Články s tagem: akční

Lost Planet 3 poprvé předvádí multiplayer i s mechy

Ať už jste si o sérii Lost Planet mysleli a asi ještě myslíte cokoliv, jedna věc se jí upřít nedala – multiplayer měla nápaditý, zábavný a se spoustou prvků, které ji odlišovaly od standardních produktů tohoto typu. Takže, když se chystaný titul Lost Planet 3, který se vrací do historie celého konfliktu, prezentuje prvním multiplayerovým videem, je třeba zbystřit.

Nová podoba XCOM akce bude představena během pár dní

Takticko-akční XCOM, oznámený před třemi lety a několikrát předělaný koncepčně i obsahově, bude během krátké doby (hovoří se o pátku 26. dubna) oznámen znovu – zřejmě pod jiným názvem, ale pořád pod deštníkem XCOM univerza.

Herní Star Trek se naposledy připomíná před vydáním

Buď jsme málo zapálený fanoušek Sar Treku a obzvláště filmové obrody této značky z hlavy J.J. Abramse, nebo na Star Trek: The Video Game opravdu na první pohled není NIC, co by upoutalo pozornost. Když se shluky polygonů rozmluví hlasy v podstatě všech herců hlavních rolí filmů Star Trek a Star Trek: Into Darkness, rozhodně to vyvolá pozitivní dojem.

Hodinový pohled na vnitřnosti RPG Divinity: Original Sin

Dva dny a pár hodin zbývají do konce Kickstarter kampaně RPG Divinity: Original Sin, a bez ohledu na to, jestli jste tvůrcům na hru přispěli, chystáte se na to nebo si spíše počkáte na hotovou verzi, doporučuji si najít chvilku času a zhlédnout nebo vyposlechnou hodinové interview s producentem hry Davidem Walgravem. Pořídil jej „quill18“, a přestože obsahuje informace již mnohokrát semleté (proč Lariani dělají hry bez vydavatele, proč byly předchozí Divinity hry takové jaké byly apod.), umožní vám nahlédnout na nezanedbatelný kusanec pre-alfa verze hry.

Dead Island: Riptide - recenze

Trhlá a dekadentní. Jaká jiná vlastně může být hra, kterou zakázali v Německu? Ale vážně. Dead Island: Riptide má v sobě zvláštní kouzlo přitažlivosti. Je krásná, dynamická a chvílemi i extrémně zábavná, přestože dokáže být i neurvalá, nešetří hejskovskými manýry a hýří divnými chybami.

Instruktáž z Metro: Last Light hovoří o maskách a zbraních

Do třetice všeho dobrého i zlého se vývojáři z 4A Games připomínají se svou postapo střílečkou Metro: Last Light, která vyjde na PC, PS3 a X360 už 17. května. A zatímco první instruktážní video vám prezentovalo herní svět a jeho pravidla v celku a druhé vás upozornilo na nepřátele, tak aktuální třetí (a díky bohu už poslední) se vám pokusí vysvětlit, že bez zbraní a dalšího vybavení prostě ve světě Metro: Last Light nepřežijete. Kdo by to čekal...

Strike Suit Infinity dokáže, že ve vesmíru nejste nikdy sami

Pokud vám v hlavě vězela otázka, co vývojáři z Born Ready Games celé ty tři měsíce od vydání vesmírné střílečky Strike Suit Zero (krom nějakého toho patchování) dělali, dnes vám sami nabízí odpověď. Krom práce na DLC Heroes of the Fleet, které do Strike Suit Zero přidá balík nových misí, připravovali vydání samostatného mini-titulu Strike Suit Infinity. Digitální verze této hry bude dostupná od 30. dubna a za svých 6 éček získáte přímočarou střílečku, ve které budete v jednotlivých kolech odolávat stále silnějším a početnějším vlnám nepřátel.

Survival horor Cry of Fear vás chce děsit i v kooperaci

Shindži Mikami se může zaklínat, jak s nedávno oznámeným projektem The Evil Within znovu přivede element strachu do měknoucího survival hororového žánru, ale naštěstí na spásu z rukou tohoto japonského vývojáře a jeho hry čekat nemusíme. V rovině AAA her sice hororů vzniká žalostně málo, na nezávislé scéně a v rámci komunity modderů se však tomuto žánru věnuje spousta talentovaných lidí. Partička šikulů z Team Psykskallar je toho jasným důkazem. Jejich totální konverze Half-Life pod názvem Cry of Fear už v rámci modd komunity nadělala pořádné vlny, ale dá se očekávat, že zítra touto dobou dojde na menší tsunami.