Články

OpenMW má být open source verze Morrowindu s podporou multiplayeru

OpenMW se může zařadit po bok Skywindu a dalších projektů, které hodlají v dohledné době vdechnout novou krev do žil Morrowindu. Tentokrát ne graficky, ale skrze multiplayer. OpenMW ovšem není modifikace původní hry, nýbrž kompletní předělávka The Elder Scrolls III: Morrowind do open source enginu.

Offworld Trading Company je kombinace realtimové strategie a ekonomické simulace

Jak by vypadala hra, v níž by se kombinovaly principy tahové budovatelské strategie stylu Civilizace a tradiční realtimové, která se ale vzdá ozbrojených střetů? Odpověď se pokusí přinést Offworld Trading Company, za níž stojí malý tým Mohawk Games. Spoluzakladatelem téhle společnosti pak je Soren Johnson, hlavní designér Civilizace IV a jeden z tvůrců Civilizace III.

Aveline se vrátí v Assassin’s Creed IV exkluzivních misích pro PlayStation

Assassin’s Creed III: Liberation byl slušný, ale technickými problémy sužovaný přídavek do série pro PS Vita, který představil sympatickou asasínku Aveline de Grandpré. Znovu se s ní setkáme v pirátském Assassin's Creed IV: Black Flag, ovšem jen v misích exkluzivních pro PlayStaion 3 a PlayStation 4.

Aveline se představuje v traileru na Assassin’s Creed 3: Liberation

Zatímco o Connorovi už víme první poslední (no dobře, nevíme o něm první poslední, to vám mohu už teď zaručit), o Aveline, která je hlavní hrdinkou spin-offu Assassin’s Creed 3: Liberation, jsme se dosud museli spokojit se strohými větami a spíše nástinem věcí, tedy pokud jste nečetli Pavlovo preview.

Odklad Flat-Outu na listopad, nová média

Jak to tak vypadá, alespoň tedy podle stránek společnosti Empire Interactive, velice nadějně vyhlížející (viz nedávné dojmy) závody s názvem FlatOut nevyjdou už v září, jak se dosud plánovalo, ale až na začátku listopadu.

Headfirst Production o Call of Cthulhu

Britská vývojová společnost HeadFirst Production se nechala slyšet, že její H.P.

Oznámení The Settlers VI

O budování ještě větších a ekonomicky prosperujících měst ve stylu nejoblíbenějších předešlých dílů.

Fantasy realita v MMORPG Horizons

Vývojářský tým Artifact Entertainment vyvíjí ve spolupráci se společností Atari masivně multiplayerovou hru s názvem Horizons.

E3 2006 přehled her - hra emocí očima tvůrců Fahrenheitu

Revoluční ztvárnění virtuální herečky v Heavy Rain * Špionážní Death to Spies * Pochybnosti o PS3 * Dvě fantasy strategie z Ruska * Storm of War od autorů Sturmovika * Spellforce 2 datadisk * Vzkříšení Sabotage.

Prey - mega-preview

Sedíte v hospůdce, popíjíte oblíbený nápoj, ale najednou vás cosi vcucne, načež se objevíte v mimozemské lodi, kde to vypadá jako ve střevech. Mrzuté, což? Právě v takové situaci se ocitne hrdina FPS na DOOM III enginu.

Quake IV - preview

DOOM III byl horor, Quake IV bude válka. Okolo čeho se má točit příběh, jak se změní zbraně a využijeme i vozidla? To vše včetně prvních střípků o hratelnosti i technickém zpracování se dozvíte z tohoto preview.

Ukázky z FPS Kreed a RTS Ground Control 2

Ruská odpověď Johnu Carmackovi na Doom III se jmenuje Kreed a podle našich informací by již měla být víceméně dokončena.

Herní příručky - recenze

Žádný učený z nebe nespadl. Toto lidové rčení se dá použít i na oblast her a zvlášť strategií, takže vám možná přijdou vhod příručky pro Settlers IV, Black & White a Civilization III, které jsme podrobili recenzi.

Starsky & Hutch - sedmdesátá léta na PC

Jedním z nejoblíbenějších televizních pořadů s policejní tématikou v Americe sedmdesátých let byl bezpochyby Starsky and Hutch.

Settlers VI: Vzestup říše - přeložená videa&obrázky

Jak budou počeštěni šestí Settleři, to jsme se dozvěděli od Playmana, který svou práci zdokumentoval médii.

Představení dvou ras z Universe at War

Sice jsme středem inter-galaktického konfliktu, ale budeme moci nějak zužitkovat stromy, auta, budovy, dobytek a dokonce i lidi.

Komunita zvolila 100 nejlepších modů letošního roku. Teď zbývá vybrat finální desítku

Web ModDB už po osmnácté vyhlašuje nejlepší modifikace letošního roku. O jejich výběr se nestará vybraná porota, ale sami hráči, kteří v uplynulých dnech hlasovali pro 3 885 letošních modů, z nichž vybrali stovku nejlepších. Nyní se odpočítává deset dní, během kterých bude zvolena finální desítka s jediným vítězem.

Vývojáři z Forza Motorsport 7 odstraní loot boxy, ve Forza Horizon 4 vůbec nebudou

Mají to loot boxy a mikrotransakce ve velkých hrách spočítané? Zcela jistě ne. I přesto ale herní průmysl pomalu pokračuje v jejich odstraňování či omezování v nejedné velké hře. Ostatně není to tak dávno, co psal Vašek o Middle-Earth: Shadow of War, a dnes tu máme vývojáře z Turn 10 Studios a jejich Forza Motorsport 7. I z ní brzy zmizí Prize Crates (zdejší ekvivalent loot boxů) a nedostanou se do ní placené žetony známé z předchozích her série.

Activision si patentoval systém, který má v hráčích probudit touhu po mikrotransakcích

Star Wars: Battlefront II, Middle-Earth: Shadow of War… V posledních dnech a týdnech vážně není nouze o debaty ohledně mikrotransakcí a jejich vlivu na hráčský zážitek. Ať už to jsou lootboxy s legendárními skřety nebo třeba paklík skinů, spoustě hráčů zkrátka nevoní praktika dokupování obsahu za peníze, zvlášť ve hře, za niž už zaplatili plnou cenu. Pomyslná hranice leží pro každého někde jinde – jeden akceptuje prodej kosmetických předmětů, jiný se smíří i s těmi funkčními, pokud si na ně lze zároveň v rozumném čase vydělat i hraním… Ale z formule, již si nechal patentovat Activision, nejspíš zblednou i největší milovníci placených bedýnek s dobrotami.

Zone of the Enders 2 ožije díky remasteru ve virtuální realitě

Hry občas mají poněkud komplikované názvy – stačí si vzpomenout na starou dobrou strategii The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 – Rise of the Witch-King. Chystaná sci-fi akce Zone of the Enders: The 2nd Runner M∀RS se středozemskému šílenství téměř přibližuje, zvlášť díky svému stylizovanému převrácenému A. Jde o remaster oblíbené hry, která vyšla už začátkem milénia na druhý PlayStation, a kterou stvořil Hideo Kodžima se svým týmem. Ten už sice v Konami nepracuje, ale jeho dědictví žije dál.

Youtubeři ve svých videích z Shadow of Mordor dostatečně neupozornili, že jsou za jejich natáčení placeni. Může za to Warner Bros., rozhodla komise

Federal Trade Comission, která se ve Spojených státech stará o ochranu spotřebitele, dospěla k rozhodnutí ohledně případu reklamní kampaně Middle-Earth: Shadow of Mordor. Tehdy zaplatila firma Warner Bros. řadě youtuberů za to, aby se o hře zmiňovali pouze pochvalně. V tom by takový problém nebyl, placení takzvaných „influencerů“ na Youtube je dnes běžná praxe. Jenže daní youtubeři musí tento fakt ve svém videu jasně říct, což se v tomto případě nestalo. Případ začala prošetřovat FTC a dospěla k rozhodnutí, že Warner Bros. se provinila tím, že zaplacení youtubeři toto nesplnili.

Bývalí tvůrci Jumpgate představují Squad Wars

V posledním podcastu jsem vyjádřil přání, aby se někdy vrátila hra typu Earth & Beyond, čili vesmírný simulátor/akce, který bude mít interakci na stanicích, napínavé souboje v atraktivním vesmíru a onu typickou dobrodružnou atmosféru. A zdá se, že alespoň částečně mě někdo vyslyšel. Vývojáři z END Games se snaží na Kicstarteru prodat svou vizi sci-fi MMO v rámci projektu Squad Wars, který sice postrádá (zatím) plány na procházky po stanicích, ale nemělo by mu chybět to hlavní – dramatické souboje okolo stanic, okolo planet nebo jen tak ve volném vesmíru.

Budovatelská strategie Banished cílí na milovníky Settlers

SimCity nesplňuje vaše nároky na simulaci? Teskníte po éře Settlers nebo Age of Empires? Fandíte malinkatým vývojářům? Je-li odpověď alespoň na jednu z otázek "Ano", tak byste měli věnovat zvýšenou pozornost budovatelské strategii/simulaci jménem Banished. Jedná se o středověkou/novověkou simulaci osady hraničářů/horalů/vyvrhelů, kteří si s hráčovou pomocí musejí pomoct k soběstačnosti.