Články

V Cities: Skylines můžete stavět výrazně větší města bez navýšení HW nároků

Populární budovatelská strategie Cities: Skylines žije velmi aktivním životem díky hráčům i vývojářům. Dokládá to nejnovější patch, který plní přání komunity, a zvyšuje některé stavební limity. Ve výsledku tak můžete už tak obrovská města stavět ještě o něco větší. Tvůrci také zvýšili o 50 % limit na zóny i budování a o 12,5 % limit na silnice.

První datadisk pro Cities: Skylines přidá noc a s ní spojené městské aktivity

V kontextu produkce Paradoxu veleúspěšná budovatelská strategie Cities: Skylines se již velmi brzy dočká svého prvního rozšíření. Ne snad že by byla hra obsahově řídká. Navíc díky Steam Workshopu a obsahu generovaném modery vás může zabavit na další desítky hodin, ale datadisk je přeci jen něco jiného. Ten první se jmenuje Cities: Skylines After Dark a nabídne nejen noční život a s ním spojené radosti a starosti z pohledu starosty města, ale i další úpravy hratelnosti.

Cities: Skylines slaví úspěch, Paradox chce s piráty bojovat množstvím obsahu zdarma

Na poli budovatelských městských strategií sice nepanuje sucho, ale ani se SimCity ani s Cities XXL se nedá mluvit o tom, že by hráči dostali přesně to, po čem toužili. S Cities: Skylines, malým, ale ambiciozním projektem z dílny Colossal Order a vydavatelské stáje Paradoxu se to má jinak. Hra je úspěšná u kritiků, hráčů, což se promítlo i v prodejích a tím pádem také u pirátů. Nicméně Paradox chce s piráty bojovat spíše „mírovou“ cestou, než sankcemi.

Chystá se velký návrat! Microsoft oznámil Age of Empires IV od studia Relic

Pane jo. Tak tohle jsem tedy opravdu nečekal. Na letošní E3 jsem se na malou chvíli odvážil doufat, a odměnou mi bylo jen zlomené srdce (a Age of Empires: Definitive Edition). Ale celé to byl jenom krutý trik ze strany Microsoftu. Hráli si se mnou jako kočka s myší. Počkali si totiž na Gamescom – na Gamescom! – aby oznámili to, co jsem tak toužebně vyhlížel. To, po čem prahla celá armáda strategických fanoušků. A ještě si při té příležitosti vypůjčili Tywina Lannistera. Dámy a pánové, přivítejte spolu se mnou Age of Empires IV!

Pohled na fantasy tahovku Empire of Magic

O tahové strategii s prvky RPG Empire of Magic z produkce slovenských Mayhem Studios se na Tiscali rozhodně nezmiňujeme poprvé.

EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry

Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.

Hearthstone zkouší chytit nový dech

Lovci achievementů všech zemí, spojte se!

Co nás čeká na E3?

V souvislosti s blížícím se termínem prezentační výstavy počítačových her E3 v Los Angeles se objevují podrobnější informace o tom, co která firma na E3 představí.

God of War Ragnarök se stylovým hrníčkem zdarma na CZC

Pořiďte si nový God of War na CZC, jako dárek dostanete stylový hrníček

PC obrázky z LOTR: Fellowship of the Ring

Vůbec poprvé od oznámení akční adventury s RPG prvky The Lord of the Rings: The Fellowship of...

Nejčtenější články týdne: Mafia remaster, Red Dead Redemption 2 na PC a WoWko

Neustálé náznaky o možné přítomnosti či nepřítomnosti Red Dead Redemption 2 na PC nepřestávají lákat, stejně jako Mafia, u které se teď zase spekuluje o remasterech. Nejčtenějším článkem týdne je ale suverénně recenze na Borderlands 3 a není divu. Nesmírně populární série se po dlouhé době vrací a vlastně moc neinovuje, vypadá pořád stejně, žánr dopředu tolik neposouvá, ale pořád je to prostě fajn střílečka. Což zaprvé stačí a zadruhé všechny zajímá, jak hra dopadla.

Best of 2013: Nejlepší strategie

Loni jsem mohl klidně psát, že na rozdíl od předchozích let se strategický žánr osvěžil několika tituly, které uspěly na poli, kde mozek obvykle platí víc než reflexy. Letos to zkonstatovat nemůžu, což neznamená, že jde z pohledu stratégů o rok nevydařený. Naopak, na poli strategických her se urodilo hned několik skvělých kousků, jak si v článku ukážeme.

O některé značky THQ by mohli mít zájem i v Double Fine

Double Fine Productions není zrovna studio, které byste si spojovali s úspěchem, velkými penězi a nakupováním jiných značek a studií pod sebe. Právě naopak. Nebýt Kickstarteru, tak by se studio zřejmě nevyhnulo propouštění, jak Schafer už několikrát naznačil. Poslední hry pro Xbox navíc dělali za tak málo peněz a v tak krátké době, že to není dlouhodobě udržitelné. Jednoduše je to studio, které žilo od jedné zakázky k druhé a nemohlo si moc vyskakovat. Navíc se ty zakázky v poslední době ještě změnšovaly. Jenže teď se zdá, že by mohl mít Tim Schafer zájem o nějaké značky rozpadajícího se THQ.

Měnící se Koloseum bude v Ryse vaší multiplayerovou arénou

Ryse: Son of Rome od Cryteku na E3 zaujal vizuálně, ovšem už to nebylo tak slavné se samotnou hratelností a tvůrci pak museli v rozhovorech vysvětlovat, že to nebude jen jeden quick time event za druhým. Na gamescomu teď pořád vyvrací neustálé QTEs (i když jich hra bude mít pořád hodně), ale především představují multiplayer. Ten se bude odehrávat v neustále se měnícím Koloseu, kdy před vás tvůrci postaví vždy trochu jiné prostředí a trochu jiné zadání.

Úterní galerie

    Alan Wake  ||  BioShock  ||  Forza Motorsport 2 (X360)     Dungeon...

Dawn of War 2 chce být moderní

Co udělá Relic pro to, aby hráče hned od začátku nenudil zbytečnými procedurami?