Články
DeLorean řeší problém cloudového hraní předpovědí dalších kroků hráče ve hře
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Cloudové hraní je bublina, která se příliš rychle nafoukla, krapet splaskla (zdravíme OnLive), ale pořád jde o ideu, která má zjevnou a velmi snadno představitelnou budoucnost. Jediné, co zatím chybí k jejímu praktickému naplnění, je robustní a globální internetová infrastruktura, která je většině uživatelů schopná poskytnou při hraní z cloudu stejný zážitek, jaký mají, když hrají na konzoli či PC doma. A protože rozvoj infrastruktury je záležitost na řadu let, proč nezkusit problém vyřešit z druhé strany tak, aby hraní hry z cloudu bylo plynulé i za situace, kdy odezva serveru překročí magickou hranici 100 milisekund. Právě o to se snaží skupina vědátorů z Microsoftu se svým systémem chytré predikce zvaným příznačně DeLorean (auto z budoucnosti v trilogii Back to the Future).
E3 dojmy: Driveclub je krása na čtyřech kolech
18. 7. 2014
|
Miloš Bohoněk
Plynový pedál Driveclub jsme měli už tři čtvrtě roku sešlapovat, ale není tomu tak. Během podzimu 2013 tvůrci oznámili odklad na jaro 2014, který se nakonec protáhl o další půlrok - Driveclub vyjde až 8. října 2014. Konzole PlayStation 4 sice přišla o silný startovní titul, ale zase se můžeme těšit na po všech stránkách lepší jízdu a spolu s ní i pěkný konzolový duel. V zeleném rohu totiž túruje festivalová Forza Motorsport 2 (viz letošní dojmy z E3), zatímco v modrém rohu naproti sedí Driveclub a zrovna si z čela stírá rozplizlé sněhové vločky. Takhle zpracované efekty počasí jste totiž ještě neviděli.
E3 2013 dojmy: Need for Speed: Rivals mísí offline s online
29. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Studio Critetion umí dělat hry s fantastickým jízdním modelem. Burnout i Need for Speed: Hot Pursuit jsou arkády jako Brno, leč arkády tuze intuitivní. Když na E3 sednu k páté Forze v režimu simulace, v druhé zatáčce už vyrovnávám hodiny. Když sednu k The Crew, připadám si jako u simulátoru vodních člunů. Ale když sednu k Need For Seed: Rivals, bezpečně smykuji při 200 km/h a bavím se od prvních vteřin.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 představují upírské frakce
10. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejenže si ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 budete muset vybírat mezi jednotlivými klany, o vaši přízeň se budou ucházet i jednotlivé frakce. Respektive vy se spíš budete snažit získat tu jejich, protože kdo by se přetahoval o naředěné upírské mládě, že. Ve druhých Bloodlines bude frakcí hned pět, každá se svými specifickými pravidly a zvyky.
Nové číslo herního magazínu LEVEL rozebírá Japonsko a Hollywood
26. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Léto se blíží ke konci, dny se zkracují a noci se ochlazují. To vše je neklamným znamením toho, že opět přišel čas na hry. Zbrusu nový LEVEL 277 vám jako vždy nabídne pořádnou dávku nového čtení o těch nejzajímavějších herních hitech současnosti a přidá ještě mnoho poutavých textů navíc. Vedle recenze na akční adventuru Hellblade, jejíž hrdinka Senua zdobí obálku nového čísla, najdete v zářijové edici našeho časopisu mimo jiné i rozhovor s originálním japonským vývojářem Hidetako "Swerym" Suehirou, téma o hollywoodských filmech podle nových videoher, článek o úspěchu aktuálního fenoménu Playerunknown's Battlegrounds, náhled na současnou japonskou herní scénu nebo pojednání o tom, jak je stále těžší orientovat se v současném zahlceném trhu s hrami a vybrat si z něj favorita. Ostatně, i v tom by vám měl pomoci LEVEL 277, který si nyní ve stručnosti představíme.
Nový LEVEL 265 se loučí s Geraltem a ohlíží se za E3 2016
2. 7. 2016
|
Inzerce
Ještě než vyrazíte k vodě a začnete si plnými doušky užívat léto, nezapomeňte skočit do obchodu, trafiky nebo poboček JRC/Brloh, kde najdete zbrusu nové číslo herního magazínu LEVEL. Na obálce 265. čísla sedí spokojený Geralt z Rivie, který už si své v herním světě odpracoval, a datadiskem O víně a krvi pro třetího Zaklínače se s ním definitivně loučí. LEVEL 265 se ale nevěnuje jen nejslavnějšímu zaklínači...
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Podrobnosti World of Warcraft patchi 5.4 a další novinky z WoWfan.cz
15. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Do světa World of Warcraft byl vypuštěn pravděpodobně poslední patch 5.4, ve kterém musíte svrhnout Garroshe. Není to však jediná význačnější událost, která se ve spojitosti se stále populární onlineovkou udála. Stačí jediný pohled na web kolegů z WoWfan.cz nebo do níže uvedeného přehledu nejzajímavějších událostí a zjistíte, že okolo World of Warcraft to opravdu žije. Pokud netrávíte smutné dny v bludu, že WoWko je „out“ a pořád vás hra od Blizzardu zajímá, pusťte se v článku do přehledu informací, které o ní na WoWfan.cz v posledním týdnu vyšly.
Wii U bude mít GamePad, Pro Controller a spoustu funkcí
4. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Prapodivný krok se rozhodlo udělat Nintendo a ještě před svou úterní tiskovou konferencí dnes o půlnoci vydalo video (můžete si jej prohlédnout zde), kde se Satoru Iwata rozpovídal o Wii U a hlavně jeho ovladači, který loni všechny tak zmátl.
11 zvláštních, leč dobrých simulačních her, o kterých jste možná neslyšeli
21. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Jedna má záliba se v redakci bohužel moc nesetkává s pochopením. Ti nade mnou mi sice dovolí sem tam informovat o provařených sériích jako Farming Simulator, Truck Simulator, Flight Simulator a Spintires/MudRunner, ale žánr simulačních her toho nabízí mnohem víc, co stojí za zmínku. Rozhodl jsem se proto sesumírovat mnou otestované „divné“ hry z poslední doby do jednoho článku, což už by mi mohlo projít. [A taky že prošlo -Ed.]
DLC pro GRID Autorsport mají podobu mini-datadisků a tematických balíčků s vozidly
15. 7. 2014
|
Petr Poláček
Názory na závodní hru GRID Autosport se různí recenzi od recenze (v Levelu třeba hra dopadla podstatně hůře než v recenzi na Games), ale Codemasters je to jedno a tváří se, že titul jde dračku. Za mě fajn. Naproti tomu hráči se zase zajímají, jaké jsou konkrétní plány se slíbenými DLC balíčky, když už si řada z nich dopředu koupila za 30 euro season pass. Codies naštěstí nemlčí a v dalším blog postu své plány s DLC odhalili.
LEVEL 298 je tady: Chceme vás slyšet
5. 10. 2019
|
Inzerce
Nové číslo herního magazínu LEVEL je k dostání na stáncích a předplatitelé už v něm mohou dle libosti listovat. Můžete se jich zeptat, jaké články uvnitř najdete, ale pokud jste introvertní povahy, nabízíme vám níže stručný návod. Pokud bychom měli upozornit na jeden článek, pak je to rozhovor s jedním z otců současné videoherní scény Donem Daglowem. Aktuální číslo toho ale nabízí mnohem víc…
LEVEL 241 vzdává hold Elder Scrolls a rozdává Mount & Blade: Warband
18. 4. 2014
|
Inzerce
Na stáncích, v supermarketech, na čerpacích stanicích, na nádražích, v herních obchodech JRC a Brloh, ale i v digitálních prodejnách Publero a Floowie. Tam všude už v tuto chvíli seženete za 99 korun, respektive 79 korun v e-verzi, nový LEVEL 241 s rudou obálkou, ve kterém si přečtete o sérii The Elder Scrolls a plnou hrou v podobě středověkého RPG Mount & Blade: Warband...
Vychází LEVEL 237 s plnou hrou King's Bounty: Warriors of the North
14. 12. 2013
|
Inzerce
Obálka posledního čísla Levelu v roce 2013 tentokrát nepatří žádné konkrétní hře. Koláž ovladače odkazuje na novou generaci konzolí, která v ČR a SR odstartovala v pátek 13. Prosince zahájením prodeje konzole PlayStation 4. Uživatelský test PS4 od Aleše Smutného samozřejmě v Levelu 237 najdete, ale novým konzolím a obecně novému hardwaru se věnujeme ještě v dalším článku.
V Zaklínači 3 čekejte drsné vikinské seveřany i upíry
13. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po první spršce zpráv z Game Informeru, které si můžete přečíst zde, vám nabízíme další střípky informací, které se týkají chystaného Zaklínače 3, nesoucího podtitul Divoký hon. Jak už bylo řečeno, Geralt bude v trojce unaveným vědmákem, který má plné zuby politiky a ztrácení přátel. Což neznamená, že se mu snad hodlají podobné problémy vyhnout. Nilfgaard pokračuje v expanzi, severské státy se moc nemají k tomu, aby se nerubaly mezi sebou, a pak je tu Divoký hon... Právě ten bude pro Geralta klíčový, ostatně ne nadarmo se po něm hra jmenuje. Pokud jste nehráli dvojku a chystáte se, možná tenhle odstavec přeskočte, protože obsahuje pár spoilerů. V článku o Zaklínači 3 se píše, že Geralt hledá svou dávno ztracenou lásku, čarodějku. Což nebude Triss, ale Yennefer. Původně ji pohltil Divoký hon, houfec přízraků, které unáší lidi a přidávají je ke svému zástupu ženoucímu se po nebesích. Po „smrti“ Hon pohltil Yennefer, za níž se Geralt nabídl a převzal její místo v přízračné armádě. Projevilo se to amnézií obou milenců, ale Geralt už má v trojce zpátky paměť a tak je velmi pravděpodobné, že na stará kolena Yennefer hledá.
GamesPlay – hrajeme tahovou strategii Unity of Command
21. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Často se nás v diskuzích ptáte, kdo je to ten tajemný Mars Vertigo a jestli se někdy ukáže v některém z videí. Rozhodli jsme se nadělit vám malý předvánoční dárek a nás nenapadlo nic lepšího, než udělat to v rámci gamesplaye. Spolu s Petrem Poláčkem vám Mars dnes předvede svůj strategický um v tahovce Unity of Command, která sice vyšla už v roce 2011, ale podle něj jí to na kvalitách nijak neubírá.
LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #5
9. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Náš seriálový LongPlay samostatné odbočky Uncharted: The Lost Legacy pokračuje. Naposledy se archeologický výprava zvrhla v akční orgie, kde nechyběla RPG, obrnění střelci s kulomety a také jedno pancéřované vozidlo s minigunem. Prostě radost pro Adama vyznávajícího stealth. Aleše, který už na konci brbral, jestli toho střílení není příliš, nakonec uspokojil megalomanský puzzle, při němž se musela synchronizovat soustava zrcadel.
Retro GamesPlay – The Legend of Kyrandia
29. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Mezi nejpopulárnější klasické adventury bezesporu patří trilogie The Legend of Kyrandia. První díl vyšel v roce 1992 a stojí za ní studio Westwood pod vydavatelským dozorem Virgin Games, což je kombinace, při které roztaje srdce každého pamětníka. Tedy pokud to nezvládne vzpomínka na samotnou Kyrandii, která se prostě musela vrýt do paměti každého, kdo o adventury v té době alespoň okrajově zavadil.
GamesPlay – hrajeme RPG Divinity: Original Sin 2
19. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Larian Studios konečně vydali druhý díl svého monstrózního RPG Divinity: Original Sin. Do jeho hraní se pustil Vašek a nejspíš vám během dnešního GamesPlaye názorně ukáže, že dvojka rozhodně není záležitost na pár hodinek. Nebo na pár desítek hodin. Jak se mu ale zatím hraje? Odpovědi se už dozvíte ve videu, kde Vaška doprovodí Patrik Hajda, který u prvního dílu strávil „pár chvil.“
Sledujte vysílání Fight Club #335
2. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Na jaká témata si posvítíme v podcastu s pořadovým číslem 335? Adam se pustil do hraní kriticky oceňované hry Pyre od studia Supergiant Games, takže se podělí o první dojmy. Petr s Vaškem zabřednou do diskuse o nutnosti návaznosti Pillars of Eternity II na první díl, no a Martin vysvětlí, proč dává smysl investice čínského giganta Tencent do studia Frontier, které má na svědomí Elite Dangerous a jiné hry. Zbylo tam ještě něco?
Retro GamesPlay – The Legend of Zelda
21. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Nejslavnější, nejznámější a nejúspěšnější značka a herní série od Nintenda? Většina hráčů odpoví jasně: Mario. Nemalé množství z nich ale kníratého instalatéra upozadí na konto Linka a jeho dobrodružství ve hrách The Legend of Zelda. První z nich vyšlo už před neuvěřitelnými 31 lety, zatím poslední letos v březnu. Co obě dvě hry spojuje navzdory časovému rozdílu? Nejenom postava Linka, záporáka Ganona a princezny Zeldy. To hlavní, co hry spojuje, je zábavnost a těžko napodobitelný pocit dobrodružství. Že se ho daří první Zelda hře navodit i dnes, si ukážeme v tomto retro gamesplayi.
Čtenářský GamesPlay – Rain World
20. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve hrách se vyskytují nejrůznější hlavní postavy včetně lidí, smyšlených bytostí, strojů a samozřejmě i zvířat. A jedním z nejpodivnějších je slimákočka ze survival dobrodružství Rain World, které se dočkalo pozitivního přijetí nejenom u nás na Games.cz, ale na celém světě. A to navzdory faktu, že jde o brutálně obtížnou hru, která „méně odolné či tolerantní hráče zničí, přežvýká a vyplivne,“ jak ve finálním verdiktu nad hrou zmiňuje Honza Slavík v textové recenzi. Jak si povede náš čtenář s nickem Lazer Deer? Sledujte jeho snažení v dalším čtenářském gamesplayi.
Čtenářský gamesplay – hrajeme eSportovou stálici Dota 2
23. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Když se řekne MOBA, vybaví se většině hráčů Dota 2. Bez ohledu na to, jestli tento titul hrají, někdy ho hráli nebo o něm jenom slyšeli. Od svého vydání v roce 2013 je Dota 2 nejenom nejhranější hrou na Steamu, ale zároveň jde o jeden z motorů eSportového světa. Turnaje v Dota 2 jsou sledované, mají vysoké prize pooly a vůbec jde v současnosti vedle Counter-Strike, Hearthstone a několika dalších her o jeden z nejdůležitějších titulů světa profesionálního hraní her. Řada lidí však stále Dota 2 nezná, respektive vlastně ani pořádně neví, co si představit pod označením MOBA hra. Proto vám společně s naším čtenářem Janem Žežulkou Dota 2 předvedeme.
GamesPlay: hrajeme sandbox z 2. světové The Saboteur
29. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
The Saboteur je zvláštní hra. Svým výrazným, částečně černobílým, vizuálem zaujme na první pohled. Stejně jako námětem, který se zabývá odbojovým hnutím během 2. světové v Paříži. A nesmíme zapomenout na hlavního aktéra – Irský rváč, automechanik a ožrala Sean Devlin rozhodně nepatří k postavám, na které snadno zapomenete. Tedy, alespoň v redakci Games.cz jsme na něj nezapomněli, pořád o něm hovoříme a dnes vám jej představíme.
GamesPlay: War Thunder - update 1.65 Cesta samuraje
20. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Možná jste si to ani neuvědomovali, ale válečné online hra War Thunder běžela až doposud v módu otevřené bety – nebyla to oficiálně dokončená hra. S vydáním aktualizace 1.65 s názvem Cesta samuraje se to ale mění. Na konto přidání japonských tanků, kokpitů pro všechna letadla, dvojice nových map a tuctu vozidel pro ostatní národy tvůrci z Gaijin Entertainmet prohlásili War Thunder za hotový s tím, že hodlají hru nadále pravidelně rozšiřovat. V následujícím gamesplayi si každopádně předvedeme hlavně novinky z updatu Cesta samuraje.
GamesPlay: The Last Guardian
13. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
The Last Guardian je vlastně konzolový ekvivalent Duke Nukem Forever. Vývoj se táhl donekonečna, hra měnila platformy, dlouho nebylo jasné, jestli nakonec vyjde. A když k tomu nedávno došlo, dostalo se jí rozpačitého přijetí. Podobně jako v případě DNF je totiž dlouhý vývoj na řadě aspektů The Last Guardian znát. Někomu to vadí méně, někomu více. Jak jsme na tom my, si předvedeme v tomto gamesplayi.
GamesPlay: zkoušíme PlayStation VR
17. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Minulý týden začala další éra virtuální reality. Po virtuálních realitách HTC Vive a Oculus Rift pro PC si mohou zájemci pořídit VR helmu a hry pro PlayStation 4. Krom toho, že, je zajímavá cenou a její zapojení a využívání by mělo být v duchu konzolové filozofie snazší, by ale měla umět všechno co výše uvedená „konkurence“. Jestli tomu tak je se dnes přesvědčíme v gamesplayi s Jánem Ilavským, kterého můžete znát jako tvůrce řady her včetně nedávného hitu Chameleon Run.
GamesPlay: hrajeme sandboxovou gangsterku Mafia III
10. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Z historických důvodů zřejmě na světě neexistuje jiná země, kde by vydání Mafia III sledovali hráči s takovým napětím, jako v ČR a možná i na Slovensku. Řada z vás určitě vnímá sérii Mafia jako rodinné stříbro tuzemské vývojářské scény a je zvědavá, jak si s odkazem prvních dvou dílů poradili tvůrci z amerického studia Hangar 13 (v jejichž řadách stejně pracuje řada Čechů) za více než vydatné pomoci tuzemské pobočky 2K. Někteří z vás už se o kvalitách a nedostatcích třetí Mafie přesvědčují na vlastní oči od pátku, pro vás ostatní tu máme gamesplay, kde vám hru zevrubně předvedeme. Rovnou tedy musíme varovat, že navzdory snaze se úplně všem spoilerům nevyhneme.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární Deus Ex
9. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
S nedávným vydáním Deus Ex: Mankind Divided se nevyhnutelně vrací vzpomínky na úplně první Deus Ex hru, ve které s JC Denton postavil s pomocí hráče několika frakcím a řešil natolik globálně zásadní věci, které by neměl řešit jeden jediný člověk. Jenže právě to je na dobrodružství chlapíka, který na první pohled připomíná postavu z Matrixu, zajímavé. Nejenom pro nás zůstává Deus Ex etalonem hry, ve které je možné prakticky všechno, samozřejmě v uvozovkách. A tu volnost v řešení překážek si dneska předvedeme v dalším retro gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme postapo akci s vozidly Crossout
30. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Tvůrci ze studia Targem mají s žánrem akčních her s vozidly v postapo světě dlouholeté zkušenosti. Na jejich sérii Hard Truck si ostatně někteří z vás vzpomenou. No a Crossout je de facto nástupce Hard Truck, jen má podobu online hry a po vydání bude k dispozici zdarma. Crossout zatím běží v režimu uzavřené bety, do které se ale můžete automaticky dostat zakoupení jednoho z balíčků v early access sekci na Steamu. A my vám v následujícím videu předvedeme, co hra momentálně v uzavřené betě nabízí.
E3 2016 Fight Club Speciál, den 3.
16. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Do třetice všeho dobrého jsme se nad děním během herní výstavy E3 2016 sešli ve speciálním Fight Clubu. A opět jste slyšeli a viděli hodnocení her i událostí od jiné sestavy hostů než v prvním a druhém speciálu, aby názorová škála byla co nejširší. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara zastupoval redakci Games.cz Aleš Smutný, a role hostů se tentokrát ujali Honza Olejník s Martinem Rotou.