Články
Klonování, král Artuš a pinball se zvířátky? Team17 se chlubí sympaticky nesourodou herní trojicí
23. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Vydavatelské (a vývojářské) studio Team17 má docela talent na vyzobávání nadějných nezávislých kousků, z nichž se pak vyklubou dobré hry. Důkazem toho budiž třeba taková plošinovka Yooka-Laylee, mimozemská budovatelská strategie Aven Colony nebo už teď velmi solidně vypadající The Escapists 2. Na Gamescomu se tihle Britové představili hned s trojicí her – ambiciózním vesmírným dobrodružstvím, artušovskou strategií a havajským pinballem.
18 minut z hraní Assassin’s Creed Origins ukazuje obsáhlost otevřeného světa mimo hlavní dějovou linii
8. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Nový Assassin je svým vydáním na konci října už v podstatě za dveřmi a pro svou sérii chystá řadu (snad) skvěle fungujících novinek. Na letošní E3 si Aleš vyzkoušel půl hodiny pobíhání a vraždění v rozpáleném písku a zklamaný z toho rozhodně nebyl. Byť se tehdy měl věnovat úkolu hlavního příběhu, nemohl si nevšimnout záplavy vedlejších aktivit, které budou jednou z předností Assassin’s Creed Origins. A jeden ze stovek vedlejších úkolů byl právě představen ředitelem hry Ishrafem Ismailem na webu IGN.
Valve zruší Steam Greenlight, nahradí ho placený systém Steam Direct
13. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Steam Greenlight skončí a bude nahrazen novým systémem pod názvem Steam Direct, oznámila společnost Valve. V původním systému sami hráči rozhodovali, zda bude konkrétní hra vydána na Steamu, pomocí hlasování. Od letošního jara však bude přístup do největšího herního obchodu závislý nikoli na palcích nahoru, nýbrž na digitálním papírování, ekonomických výkazech a vstupních poplatcích.
Onlinovka Crowfall představuje systém dočasných, procedurálně generovaných světů
14. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Mix strategie a MMORPG Crowfall sklidil na Kickstarteru úspěch a namísto požadovaných 800 tisíc vybrali tvůrci přes dvojnásobek (a skrz své stránky dokonce více než desetinásobek). To s sebou v ideálním případě nese i zodpovědnost a na to konto vývojáři pravidelně komunikují s fanoušky a zodpovídají jejich dotazy. V novém videu, jež na otázky hráčů tvůrci odpovídají se zaměřuje na hrdiny, pravidla světa a řadu dalších detailů.
Producent Planescape Torment chystá 3D dungeon Deathfire
11. 11. 2013
|
Petr Poláček
Odkazovat se na Planescape Torment, když chci vaši pozornost upřít na úplně jiný titul, může být levná taktika, ale doufám, že zabere. Planescape Torment je jedním z titulů, jehož název má prakticky každý oddanější hráč vypálený v mysli, i když jej nehrál. Guido Henkel hru skutečně produkoval, takže se jí klidně může chlubit. A jeho aktuální projekt Deathfire: Ruins of Nethermore navíc stojí za pozornost.
Harry Potter a Order of Phoenix, NHL 08 i FIFA 08 česky
17. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejenže bude herní Harry umět česky, ale navíc ho namluví stejní herci jako film.
Fight Club #339: Návrat MMORPG
3. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
O čem se bavíme v redakci, když zrovna nenatáčíme podcast? O tom samém, co následně ve Fight Clubu probíráme. Ano, až tak je to jednoduché. Ve Fight Clubu #339 si tedy Pavel, Adam, Aleš a Patrik posvítili na čerstvě oznámené pokračování vikinské rubačky Rune s podtitulem Ragnarok, ke kterému se tvůrci z Human Head vrátili po dlouhých 17 letech! Aleš se podělil o svůj pohled na hru Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, kterou viděl na Gamescomu. A ze stejné, gamescomácké, stáje pochází i další téma, tentokrát od Pavla. O čem během vývojářské konference během GC hovořil legendární Richard Garriott?
Seriál Castlevania od Netflixu ukazuje, jak má vypadat adaptace videohry - recenze
11. 4. 2020
|
Aleš Smutný
Castlevania je jednou z klíčových značek videoherní historie a je hřích, že se nedočkala v posledních letech tolik potřebné revitalizace. Náplastí na to ovšem může být, a také je, animovaný seriál z produkce Netflixu, který se řadí mezi to nejlepší, co můžete v rámci videoherních adaptací vidět. Pokud jste jej doposud ignorovali, doufám, že po přečtení této recenze to napravíte.
Hearthstone čeká velká změna, po letech přidá nového hrdinu s vlastní sadou karet
19. 3. 2020
|
Aleš Smutný
Po šesti letech od spuštění čeká Hearthstone asi největší evoluce za celou dobu jeho existence. Ke skupince hrdinů, za něž můžete hrát, přibyde nováček v podobě Demon Huntera. Je to, jako kdyby do Magicu přibyla nová barva, případně do Gwentu nová strana (což se i stalo, ale Gwent ještě neměl tak masivní objem karet, aby musel nový Syndicate dohánět šest let vývoje).
Animovaný film o Zaklínači se nezaměří na Geralta, ale jeho mentora Vesemira
3. 2. 2020
|
Aleš Smutný
Žádný Geralt, Vesemir bude hlavním hrdinou připravovaného animovaného filmu od Netflixu. Snímek Nightmare of the Wolf se tedy bude odehrávat daleko před vstupem Řezníka z Blavikenu na scénu. Netflix to potvrdil ve zprávě, kde cituje anotaci filmu: „Dávno předtím, než učil Geralta, Vesemir začal svou cestu Zaklínače poté, co jej záhadný Deglan získá pomocí Zákona překvapení.“
Final Fantasy VII Remake představuje nový song a s ním spoustu perliček pro fanoušky
31. 1. 2020
|
Aleš Smutný
Pokud byste už zapomněli, že se na Final Fantasy VII Remake máte těšit, Square Enix vám to připomene se vší parádou, která musí zahřát u srdce každého fanouška téhle hry. V traileru, který se prezentuje „jen“ jako představení theme songu Hollow je totiž spousta obsahu, na který znalci čekají, až se ukáže v novém kabátku.
Empire of Sin přenáší styl XCOMu do prostředí americké mafie dvacátých let
12. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Asi byste nehádali, že vývojářské studio Romero Games přijde s tahovou strategií, že? Ale je tomu tak a ve spolupráci s Paradoxem přinesou příští rok xcomovskou tahovou strategii Empire of Sin, která se odehrává v Chicagu 20. let během války mafiánských bossů.
Final Fantasy VII Remake příběhově pokryje „jen“ Midgar, ale stejně potřebuje dva BR disky
11. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Říkal jsem to! No dobrá, říkala to spousta lidí, Final Fantasy VII Remake je skutečně epizodická hra, ovšem v jiném smyslu, než jsme zvyklí. To, co vyjde v březnu příštího roku je část příběhu, která se odehrává jen v Midgaru. Neznamená to ale, že dostanete za měsíc či dva další epizodu.
Fight Club #372: Festivalová sezóna s Michalem Berlingerem
25. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Jako každý týden se vrací náš pravidelný podcast Fight Club, v němž tentokrát přivítáme hosta, jímž je Michal Berlinger. Ten patří mezi členy studia Amanita a ve Fight Clubu představí svůj titul Hravouka. Společně a s ním ve studiu zasednou Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Aleš Smutný. Pavel mimo jiné popovídá o tom, co zajímavého se událo na mezinárodní konferenci Reboot.
PlayStation Plus nabídne v lednu poslední Deus Ex a Batmana od Telltale
29. 12. 2017
|
Aleš Smutný
Sony se v novém roce rozhodla šlápnout na pedál, a tak v rámci PlayStation Plus přináší v lednu víc než solidní hry. Leitomotivem leda jsou zachmuření hrdinové, protože obě „hlavní“ hry pro PlayStation 4 mají v hlavní roli málomluvného strážce zákona.
Fight Club #355: Tady je Conanovo!
23. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Poslední týden před Vánocemi jsme se rozhodli trochu Fight Club odlehčit. Ještě než jsme se vrhli na cukroví, kapry a pohádky, lehce si uplynulý rok shrnuli z pohledu redakčního i herního a podělili se o naše plány na sváteční dny. V podcastu s pořadovým číslem 355 se v předvánočním čase sešli Aleš Smutný, Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Adam Homola.
Zoë je ještě krásnější díky Final Cut updatu pro Dreamfall Chapters
24. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Poslední epizoda Dreamfall Chapters vyšla před rokem, ale pokud jste se do téhle adventury ještě neponořili a nebo se budete chtít do místních světů vrátit, Red Thread Games vám dávají dobrý důvod. Vyšel totiž velký a samozřejmě bezplatý update Final Cut, který přináší řadu změn a vylepšení po grafické i hratelnostní.
Čeští vývojáři dostali za údajnou špionáž v Řecku podmínku
16. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Po skoro pěti letech konečně uslyšeli dva čeští vývojáři z Bohemia Interactive, obvinění v Řecku ze špionáže (viz článek), rozsudek. Ivan Buchta a Martin Pezlar byli nakonec za focení vojenských objektů odsouzeni k podmínečnému trestu na dva a půl roku s odkladem na tři roky.
Hororová adventura Stitched vás zavede do zvrácené továrny na panenky
10. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Vítejte do noční můry jménem Stitched. Catherine Stockholm je relativně obyčejná dívka, pokud pomineme fakt, že ztratila jednoho ze svých rodičů, což ji výrazně poznamenalo. Nedává tedy moc smysl, aby se zrovna ona ocitla v děsivé továrně na panenky, s tváří nahrubo sešitou neumělými stehy a se spoustou monster a puzzlů, přes které se musí dostat pryč.
Ghost Recon Wildlands doprovodí dokument o reálnem boji s drogovými kartely v Bolívii
1. 2. 2017
|
Aleš Smutný
I kdyby vás třeba Ghost Recon Wildlands nezajímala z hlediska hratelnosti, možná vás zaujme doprovodný dokument, který Ubisoft natočil. Místo tradičních krátkých videí, která zkratkovitě představí dějiště hry, vyjde 6. března plnohodnotný dokument nazvaný prostě Wildlands, který se zaměří na historii boje s drogovými kartely v Bolívii.
První sezona nového Hitmana vychází na pevných nosičích v kompletní edici
31. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud jste čekali na vydání všech epizod první sezóny nového Hitmana, respektive čekali jste na vydání krabičkové verze na pevných nosičích, nastal váš čas. Verze pro všechny tři platformy, tedy PC, PS4 i Xbox One vychází v kompletní edici, kde najdete veškerý obsah, který ke hře vyšel.
Dvacet minut z hraní Horizon Zero Dawn ukazuje náročné souboje a rozsáhlý crafting
31. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Akční sci-fi Horizon Zero Dawn se začíná rýsovat lépe a lépe. Důkazem je nové dvacetiminutové video, v němž vývojáři předvedli průběh jednoho questu, přičemž jde přibližně o polovinu hry. Aloy se zrovna naučila krotit některé robosaury, nicméně během oněch dvaceti minut se předvede především boj, crafting a také několik dialogů.
Overwatch slaví čínský rok Kohouta novými skiny a hláškami
25. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Od 24. ledna do 13. února poběží v Overwatch speciální event, během nějž půjde získávat nové skiny, hlášky, highlight intra a další kosmetické předměty pro jednotlivé hrdiny. Jelikož je akce k příležitosti čínského roku ohnivého Kohouta, všechny tyto bonusy se nesou v nějakém spojení s čínskou kulturní tradicí.
Postapo akci Survarium čeká v příštím roce řada změn a úprav
3. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Early access postapokalyptické multiplayerovky Survarium se blíží dvěma rokům své existence a tvůrci ze studia Vostok Games se podělili o své plány pro nový rok 2017. V rámcovém výhledu proto vypíchli několik zásadních prvků, na které se chtějí zaměřit a buď je upravit, prohloubit a nebo naopak zjednodušit, aby byly snáze pochopitelné.
Euro Truck Simulator 2 vyrazí do Francie začátkem prosince
29. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Vive la France! zvolali vývojáři z českého studia SCS Software, čímž chtějí říct, že je na spadnutí jejich DLC pro Euro Truck Simulator 2. To vás, nepřekvapivě, zavede do Francie a nabídne tak nové prostředí, silnice a společnosti, pro které můžete přepravovat náklad. Datadisk vyjde 5. prosince a stát vás bude 18 eur.
The Dwarves představují herce Rodaria a vražedkyni Narmoru
25. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Akční RPG The Dwarves předvádí další dva hrdiny z celkové patnáctičlenné sestavy postav, které budete moci ovládat. Prvním z nich je herec Rodario, který má v rukávu jak kousky z divadla, tak i… plamenomet. Což není typická výbava divadelníka, ale Rodaria může udělat solidního člověka na kontrolu davů (což už je divadlu blíž).
V logické plošinovce Mallow Drops dva kivi obrátí celý svět
14. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud byste měli chuť na chytrou a milou logickou plošinovku, u níž musíte víc přemýšlet, než mít rychlé reflexy, odpovědí na vaše potřeby může být Mallow Drops, která vyšla na Steamu. V ní se zhostíte role dvou kivi, kteří přišlo o všechna svá vejce a napříč stovkou úrovní je musí znovu posbírat.
Football Manager 2017 nabídne řadu drobných vylepšení, ale žádnou přelomovou novinku
17. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Podobně jako bratránci ze sféry „akčního“ fotbalu – FIFA a PES – i Football Manager aktuálně narazil na dočasný strop toho, kam se může vyvíjet a co nového může přinášet. Důkazem budiž půlhodinové video, které se věnuje novinkám v letošním ročníku. Nečekejte žádné převratné nové funkce, jde spíše o rozvíjení dosavadních systémů, jejich vylepšování a rozšiřování.
V listopadu se stanete záporáky v temném RPG Tyranny od Obsidianu
14. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Popravdě řečeno jsem nevěřil, že nové RPG od studia Obsidian vyjde ještě letos, jak tvůrci slibovali. Nicméně, má nedůvěra nebyla na místě, protože Tyranny vyjde 10. listopadu na PC a Mac a vy se tak budete moci ponořit do temného fantasy příběhu ve světě, kde zlo vyhrálo a vy jste jeho služebníci.
Vyšla detektivní adventura Virginia, která má stylem blízko k Twin Peaks
22. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Po více než dvou letech vývoje vyšla interaktivní detektivní adventura Virginia, která se nebojí otevřeně deklarovat inspiraci detektivně-mysteriózními klasikami jako Twin Peaks nebo novější True Detective. Tým Variable State vytvořil více interaktivní dramatickou detektivku, než tradiční adventuru, ale právě příběh a především jeho vyprávění by měly patřit mezi nejsilnější stránky Virginie.