Články
John Riccitiello: odkaz velkého solitéra
20. 3. 2013
|
Martin Bach
Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.
Vzestup a pád RPG veteránů: Co se stalo s lidmi z BioWare?
21. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Studio BioWare letos slaví 25. výročí od založení. Není tomu tak dávno, co mělo mezi milovníky RPG nedostižnou pověst, jíž se ostatní studia snažila vyrovnat. Jenže skvělé herní firmy jsou tvořené konkrétními lidmi, a těch původních už v kanadském studiu moc nezbylo. Víc než zašlou slávu značky se tak možná vyplatí sledovat konkrétní jména a projekty, k nimž se veteráni kdysi věhlasného studia rozhodli vrtnout. Ať už v rámci kariérního postupu, nebo krize středního věku.
Florence: Složitý zrod jednoduché hry
21. 3. 2019
|
Martin Bach
Mobilní příběhová hra Florence je jedním nejpříjemnějších překvapení minulého roku. Ve světě i u nás nasbírala vysoká hodnocení a dokazuje, že i v době, kdy mobilnímu světu vládnou „hyper-casual“ hry, může placená příběhová hra najít své místo na slunci. Zatímco ale hráči zhltnou Florence během necelé tři čtvrtě hodiny, její vývoj byl o poznání složitější.
Freeware tipy: úprk před sci-fi slizem, noční můra z nádraží a simulátor stopaře i novináře
22. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Pokud máte zrovna dneska hluboko do kapsy, že i jednodolarové tituly jsou pro vás moc drahé, nebo máte jen chuť na experiment, máme pro vás pětici zajímavých freewarovek. Najdete mezi nimi tituly pro většinového hráče, něco pro milovníky umělecké pozéřiny, zahrajte si experimentální simulátor novinařiny, neméně prapodivnou simulaci stopování nebo adventuru, která vypadá jako levoboček smysl postrádajícího, leč absurdně vtipného Jazzpunku. Račte si z nabídky vybrat sami.
Konečně konkurence Nvidie? Nová grafika AMD Radeon VII dorazí za pár dní. Co o ní víme?
2. 2. 2019
|
Jiří Svák
Na CES 2019 představila Lisa Su nový počin grafické divize AMD: herní kartu Radeon VII, která by konečně mohla soupeřit s nabídkou Nvidia v highendovém segmentu. Z prezentace na veletrhu už víme, že AMD kartu výkonnostně pozicuje jako konkurenci pro RTX 2080 & GTX 1080 Ti. Pravdivost marketingových tvrzení už zkouší prověřit první uniklé benchmarky, které se těsně před vydáním objevily na internetu.
Filmové Uncharted bude prý jako Lovci pokladů, ale dospělejší a drsnější
20. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Sony se už nějaký ten pátek snaží dát dohromady film, který převede do filmové podoby herní sérii Uncharted. K dispozici už má scénář z pera Davida Guggenheima, který by měl sloužit jako základní stavební kámen filmu. Dobrý vhled do toho, jak by snímek mohl vypadat a co se děje na začátku jeho produkce dává překvapivý zdroj – WikiLeaks. Ten se dostal k materiálům, které byly ukradeny, údajně severokorejskými hackery. Jde o zajímavé postřehy, které dal dokupy Gamespot, byť některé jsou vzhledem ke stáří dokumentů neaktuální.
Co kupují Češi pod stromeček? Na tohle se mohou těšit fanoušci Applu
20. 12. 2024
|
Inzerce
Desátá série nejoblíbenějších chytrých hodinek
Reign of Kings chce být středověkým DayZ
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Dali byste si autentický středověký nářez, ale nechce se vám čekat na Kingdom Come: Deliverance a nebaví vás Life is Feudal: Your Own? Pak možná poslouží Reign of Kings. Stručně řečeno jde o DayZ ze středověku, zdlouhavě řečeno simulátor přežití v otevřeném světě plném nepřátel, craftování, stavění... Vždyť víte jak to dneska chodí.
Plachtění nad mostem v Just Cause 2
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky a doplňující informace z německého časopisu PC Action.
Vstříc nestvůře ze Singularity
4. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Obrovitými chapadly roztrhá na cucky celý vlak. Jak si s ní poradit v trupu potápějící se lodi? + OBRÁZKY
Věrný kůň ze Sacred 2
27. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
O cestách do podzemí i napříč planinami v chystaném akčním fantasy RPG. + UPDATE O GDC TRAILER
Gears of War 2 oznámeno
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Marcus Fenix a jeho tým se ještě letos vrátí v pokračování bestselleru pro X360. + TEASER & VIDEO Z UNREAL ENGINE 3.5
Brothers in Arms Hell Highway obrázky
20. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Gearbox si dává vážně na čas, ale zdá se, že se vymazluje s každou drobností.
Exkluzivní recenze Half-Life 2 v novém SCORE
20. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Časopisu SCORE se podařil husarský kousek.
Motocykloví specialisté z Milestone vydali RIDE 4
10. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Zláká vás nová kariéra a dynamické počasí?
Zkamenělý rytíř z Castle of Heart musí pořád zabíjet, aby sám nezemřel
26. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Ach ti černokněžníci. Kdysi dávno to byli dobří lidé obdarovaní neuvěřitelnou mocí. S ní mohli dokázat velké věci a pomoct ostatním, neobdarovaným. Ale lidský mozek není připravený na takovou zodpovědnost. Je chamtivý, rád zneužívá a zkouší nové věci, i kdyby měly někomu ublížit. Své o tom ví chrabrý rytíř z akční plošinovky Castle of Heart, který měl tu smůlu, že na jednoho takového černokněžníka narazil.
Konečně víme, kdy vyjde fantasticky vypadající stealthovka Ghost of a Tale a jak bude dlouhá
30. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Vývoj počítačových her je nepředvídatelný byznys. To si takhle jednou řeknete, že vytvoříte nádhernou hru o myším minstrelovi plížícím se po pohádkovém hradě stráženém hordou krys. Tipujete, že by mohla vyjít snad už někdy během roku 2014. Jenže ejhle, uplývá měsíc za měsícem, rok za rokem, přijde předběžný přístup, ale plná verze Ghost of a Tale ne a ne dorazit! No, netrpělivému čekání snad už brzo bude konec. Hra prý bude v prosinci hotová, a když si k tomu připočtete testování a další přípravné práce, měla by dorazit na začátku března 2018.
Forza 5 nabídne mnohonásobně chytřejší umělou inteligenci
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Turn 10 Studios, jmenovitě manager Alan Hartman a kreativní ředitel Dan Greenawalt, pro OXM odhalili několik dalších detailů o jejich chystaném závodním titulu Forza Motorsport 5, připravovaném pro Xbox One. Kromě tradičního vyprávění o tom, že jde o nejambicióznější hru od vynálezu mikroprocesoru, se však navíc rozpovídali i o nové a chytřejší umělé inteligenci.