Články
"Podívejte" se na hudbu a její tvorbu v Tomb Raiderovi
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Vždycky když se začne s dlouholetou a oblíbenou sérií dít něco nového, fanoušci zpozorní. A většinou se jim to nelíbí. Jak dopadne nový Tomb Raider se dozvíme už za pár měsíců. Na hře se toho změní nemálo a jednou zásadní změnou projde i hudba. Zapomeňte na typický Tomb Raiderovský hudební motiv (pamatujete?). Když reimaginace, tak pořádná a tvůrci měli tu odvahu, že pro novou Laru nechali vytvořit i zbrusu nový motiv. Ten se nahrál na první dobrou a mohli jste ho slyšet už v traileru.
Režisér del Toro miluje hry, považuje je za umění
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Už podruhé se v tomto týdnu vracíme k sympatickému režisérovi. Původně jsme přišli se zprávou o úmyslech vytvořit sérii hororových her. To, že nejde o pouhou snahu jít s moderním trendem, ukázala diskuse při příležitosti autorského čtení del Torovy knihy.
Nezávislý rozcestník: se zombíky je sranda, než vás pokoušou
4. 3. 2013
|
Marek Král
Videodeník studia Naughty Dog odhalil, jak se nepřátelé ve hře The Last of Us vyhnou označení „zombies“. Houby, no. To Sniper Elite: Nazi Zombie Army se za zombíky vůbec nestydí. Nacistickým Reichem si budou zvesela šturmovat, a že jich bude! Ani dnešní Rozcestník se nemá za co stydět, a ukazuje všemi směry, kam všude a do jakých žánrů se ti chudáci bez duše rozprchli. Není jich málo, tak bacha na mozek.
Schofield o vydání The Callisto Protocol: „Nejhorší rok mého vývojářského života!“
9. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Narychlo dokončená hra
Steam o víkendu nabízí 9 her zdarma a slevu na všechny díly Assassin's Creed
25. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Steam si pokaždé najde způsob, jak hráče udržet o víkendu za počítačem a nepustit je na čerstvý vzduch na výlet. Tentokrát vás láká do svých tenat sérií Assassin's Creed a devíti opravdu solidními kousky, které si během víkendu můžete beztrestně vyzkoušet.
Za tři dny startuje hlasování o nejlepší hry roku na Steamu. Podívejte se na nominace
18. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Klání o ocenění v 11 kategoriích
Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru
20. 10. 2019
|
Patrik Hajda
O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
27. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.
V Pillars of Eternity II vám kromě mečů poslouží i bomby a výbušné sudy
3. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Pillars of Eternity II vychází už za několik dní, a nové vývojářské video moc pěkně vysvětluje, kde se vzal podtitul Deadfire. Zaprvé je to, jak známo, název souostroví, kde se příběh odehrává, zadruhé je to zkratka odvozená z „dead by fire“. To aspoň soudím ze skutečnosti, že nepřátelé na záběrech vybuchují zleva zprava – buď jsou nalákáni k hořlavým barelům, nebo jim hráč rovnou šoupne do kapsy odjištěný granát, aniž by si toho všimli.
Vychází taktická strategie Shadow Tactics – víceméně Commandos z feudálního Japonska
6. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Máte rádi Commandos a Desperados, klenoty stealthově zaměřených taktických strategií, v nichž ovládáte tým plíživých zabijáckých panáčků? Tím pádem dost možná důkladně sledujete vývoj hry Shadow Tactics – Blades of the Shogun, která dnes vychází. A při té příležitosti se prezentuje pěkným novým trailerem.
Multiplayerová Outrise postaví kooperující hráče proti gigantickému robotovi
7. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý projekt představilo nezávislé studio Adhesive Games, kde najdete zkušené vývojáře, kteří pracovali ve velkých studiích a mají na kontě třeba povedený Hawken. Outrise, jak se hra jmenuje, je primárně zaměřená na asymetrický multiplayer, což v tomto případě znamená až šestnáct hráčů proti jednomu.
Zombie DLC Uprising pro Black Ops 2 představuje své „hrdiny“
22. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už jsme psali, v DLC Uprising pro Call of Duty: Black Ops 2 se představí i zombie kooperativní (a příběhový!) mód Mob of the Dead. Zavře vás do Alcatrazu v kůži čtyř zločinců a proti vám postaví pořádnou porci nemrtvých mrtvých, kteří mají podobné tendence jako Luis Suárez, jen to většinou dopadne tragičtěji.
Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
16. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
V souhrnu návodů, češtin, wallpaperů a jiných materiálů, které v uplynulém týdnu přibyly do databáze ABCgames, stojí za vypíchnutí návody na dvojici Prince of Persia her, češtiny pro stealth akci Stolen nebo RPG rubanici The Lord of the Rings: War in the North, potažmo wallpapery z BF3: Armored Kill nebo Dead Island: Reptide. Mrkněte se však po rozkliku sami na kompletní výpis, nebo rovnou zamiřte na ABCgames, pokud potřebujete něco, co v aktuálním souhrnu není.
Dvě tváře videoherní kontroverze
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
I negativní publicita je dobrá publicita. Tohle motto už ke slávě a úspěchu napomohlo celé řadě her a sérií, Grand Theft Auto je jednou z nich. A v EA si to moc dobře uvědomují. Proto, když se ohlédnete zpátky na reklamní kampaně her od EA, tak mezi nimi najdete spoustu příkladů záměrně vyvolané kontroverze (církevní protesty u Dante’s Inferno, naštvané matky u Dead Space 2), která přilákala pozornost mainstreamových médií a tím pádem i lidí, kteří by se bez toho o dané hře vůbec nedozvěděli.
Už dva týdny před vydáním The Callisto Protocol dorazil povedený launch trailer
18. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Za zvuků Kings Elliot
Suda51 získal zpět práva na Shadows of the Damned
19. 10. 2021
|
Pavel Makal
Sledujte Fight Club #527 o herních sériích, co si zaslouží pokračování
5. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Které pokračování bychom chtěli?
Ve střílečce Deathgarden se stanete nezastavitelným lovcem nebo rychlou kořistí
4. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Vybalancovat asymetrický multiplayer musí být zdlouhavá a složitá práce. Jeden rád hraje za lovce, který dusá krajinou a střílí svým kulometem po křehoučké kořisti. Druhý se zase mnohem snáz vžije do role hbitého chlapíka s lukem, jehož nejlepšími kamarády jsou ticho, opatrnost a utajení. Ale jak zařídit, aby lovec nebyl příliš silný a aby kořist neutíkala příliš snadno? Brzy uvidíme, jestli to onlinovka s miloučkým názvem Deathgarden vyřešila k všeobecné spokojenosti.
Fight Club #145: Otázky Petra Bulíře
6. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Petra Bulíře, starého pardála z Levelu a PlayStation Magazínu, jsme u nás naposledy měli během noční tiskové konference Sony na E3 a byl nejvyšší čas na to, aby svým břitkým úsudkem rozčísl naše poklidné diskuse znovu. Proto jsme ho pozvali jako hosta do Fight Clubu #145, kde se probírala následující témata.