Články s tagem: adventura
Slender: The Arrival - recenze
Opouštím auto a vydávám se z kopce dolů po prašné cestě. Okolní krajina je plná vzrostlých stromů i čerstvé vlahé trávy a halí se do nádherného naoranžovělého západu slunce. Z nějakého neznámého důvodu však i přes svou kouzelnou povahu nevěstí vůbec nic dobrého. Slyším kroky. Otáčím se doleva. Nikoho nevidím. Otáčím se doprava. Ani tady nikoho nevidím. Že by se mi to zdálo? Slender: The Arrival hraje přesně na tu správnou notu instinktivního strachu a pocitu, že vás někdo sleduje, ale vy jej nevidíte. A bojíte se. Hodně.
Night of the Rabbit se tváří pohádkově, ale podtext je temný
Nenechte se ve vlastním zájmu zmást dětinským vzezřením a pohádkovou grafikou. The Night of the Rabbit od adventurních specialistů z Daedalic se možná tváří pohádkově, ale v podtextu na nás chce vychrlit témata, která nejsou příliš sluníčková. První pořádný trailer na hru, který si pusťte v článku, vás o tom ostatně přesvědčí velmi názorně.
Malebná adventura The Realm Game bojuje na Kickstarteru
Dnes už mě málokterý kickstarterový projekt osloví, protože se to celé začíná měnit spíše v marketingovou platformu a prostor pro uplatnění oldschool projektů. Ale The Realm Game se mi opravdu zalíbila už svým konceptem, pročež mě o to víc mrzí, že asi tvůrci nezvládnou svůj cíl 195 tisíc liber naplnit. Do konce zbývá patnáct dnů a The Realm Game má vybráno jen padesát tisíc.
Adventurní speciál: jak se hraje Beyond: Two Souls
Před týdnem jsme v první části adventurního speciálu nahlédli pod pokličku vývoje dobrodružné, filmové hry Beyond: Two Souls. Prezident Quantic Dream David Cage nám ve speciálu objasnil principy technologie performance capture a nastínil detaily ohledně spolupráce s herečkou Ellen Page, která si v Beyond střihla hlavní roli dívky Jodie Holmes.
Tvůrci Papo & Yo se vrací se Silent Enemy, hrou o šikaně
Tvůrci z nezávislého studia Minority nás loni učarovali se svým Papo & Yo, což byla hra, která v metafoře skrývala příběh chlapce s násilnickým cholerickým otcem. Tahle hra nyní vychází po krátkém období PS3 exkluzivity i na PC, takže rozšiřuje svůj potenciální okruh hráčů. Minority ale nehodlají spát na nezaplacených (hra si na sebe ještě nevydělala) vavřínech a chystají další hru s přesahem.
Nový případ Sherlocka Holmese bude hezčí a zábavnější
Chápu, že mnozí z vás mají sérii adventur s Sherlockem Holmesem v hlavní roli spojenou s podivným chováním detektivova asisenta Dr. Watsona, ale někteří z nás znají tyto hry i jako velmi solidní adventury. S chystaným dílem Sherlock Holmes: Crimes and Punishments vstoupí tato série do nové éry, když ne herně, tak technologicky. Tvůrci z Frogwares vyměnili vlastní engine za Unreal Engine 3, a tuto změnu si nyní veřejně pochvalují skrze video (v článku po rozkliku), nové obrázky a samozřejmě také informace. Co ale bude přechod na novou technologii znamenat pro nás, pro hráče?
Beyond: Two Souls se předvádí trailerem a půlhodinkou ze hry
Pokud jste četli o víkendu náš adventurní speciál o chystaném interaktivně-dobrodružně-adventurně-hororovo-filmové hře Beyond: Two Souls, jistě vás bude zajímat i dvojice videí k tomuto titulu. Ta jsou jako den a noc. Trailer předvádí zhuštěnou vypravěčskou dynamiku, která působí atmosféricky, dramaticky a intenzivně. Prostě tak, jak má úderný trailer vypadat.
Adventurní speciál: herecký koncert Ellen Page v Beyond: Two Souls
David Cage dokáže v herním průmyslu měnit kamení ve zlato. Na co sáhnul, z toho se stal drahokam mezi hrami, ať už šlo o Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit (2005) nebo Heavy Rain (2010). A není důvod zpochybňovat, že by jeho aktuálně připravovanou hru Beyond: Two Souls čekal jiný osud.
Slender: The Arrival - recenze
Opouštím auto a vydávám se z kopce dolů po prašné cestě. Okolní krajina je plná vzrostlých stromů i čerstvé vlahé trávy a halí se do nádherného naoranžovělého západu slunce. Z nějakého neznámého důvodu však i přes svou kouzelnou povahu nevěstí vůbec nic dobrého. Slyším kroky. Otáčím se doleva. Nikoho nevidím. Otáčím se doprava. Ani tady nikoho nevidím. Že by se mi to zdálo? Slender: The Arrival hraje přesně na tu správnou notu instinktivního strachu a pocitu, že vás někdo sleduje, ale vy jej nevidíte. A bojíte se. Hodně.
Night of the Rabbit se tváří pohádkově, ale podtext je temný
Nenechte se ve vlastním zájmu zmást dětinským vzezřením a pohádkovou grafikou. The Night of the Rabbit od adventurních specialistů z Daedalic se možná tváří pohádkově, ale v podtextu na nás chce vychrlit témata, která nejsou příliš sluníčková. První pořádný trailer na hru, který si pusťte v článku, vás o tom ostatně přesvědčí velmi názorně.
Malebná adventura The Realm Game bojuje na Kickstarteru
Dnes už mě málokterý kickstarterový projekt osloví, protože se to celé začíná měnit spíše v marketingovou platformu a prostor pro uplatnění oldschool projektů. Ale The Realm Game se mi opravdu zalíbila už svým konceptem, pročež mě o to víc mrzí, že asi tvůrci nezvládnou svůj cíl 195 tisíc liber naplnit. Do konce zbývá patnáct dnů a The Realm Game má vybráno jen padesát tisíc.
Adventurní speciál: jak se hraje Beyond: Two Souls
Před týdnem jsme v první části adventurního speciálu nahlédli pod pokličku vývoje dobrodružné, filmové hry Beyond: Two Souls. Prezident Quantic Dream David Cage nám ve speciálu objasnil principy technologie performance capture a nastínil detaily ohledně spolupráce s herečkou Ellen Page, která si v Beyond střihla hlavní roli dívky Jodie Holmes.
Tvůrci Papo & Yo se vrací se Silent Enemy, hrou o šikaně
Tvůrci z nezávislého studia Minority nás loni učarovali se svým Papo & Yo, což byla hra, která v metafoře skrývala příběh chlapce s násilnickým cholerickým otcem. Tahle hra nyní vychází po krátkém období PS3 exkluzivity i na PC, takže rozšiřuje svůj potenciální okruh hráčů. Minority ale nehodlají spát na nezaplacených (hra si na sebe ještě nevydělala) vavřínech a chystají další hru s přesahem.
Nový případ Sherlocka Holmese bude hezčí a zábavnější
Chápu, že mnozí z vás mají sérii adventur s Sherlockem Holmesem v hlavní roli spojenou s podivným chováním detektivova asisenta Dr. Watsona, ale někteří z nás znají tyto hry i jako velmi solidní adventury. S chystaným dílem Sherlock Holmes: Crimes and Punishments vstoupí tato série do nové éry, když ne herně, tak technologicky. Tvůrci z Frogwares vyměnili vlastní engine za Unreal Engine 3, a tuto změnu si nyní veřejně pochvalují skrze video (v článku po rozkliku), nové obrázky a samozřejmě také informace. Co ale bude přechod na novou technologii znamenat pro nás, pro hráče?
Beyond: Two Souls se předvádí trailerem a půlhodinkou ze hry
Pokud jste četli o víkendu náš adventurní speciál o chystaném interaktivně-dobrodružně-adventurně-hororovo-filmové hře Beyond: Two Souls, jistě vás bude zajímat i dvojice videí k tomuto titulu. Ta jsou jako den a noc. Trailer předvádí zhuštěnou vypravěčskou dynamiku, která působí atmosféricky, dramaticky a intenzivně. Prostě tak, jak má úderný trailer vypadat.
Adventurní speciál: herecký koncert Ellen Page v Beyond: Two Souls
David Cage dokáže v herním průmyslu měnit kamení ve zlato. Na co sáhnul, z toho se stal drahokam mezi hrami, ať už šlo o Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit (2005) nebo Heavy Rain (2010). A není důvod zpochybňovat, že by jeho aktuálně připravovanou hru Beyond: Two Souls čekal jiný osud.