Články s tagem: akční
Tanková akce Armored Warfare nabídne tři typy munice i řízené střely
Obsidian Entertainment se momentálně nevznáší na obláčku z úspěchu Pillars of Eternity, ale jeho příslušná část nadále pilně pracuje na tankové akci Armored Warfare. Ve svém nejnovějším, tradičně dlouhém, vývojářském deníčku se tentokrát tvůrci věnují různým typům munice, které budete moci během jednotlivých bitev využívat v rámci taktického rozhodování jak na protivníka. Kromě základní trojice typů projektilů se pak představí i naváděné protitankové střely.
Optimistický trailer na Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tváří, že máte šanci
Ta nejdefinitivnější edice Dark Souls II v podobě Scholar of the First Sin dnes vychází v rámci digitální distribuce (v krabicové verzi vyjde zítra) a to na PC, PS4, PS3, Xbox One a X360. Svůj příchod oznamuje i novým trailerem a mám tak trochu dojem, že nám tak říkajíc maže med kolem úst. Ukazuje totiž rovnocenné (ha) a nebo dokonce vítězné (haha) souboje s nejrůznějšími protivníky ze hry a všichni víme, že mnohem častěji, než o hrdinská vítězství, půjde o upocené výsledky krvavé práce, které předcházel tucet vašich smrtí.
Ve Scrap Mechanic budujete šílené stroje i stavby a bojujete proti robotům (a jiným hráčům)
Spoustu hráčů poslední dobou zřejmě baví budovat a přežívat – očividně i to stálo za motivací studia Axolot Games, aby se pustilo do vývoje hry Scrap Mechanic. Jde o akční survival hru, zasazenou do barevného a náhodně generovaného světa, která chce s pomocí tradičních herních mechanismů nabídnout netradiční herní zážitek.
Upíří akce Nosgoth dostane novou mapu a opatření proti odhlašujícím se hráčům
Ačkoliv se řežba mezi upíry a lidmi v multiplayerovce Nosgoth ještě nedostala z fáze early access, podle prohlášení tvůrců na Steamu už od 21. ledna, kdy byla spuštěna otevřená beta de facto funguje jako standardní titul. Zčásti to dokazuje i nový update, který nejen, že rozšiřuje hru novou mapou, ale hlavně se věnuje jednomu z palčivých problémů – leaverům, tedy hráčům, kteří opustí rozehraný zápas a oslabí tak svůj tým.
Trilogie Assassin's Creed Chronicles představí tři asasíny z tří různých zemí
Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového.
GamesPlay: Honza Vrobel hraje fantastické akční RPG Bloodborne
Buď žijeme v příliš malé sociální bublině, nebo opravdu většina našich kolegů a známých hraje usilovně Bloodborne. Twitter, Facebook i živé debaty - všude se to jen hemží historkami z hraní nejnovější hry v Souls sérii, přičemž nejednu má v zásobě i (donedávna ještě šéfredaktor Score) Honza Vrobel. Kdo Honzu zná, ví moc dobře, jakou závislost si na Souls hrách vypěstoval. Proto jsme rádi, že se ho podařilo posadit před kameru, aby všem našim čtenářům, divákům a fanouškům v následujícím gamesplayi ukázal, jak hraje Bloodborne profík.
Na apríla dostanou všichni hráči v Dying Light nadpřirozenou sílu
Asi bude čím dál častější, že na prvního dubna budou vývojáři do svých her dávat nejrůznější vtípky. Do skupiny těch, kteří chtějí svůj titul na jeden den humorně ozvláštnit patří i Techland, který svou úspěšnou zombie akci Dying Light obohatí o prvek, se kterým si milovníci tohoto sandboxu asi užijí hodně legrace – obrovskou sílu pro všechny hráčské postavy. Efekt, jaký toto bude mít na zombie vám představí video v článku.
Hotline Miami 2: Wrong Number - recenze
Klimax, orgasmus, le petit mort. Říkejte tomu dle potřeby a představte si ho maximální, nejsytější, jednoduše takový, kdy všechno sepne v příslušném bodě vašeho těla a sestřelí jeho zbytek, prostor kolem vás se zavře na jediný atom a obratem exploduje. Ve druhém Hotline Miami má konkrétní jméno: Death Wish. Tak se jmenuje mise, kde v podkresu sbírá sílu Roller Mobster od Carpenter Brut, nejlepší track tříhodinového soundtracku. Stojím před chodbou, hlídanou dvěma mafiány. Jeden má nůž, druhý železnou trubku. Hudba stupňuje očekávání, přidá se syntezátorová linka a – TEĎ!
Tanková akce Armored Warfare nabídne tři typy munice i řízené střely
Obsidian Entertainment se momentálně nevznáší na obláčku z úspěchu Pillars of Eternity, ale jeho příslušná část nadále pilně pracuje na tankové akci Armored Warfare. Ve svém nejnovějším, tradičně dlouhém, vývojářském deníčku se tentokrát tvůrci věnují různým typům munice, které budete moci během jednotlivých bitev využívat v rámci taktického rozhodování jak na protivníka. Kromě základní trojice typů projektilů se pak představí i naváděné protitankové střely.
Optimistický trailer na Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tváří, že máte šanci
Ta nejdefinitivnější edice Dark Souls II v podobě Scholar of the First Sin dnes vychází v rámci digitální distribuce (v krabicové verzi vyjde zítra) a to na PC, PS4, PS3, Xbox One a X360. Svůj příchod oznamuje i novým trailerem a mám tak trochu dojem, že nám tak říkajíc maže med kolem úst. Ukazuje totiž rovnocenné (ha) a nebo dokonce vítězné (haha) souboje s nejrůznějšími protivníky ze hry a všichni víme, že mnohem častěji, než o hrdinská vítězství, půjde o upocené výsledky krvavé práce, které předcházel tucet vašich smrtí.
Ve Scrap Mechanic budujete šílené stroje i stavby a bojujete proti robotům (a jiným hráčům)
Spoustu hráčů poslední dobou zřejmě baví budovat a přežívat – očividně i to stálo za motivací studia Axolot Games, aby se pustilo do vývoje hry Scrap Mechanic. Jde o akční survival hru, zasazenou do barevného a náhodně generovaného světa, která chce s pomocí tradičních herních mechanismů nabídnout netradiční herní zážitek.
Upíří akce Nosgoth dostane novou mapu a opatření proti odhlašujícím se hráčům
Ačkoliv se řežba mezi upíry a lidmi v multiplayerovce Nosgoth ještě nedostala z fáze early access, podle prohlášení tvůrců na Steamu už od 21. ledna, kdy byla spuštěna otevřená beta de facto funguje jako standardní titul. Zčásti to dokazuje i nový update, který nejen, že rozšiřuje hru novou mapou, ale hlavně se věnuje jednomu z palčivých problémů – leaverům, tedy hráčům, kteří opustí rozehraný zápas a oslabí tak svůj tým.
Trilogie Assassin's Creed Chronicles představí tři asasíny z tří různých zemí
Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového.
GamesPlay: Honza Vrobel hraje fantastické akční RPG Bloodborne
Buď žijeme v příliš malé sociální bublině, nebo opravdu většina našich kolegů a známých hraje usilovně Bloodborne. Twitter, Facebook i živé debaty - všude se to jen hemží historkami z hraní nejnovější hry v Souls sérii, přičemž nejednu má v zásobě i (donedávna ještě šéfredaktor Score) Honza Vrobel. Kdo Honzu zná, ví moc dobře, jakou závislost si na Souls hrách vypěstoval. Proto jsme rádi, že se ho podařilo posadit před kameru, aby všem našim čtenářům, divákům a fanouškům v následujícím gamesplayi ukázal, jak hraje Bloodborne profík.
Na apríla dostanou všichni hráči v Dying Light nadpřirozenou sílu
Asi bude čím dál častější, že na prvního dubna budou vývojáři do svých her dávat nejrůznější vtípky. Do skupiny těch, kteří chtějí svůj titul na jeden den humorně ozvláštnit patří i Techland, který svou úspěšnou zombie akci Dying Light obohatí o prvek, se kterým si milovníci tohoto sandboxu asi užijí hodně legrace – obrovskou sílu pro všechny hráčské postavy. Efekt, jaký toto bude mít na zombie vám představí video v článku.
Hotline Miami 2: Wrong Number - recenze
Klimax, orgasmus, le petit mort. Říkejte tomu dle potřeby a představte si ho maximální, nejsytější, jednoduše takový, kdy všechno sepne v příslušném bodě vašeho těla a sestřelí jeho zbytek, prostor kolem vás se zavře na jediný atom a obratem exploduje. Ve druhém Hotline Miami má konkrétní jméno: Death Wish. Tak se jmenuje mise, kde v podkresu sbírá sílu Roller Mobster od Carpenter Brut, nejlepší track tříhodinového soundtracku. Stojím před chodbou, hlídanou dvěma mafiány. Jeden má nůž, druhý železnou trubku. Hudba stupňuje očekávání, přidá se syntezátorová linka a – TEĎ!