatně vysoko předčí běžnou produkci na XBLA.

Alan Wake - recenze PC verze

S výrazy typu „kultovní“ nebo „legendární“ by se mělo šetřit, jinak se jejich silný význam devalvuje. Pravdou je, že se toho moc nedržíme a mnohdy se podobnými výrazy oháníme jako tržišti. Alan Wake, hra finského studia Remedy, která před dvěma roky spatřila světa na konzoli Xbox 360, se nyní po delším čekání objevuje graficky vylepšená na PC. Mělo to vůbec cenu? Proč se k tomu vývojáři vlastně odhodlali? Protože Alan Wake je opravdu kultovní dílko. No a jsme u toho.

Pokrevní bratři Boondock Saints míří do hry

V dnešní době několikanásobných pokračování je možné ledaccos, dokonce i oživení filmu jako Pokrevní bratři z roku 1999. Kultovní Boondock Saints v hlavní roli s Willemem Dafoem a Seanem Patrickem Flanerym se předloni dočkali televizního pokračování a teď zřejmě míří i na monitory herních konzolí a počítačů. Herecký ansámbl totiž s austinskými vývojáři z Critical Mass pracuje na stejnojmenné hře a zřejmě ji odhalí již příští měsíc, zjistil server Joystiq.

Borderlands 2: za vraha nebo za komando?

Magazín IGN o víkendu vydal dojmy z hraní za dvě postavy v Borderlands 2. Pokud si ve hře vyberete Commando, budete moci ze střílen udělat klíčovou pomůcku skoro do každé bitvy. "Commando je zvláštní případ, má za sebou dlouhou historii," řekl art director hry Jeremy Cooke.