
- Vývojář:
- Keen Software House Ltd
- Vydavatel:
- Keen Software House Ltd
- Datum vydání:
- PC:
- 17. března 2020
- Žánr:
- Akční, Simulace
- Homepage:
- http://www.medievalengineers.com/
- Platformy:
- PC
VIDEA
Články
Otěže ve vývoji českého sandboxu Medieval Engineers přebírá komunita
Novinky po dvou letech
Po šesti letech vyšli čeští Medieval Engineers, fanoušci ale nejásají
Kdysi jsem býval velkým fanouškem Space Engineers. Svého času šlo o přelomový vesmírný sandboxový survival, a když studio Keen Software House oznámilo jeho středověkou verzi Medieval Engineers, byl jsem mezi prvními kupujícími. Model destrukce byl jednoduše fascinující, i když měl na počátku vývoje své mouchy. Ale ze hry se nikdy nestal hit jako ze Space Engineers a tvůrci projekt v podstatě opustili. Jeho právě vydaná plná verze chválu nesbírá.
GDS 2016: Tim Toxopeus - Oživování umírající hry na příkladu Medieval Engineers (přednáška v angličtině)
Někdy věci nejdou tak, jak si člověk neplánuje. Své o tom vědí v české firmě Keen Software House, která před dvěma lety, vedle své veleúspěšné hry Space Engineers, spustila předběžný přístup ke hře Medieval Engineers. Počáteční nadšení hráčů i novinářů se postupem času změnilo v nepřízeň a hra začala pomalu umírat. Proto si Keen Software House najali holandského producenta a programátora Tima Toxopea, aby se pokusil hru znovu nakopnout. Jak to dopadlo, se dozvíte v Timově přednášce z Game Developers Session 2016.
Velký update pro Medieval Engineers přidává do hry planety nebo možnost ovládat území
Tvůrci z Keen Software vydali update 0.3.1 pro early access verzi Medieval Engineers, který Marek Rosa na svém blogu označuje za re-launch celé hry. Při pohledu na vylepšení a nové prvky, které update do hry přináší, se takovému označení nedivím. Nejvýraznější novinkou je proměna herního světa z placky na skutečnou planetu, respektive planety. Změna znamená hlavně rozsáhlejší herní plochu, na které mohou hráči stavět svá opevnění a hrady, lovit zvěř, sbírat potřebné zdroje, bránit se nájezdům barbarů nebo hledat a ničit hradiště jiných hráčů. Herní světy jsou samozřejmě modifikovatelné a dají se sdílet přes Steam Workshop. Právě kvůli „zvětšení“ herní plochy tvůrci do hry přidali i přehlednou mapu, základní kompas, automatickou chůzi, ale také možnost zabrat si území pro sebe. Výčet úprav a nových prvků v updatu 0.3.1 pro Medieval Engineers tím ovšem zdaleka nekončí.
Reportáž: tuzemští vývojáři zanechali na konferenci CEGC 2016 výraznou stopu
Ve druhé polovině února (18. - 19. 2.) proběhl na půdě Vídeňské univerzity už druhý ročník Central European Games Conference, která se konceptem podobá pražské Game Developers Session. V rakouském hlavním městě se sešli zástupci nejrůznějších odvětví herního průmyslu, aby se zúčastnili dvou dní plných přednášek, panelů a odborných diskuzí. Nechyběla ani „výstavka“ nezávislých her, na které vývojáři představili svá díla od mobilních her po mnohem rozsáhlejší projekty. Konference se zúčastnilo přes 600 návštěvníků, další stovky a tisíce pak sledovaly záběry z akce skrze streamovací službu Twitch.tv. Napovídá to, že o akce jako CEGC nebo GDS je v naší části Evropy zájem. Pro ty, co se z nějakého důvodu do Vídně nedostali, jsme tedy přichystali přehled nejzajímavějších událostí, které konference nabídla.
Do TOP 100 indie her za rok 2015 se dostalo 5 českých projektů
S koncem roku přichází tradiční rekapitulace povedeného, zpackaného, nejhoršího a nejlepšího. Vyhlašovat nej – horší/lepší hry budeme tradičně přes svátky i na Games, ale tentokrát chceme upozornit na jinou anketu. V tradičním hlasování portálů IndieDB a ModDB o nejlepších 100 nezávislých her a modifikací se dostalo mezi nejlepší hned několik českých projektů a šance, že se alespoň některý z nich procpe i do TOP 10 je také reálná. Navíc to můžete ovlivnit, protože hlasování stále běží.