Články
V Metal Gear Solid 5 si hlavní roli střihne Kiefer Sutherland
6. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čerstvé informace z jinak vcelku nudného aktuálního pre-E3 lifestreamu Konami konečně odhalily totožnost náhrady za Davida Haytera, který namluvil Snakea doposud v každém díle Metal Gearu. MGS V: Phantom Pain však na Hayterovo místo přibral mnohem známější hollywoodskou (i když dnes už ne tak moc) hvězdu Kiefera Sutherlanda.
Oznámení Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain se dvěma trailery
28. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Došlo k očekávanému - z Phantom Pain se vyklubal Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. A co bude s Ground Zeroes? Klid, žádná panika, Ground Zeroes bude také součást MGS5, i když je to trošku složitější. Ground Zeroes bude předehra k Phantom Pain, ale není úplně jasné, zda to bude jedna hra se dvěma částmi, nebo dva samostatné tituly, protože PR Konami Jay Boor se do toho poněkud zamotal. Ale Kojimovi se musí nechat, že zase přišel, přivezl s sebou trailer, opepřil ho záběry ze hry a člověk má chuť křičet „shut up and take my money“.
Metal Gear Rising: Revengeance se vás snaží zlákat na nová videa
24. 1. 2013
|
Petr Poláček
Demoverze Metal Gear Rising: Revengeance je vám plně k dispozici na PSN a Xbox Live, takže logicky předpokládám, že už jste nejnovější hru v Metal Ger sérii pořádně vyzkoušeli. Stejně jako já. A jenom doufám, že nejste mírně zklamaní, stejně jako já. Kupříkladu samotné aspekty bojového systému jsou cool a zábavné. Zejména když se člověk může dostat do prekérní situace, ze které by v normální hře konvenčním způsobem nevybředl, zatímco tady jde jen o to, aby si uvědomil, co všechno může a nemůže dělat a použil ten správný sklil.
Metal Gear Rising se s novým studiem mění ve zběsilou akci
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Co si má člověk myslet o projektu, který ještě nevyšel, nikdo pořádně nevěděl, o čem vlastně je, ale už změnil název, ohání se tím, že se dočkal rebootu, restartu a jiných re-slov? Myslet si můžete prakticky cokoli, ale faktem je, že nové záběry z Metal Gear Rising: Revengeance nemají s těmi dřívějšími mnoho společného. Ano, možnost rozsekat nepřátele na nanokousky sice zůstává, ale jinak si vám dovoluji představit úplně jinou hru, ze které kupříkladu (zřejmě) zcela zmizel stealth jako jeden ze dvou zamýšlených způsobů hraní (dokonce mělo být možné hru dohrát bez jediného zabití).
Kojima se rozpovídá o Metal Gear Solid 5 a Project Ogre
18. 11. 2011
|
levis
Metal Gear Solid 4 a Silent Hill na GC show Konami
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Hideo Kojima představil bossy v podobě žen, které hrůzy války proměnily do kybernetických monster. + SILENT HILL PSP
„Jiné díly Metal Gearu by nešlo předělat tak snadno jako trojku,“ tvrdí Konami
4. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Chybí kódy i zkušení lidé