Články

Odhalení SimGolfu

Co vznikne, když dají dva význační herní vývojáři Sid Meier (Civilizace, Alpha Centauri) a Will Wright (SimCity, The Sims) hlavy dohromady? Odpověď by sice mohla být krapet bombastičtější, například nové a konečně do hloubky propracované Sim City, ale ani tato nová hra by nemusela být tak nezajímavá.

Age of Mythology screenshoty

Trpělivě obrázek po obrázku se čtrnáctidenním odstupem pokračují Ensemble Studios s...

Retro Gamesplay: hrajeme kultovní strategii Civilization

V ranku strategických her bychom jen obtížně hledali podobně těžkou váhu, jakou je série Civilization – Civilizace. Hra Sida Meiera a Bruce Shelleye z roku 1991 nezaložila nový žánr, ale nabídla široké veřejnosti přístupný požitek z postupného budování říše a národa, který zároveň nebyl plytký nebo přes míru zjednodušený. Meier a spol. svůj koncept postupem let měnili, rozvíjeli, vraceli se k původnímu pojetí, a dotáhli to až k nedávno vydané šestce, která je v mnoha ohledech jiná než jednička. Zároveň se ale drží jako skála pevných základů, kterými první Civka ovlivnila desítky dalších tvůrců a jejich her. V dalším retro gamesplayi si předvedeme, v čem kouzlo hry spočívalo tehdy i dnes.

Zapojte se zdarma do středověkých válek v RPG strategii Chánové

Chánové (v angličtině Khan Wars) je strategická hra ze středověku, kde spolu soupeří několik národů a civilizací. Nelítostné souboje prostupují všemi vrstvami hry, od vašich prvních kroků až po bitvy mocných armád.

Retro GamesPlay – hrajeme sci-fi strategii Startopia

V roce 2001 vyšla třetí Civilizace, první Black & White, Advance Wars, datadisk pro Red Alert 2 nebo třeba Empire Earth. Není divu, že pod tíhou takových strategických těžkých vah relativně malá a nenápadná, byť nesmírně sympatická hvězdná strategie Startopia trochu zapadla. Nebo bychom spíš měli mluvit o vesmírném manažerském tycoonu?

Římany povede k expanzi v Civilization VI oblíbený Traianus

Žádný Caesar nebo Octavianus Augustus. Do šestého cílu Civilizace vytáhnou Římané pod vedením třináctého císaře Traiana, který patřil k těm několika málo vládcům slavné říše, na nich málokdo našel něco negativního. Tedy pokud to nebyl Parth, Dák apod. Odpovídá i tomu styl hry, který budete s Římem v šestce praktikovat.

V Číně vzniká zábavní park dle her od Blizzardu

Zatímco některá naše média vytváří obraz Číny jako státu, v němž se všichni klaní Maovi a sem tam mezi uniformními (a uniformovanými) davy proběhne Bruce Lee, Číňané si užívají různé výdobytky „moderní“ civilizace a novým stánkem konzumu bude zábavní park jménem Joyland.

PC demo ArcaniA: Gothic 4 je venku

Majitelé osobních počítačů si dnes mohou mnout ruce. Sotva pár hodin po hratelné ukázce nové Civilizace bylo totiž uvolněno také demo ArcaniA: Gothic 4 neboli nástupce jedné z nejpopulárnějších sérií RPG.

Herní příručky - recenze

Žádný učený z nebe nespadl. Toto lidové rčení se dá použít i na oblast her a zvlášť strategií, takže vám možná přijdou vhod příručky pro Settlers IV, Black & White a Civilization III, které jsme podrobili recenzi.

GTA: San Andreas - velká (proti)opatření

Jestli jste byli posledních pár týdnů někde na dovolené mimo civilizaci a nevíte, co se děje okolo GTA: San Andreas, čtěte v naší dřívější zprávě. Pro vás, co jste do věci zasvěceni, už tu máme výsledky šetření, které provedla organizace ESRB.

Glaciered je podmořská soulslike akce s antropomorfními delfíny s křídly

Prapodivné, ale lákavé mořské dobrodružství

Už i 4X strategie Stellaris míří na mobily

Popularita grand strategie Stellaris je i po třech letech stále ohromná (na Steamu ji denně hrají tisíce až desetitisíce hráčů), tvůrci z Paradoxu se o ní pořád starají a vydávají dodatky. V naší redakci se zalíbila hlavně Vaškovi, který by tento článek jistě psal místo mě, kdyby neměl na práci jiné záležitosti. Musím ale uznat, že oznámení mobilní verze Stellaris: Galaxy Command mě překvapivě nenechává chladným.

Nová dvoudílná RPG série Getica

Rumunská vývojářská společnost Digital Summoners včera odhalila svůj nový projekt, který pojmenovala Getica.

E3 - Civilization III: Play the World obrázky

Jak jsme vás už několikrát informovali, z původně zamýšleného multiplayerového patche pro třetí díl Civilization III nakonec zrodil plnohodnotný datadisk, který se jmenuje Play the World.

LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #3: Jiří jízdním lučistníkem

Vašek s Alešem v minulém díle LongPlaye za cenu občasného načítání rozdrtili všechny nepřátele, kteří se opovážili postavit do cesty jejich ořům. Stepní chanát musí zvítězit nad dekadentní civilizací Severního císařství a boj pokračuje i dnes! Jen tedy tentokrát bohužel bez jednoho ze dvou statečných.

Raft z vás udělá trosečníka na plovoucím kusu dřeva

Většina trosečníků ztroskotá na tropickém ostrově, postaví si vor a na něm se doplaví do civilizace. V Raftu jste si pravděpodobně prošli prvními dvěma kroky, ale třetí je v nedohlednu. Všude kolem vás je jen modrá hladina. Pod vašima nohama není pevnina, ale pohupující se vor. A s tímhle ničím musíte přežít.

Sid Meier show: vývojářská legenda předvádí strategii Starships

Nedávné oznámení Sid Meier's Starships potěšilo fanoušky tvorby Sida Meiera, kteří se už Civilizace přejedli, ale nejen je. Vývojáři navíc nelenili a během PAX South uspořádali panelovou diskusi a prezentaci, ve které představili svou vizi, povídali o hře a komentovali první záběry z hraní. A když píšu vývojáři, myslím hlavně Sida Meiera.

Datadisk Galactic Civilizations III: Mercenaries nabídne žoldáky, dvě nové rasy a spoustu vylepšení základní hry

První rozšíření pro Galactic Civilizations III nese jméno Mercenaries a tím říká i to nejpodstatnější. Lidstvo i jeho úhlavní nepřítel Drenginské impérium se rozhodly, že přišel čas ukončit vleklou válku a proto se obě strany obrátily na žoldnéře, s jejichž pomocí se pokusí soupeře zadupat do hvězdného prachu. Přídavek přinese novou kampaň, dvě nové frakce a 70 lodí. Úprav se dočká také grafická stránky hry a hudební doprovod. Hlavní novinkou ovšem budou již zmínění žoldáci.

Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část

Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.

Age of Mythology - první dojmy

Už dlouho se v hráčské komunitě diskutuje o tom, jestli se real-time strategie Age of Mythology stane plnohodnotným nástupcem série Age of Empires. Zahráli jsme si alphaverzi a už známe odpověď...

Ambiciózní strategie Urban Empire chce spojit budování města s politikou

Na rozdíly mezi vedením města v roli starosty a budováním města v roli stavitele se zaměřuje nové video z budovatelsko-politické strategie Urban Empire, která vyjde 20. ledna 2017, a když si ji už nyní koupíte na Steamu, dostanete slevu a k tomu balík historických budov navíc.

Další obrázky z Age of Mythology

Strategie Age of Mythology je brána coby nástupce Age of Empires jako jedna z nejočekávanějších strategií pro letošní rok.

CivCity: Rome, Civilization IV: Warlords a Railroads

Vydavatelská divize společnosti Take Two, 2K Games, dnes spolu s vývojářským studiem Firaxis, které mimochodem na popud Take Two v těchto dnech pohltilo z důvodu snížení nákladů vývojáře z Poptop Software, oznámila vývoj nové budovatelské strategie s názvem CivCity: Rome.

O životním díle Sida Meiera se dočtete víc v memoárech Sida Meiera

Není pochyb o tom, že Sid Meier patří k největším vývojářům v historii počítačových her. Byl jedním z těch, kteří udávali trendy a pokládali základy modernímu hraní a je jedině dobře, že se takový člověk s kariérou dlouhou 40 let rozhodne podělit o své zkušenosti a vzpomínky na stránkách své vlastní knihy, jejíž název jde ruku v ruce s názvy jeho her – Sid Meier’s Memoir!

V budovatelské strategii Flotsam nejsou odpadky problém, ale řešení

Kritika nedbalého přístupu k životnímu prostředí může být překvapivě dost veselá. Svět hry Flotsam je kompletně zatopený a všude plavou odpadky a trosky civilizace, která spočinula někde na dně. Netřeba věšet hlavu. Taková situace vás přece nerozhodí. Prostě popadněte nejbližší prkno, sud, bednu s nářadím a dejte se do díla! Nové město vybudujete v cukuletu.

V realtimové strategii Neverdark zjistíte, jak by vypadal náš svět bez elektřiny

Apokalyptickým scénářům se věnuje spousta her, ale zatímco jsme často svědky zániku civilizace vlivem atomových válek, jiným neméně pravděpodobným prognózám se hry tolik nevěnují. The Division poukázala na snadné šíření smrtelných nemocí pomocí peněz, strategie Neverdark nám zase připomene, jak moc jsme dnes závislí na elektřině.