Články
Tribes: Vengeance využije Havok 2 engine
10. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv má být first-person akce Tribes: Vengeance zaměřena především na multiplayer, ani singleplayerová kampaň by neměla přijít zkrátka.
Nadílka obrázků ze Soldner: Secret Wars
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Po rozhovoru o vojenské taktické akci Söldner: Secret Wars s vývojáři z Wings Simulations, který jsme na našich stránkách uveřejnili přede dvěma dny, zde pro vás máme novou, poměrně hutnou sadu screenshotů z této hry.
ATi vrací úder s čipy R360 a RV360
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve víru událostí kolem NV35 se tak trochu ztratila informace o tom, že ATi už začala prodávat svůj Radeon 9800PRO s 256 MB video paměti.
Praetorians vyjdou v češtině
10. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nová 3D real-time strategie Praetorians odehrávající se v prostředí Římské říše a pocházející od tvůrců slavných Commandos se v těchto dnech začíná prodávat po celém světě a jak jsme se dozvěděli z Cenegy, u nás k tomu dojde kolem 20.března v lokalizované verzi.
Budoucnost série No One Lives Forever 2
8. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Špionážně laděnou akční hru No One Lives Forever 2 jste v lednu zvolili druhou nejlepší FPS loňského roku, a tak vás určitě bude zajímat, jaké plány má Sierra s touto kvalitní sérií do budoucna.
Nové ukázky z Warrior Kings: Battles
4. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nebude dlouho trvat a příznivci fantasy strategií, zejména pak série Warrior Kings, si budou moci užívat nových dobrodružství v připravovaném pokračování oblíbené RTS s názvem Warrior Kings: Battles.
Novinky kolem válečné RTS Blitzkrieg
23. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Grafická podobnost chystané RTS Blitzkrieg s loni vydanou Sudden Strike II (90%) se na herních webech omílá stále dokola a pomáhá k tomu i stejně zvolené ústřední téma - události 2.
S Lock On: Modern Air Combat do nebe
31. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnes o půlnoci poletí do nebes kde co.
Na válečné frontě v Silent Storm
23. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Od roku 1996, kdy bylo vývojářské studio Nival Interactive založeno, už stihlo vypustit čtyři své projekty a další s názvem Silent Storm je na té nejlepší cestě, aby jejich řadu rozšířil.
Nové screenshoty z Elite Force 2
5. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Star Trek: Elite Force 2 má volně navazovat na svého úspěšného předchůdce, odehrávajícího se v dnes již kultovním světě Star Treku.
Česká verze NHL 2003 je v prodeji
21. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnes se na pulty domácích obchodů s počítačovými hrami konečně dostala česká verze hokejové simulace NHL 2003 od EA Sports, jejíž vydání se oproti předešlým ročníkům o necelý měsíc opozdilo a přiblížilo se tak na dostřel termínu vypuštění "konkurenční" FIFA Football 2003.
Hvězdné války pro Unreal Tournament 2003
11. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco čeští hráči marně čekají na Unreal Tournament 2003, bezpochyby jednu z největších pecek tohoto roku, herní komunita už připravuje slibně vypadající mody.
GTA: Vice City soundtrack na sedmi CD
10. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Na webu německé pobočky vydavatele Take 2 se objevilo pár dalších screenshotů ze čtvrtého dílu Grand Theft Auto s podtitulem Vice City pro PlayStation 2, které obohatily naší galerii čítající nyní celkem 38 kousků.
Premiéra druhé epizody Star Wars se blíží
15. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Za několik málo hodin bude zahájena slavnostní světová premiéra druhé epizody Hvězdných válek.
Earth 2150: Lost Souls má vydavatele
14. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátkem března jsme na tomto místě investigativně pátrali, co se stalo s datadiskem Lost Souls pro kvalitní real-time strategii Earth 2150, který měl vyjít v anglické verzi už dávno, ale nestalo se tomu tak.
Vesmírné koráby z Freelancera
25. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Microsoft o víkendu velkoryse poskytnul několika fanouškovským stránkám jejich vesmírného simulátoru Freelancer pár nových obrázků zachycujících například loď označenou Kusari Light Fighter, která je pod drtivou palbou.
Petice za film o Warcraft III
3. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoli hodně očekávaný projekt z dílny Blizzardu (popř.
Laser Squad Nemesis - X-COM po emailu
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Stranou zájmu médií dokončují Codo Games taktickou hru Laser Squad Nemesis, která je pozoruhodná hned několika věcmi.
Obrázky z Drakan II pro PS2
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Zcela netradičně pro Vás máme spoustu nových obrázků ze hry, která je určena pro PlayStation 2 a už brzy (původně to bylo plánováno na listopad tohoto roku, ale protože jsme realisté, počítejme s tím na počátek roku příštího) by měla dospět do finální podoby.
Heli Heroes - návrat k Desert Strike
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední dobou jsme čím dál častěji svědky jevu, kdy některé firmy používají herní engine určený primárně pro 3D akce i pro tituly spadající do úplně jiných žánrů.
Co kdy vyjde od UbiSoftu?
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
UbiSoft aktualizoval svůj plán vydání připravovaných her, v němž patří mezi nejvýznamnější novinky odložení datadisku pro Settlers IV společně s námořními simulacemi Harpoon 4 & Destroyer Command na příští rok a naopak překvapivý dřívější příchod Worms Blast.
Novinky o C&C: Renegade
10. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Společně s uveřejněním dvou nových hi-res screenshotů, které se objevily v časopise Computer Gaming World, byly aktualizovány oficiální stránky Westwoodu s informacemi o statusu hry.
Ohlášení Medal of Honor na PC
28. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Únorové číslo amerického PC Gameru přineslo překvapení v podobě představení další first-person střílečky na Quake 3 Arena enginu - Medal of Honor: Allied Assault od Electronic Arts.
Všechno co víme o Assassin’s Creed: Revelations a něco navíc
9. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Game Informer přišel s prvními informacemi (nomen omen) o Assassin’s Creed: Revelations a i když bychom uvítali víc postřehů o samotném prostředí, tak se na základě prvních zkazek o herních mechanismech rozhodně máme nač těšit. Faktem je, že Eziovi bude přes padesát a šeď mu notně postříbří bradku. Mimochodem, asi se vám budou různí lidé snažit nakukat, že na renesanční dobu už je nad hrobem a „přesluhuje“ - většinou totiž vychází z průměrného dožití, které je zkreslené velkou úmrtnostní dětí. Pokud jste však byli z dobré (čti bohaté) rodiny a udržovali se v kondici, padesátka nebyl žádný zázrak. A tohle všechno Ezio splňuje. Takže je milé, že konečně budeme hrát zase za někoho, kdo nesrší mladickým nadšením. Ale jako Snake v MGS4 také skomírat nemusí.Je jasné, že se podíváme do Istanbulu, ale tvůrci slibují i výlet do Kapadokie, území na východ od západního pobřeží dnešního Turecka. Je to velmi hornatá oblast s architekturou, která odpovídá popsanému prostředí. Takže pro potřeby hry nabídne spoustu lezení, převisů, vysokých věží, hradeb - zkrátka členitých sekvencí. Co se týče samotného Istanbulu, který už v té době patřil k Osmanské říši, zdá se, že se budeme nacházet v roce 1509 plus mínus pár let (podle tvůrců bude Eziovi něco přes padesát a narodil se 1459). To by spadalo do přelomu vlády Bajazída II. a Selima I.
Pod radarem: Oldschoolová diablovka, brutální manažer, poklidná veverka i multiplayer pro jednoho
5. 4. 2025
|
Patrik Hajda
Směsice velmi divných indie her
Viděli jsme první díly seriálu Fallout. Co na ně říkáme?
11. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Pozitivní dojmy z barevné postapokalypsy
Dread Delusion je výborné retro RPG. Hráli jsme ho a prorokujeme mu úspěch
20. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Jak se staví rozštěpený svět
Uplynulý týden očima redakce: Do nového roku pravou nohou
7. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
A jsme zpátky, vážení. Po více či méně intenzivních oslavách silvestra se můžeme vrhnout do rekapitulace našeho prvního týdnu v novém roce. Někdo hrál hry, někdo šel do kina a někdo… No, to už si přečtěte sami. Obecně vzato se už v redakci pomalu pouštíme do nových her, a začínáme dokonce plánovat už i to, jakým způsobem vám letos oživíme pokrytí červnové E3. Věřte nám, že se máte na co těšit.
Dojmy z hraní: Mafia III je díky trojici DLC lepší hrou než před rokem
13. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Minulý rok jsem po mnoha hodinách strávených hraním Mafie III, stejně jako většina ostatních hráčů a kritiků, usoudil, že není příliš o co stát, a vůbec jsem neprotestoval, když si v našem redakčním hlasování odnesla pyšný titul Zklamání roku 2016. Přesto bych však lhal, kdybych řekl, že to je nejhorší hra s otevřeným světem, kterou jsem kdy hrál. Naopak – příběh mě bavil, postavy mi byly celkem sympatické, prostředí New Bordeaux příjemně neotřelé… Jen to všechno srážely na kolena technické chyby a neuvěřitelně rutinní mise. A tak jsem se po dlouhé době ke hře vrátil, abych zjistil, jak tenhle neblahý stav ovlivnila trojice příběhových DLC.