Články

Kariérní mód z FIFA 14 nabídne komplexnější hledání talentů

Vyspíme se ještě jednadvacetkrát a FIFA 14 poctí naše PC, PS3 i X360. O nejnovějším díle fotbalové simulace bylo již řečeno všechno možné (lepší fyziku, více sdílení, a tak dále), tvůrci z EA však mají stále co nabídnout (pomineme-li, že se tak trochu opakují). Pro hráče, kteří se do fotbalového zápolení chtějí zapojit jako manažeři, je tu staronový prvek jménem Global Transfer Network (GTN), jehož skautování nových hráčů vám přiblíží dnešní video.

FIFA 14 předvádí reálnou fyziku míče a Garetha Balea

Nic nového, co bychom neslyšeli předtím, v propagaci FIFA 14, ale vše je sympaticky na jednom místě a názorně vysvětleno. Tohle video se věnuje chování míče ve FIFA 14 a vlastně i samotného hráče. Pure Shot umožní hráči, aby srovnal krok v součinnosti s polohou míče a následně mohl míč napálit silnější nohou a tak, že to vizuálně nerve za oči.

Podpora Kinectu ve FIFA 13 přinese i nadávky sudímu

Pokud jde o využití Kinectu v klasických (čili ne taneční nebo pohybových) hrách, tak zastávám spíše skeptický postoj, protože navzdory efektivnosti a občasné efektivitě hlasových příkazů je v drtivé většině vpřípadů jednodušší udělat akci manuálně tlačítkem. A prezentace využití Kinectu v X360 verzi chystaného fotbálku FIFA 13 můj dlouhodobý dojem nijak nevyvrací, právě naopak. Na něco se při hraní bude Kinect hodit, na něco ne. Třeba hráče budu nadále střídat manuálně, protože to budu mít rychleji, než kdybych to chtěl přikazovat hlasem.

Poslední zůstává aneb trest za úspěch ve FIFA Street

Dáš gól? Tak mazej ven. V normálním fotbalu by to smysl nedávalo, ve FIFA Street to naopak...

Dokument o vzniku FIFA 12 dnes na National Geographic

Pokud na svou parabolu chytáte českou verzi televizního programu National Geographic, určitě...

FIFA a Battlefield táhnou tržby EA z digitálního prodeje

Hospodářský výsledek EA za třetí kvartál účetního roku (říjen – prosinec 2011) přinesl podle šéfa Johna Riccitiella nejvíce peněz z tržeb za posledních 31 čtvrtletí. Přeloženo do normální mluvy, je šéf EA spokojený, protože po odečtení nákladů na provoz od tržeb zůstalo nejvíce okamžitě použitelných peněz (takových, které nejsou nikde vázané a firma za ně normálně funguje) za posledních pár let, s čímž jsou akcionáři a investoři logicky spokojeni také. Výrazně se na tomto výsledku určitě podílelo, zjevně úspěšné, spuštění onlineovky Star Wars: The Old Republic (více tady), ale své polínko od ohně přiložily i jiné značky, série, tituly a služby, které EA nabízí a provozuje.

Zábavná sbírka kiksů z FIFA 12 aneb klopýtající hvězdy

Následující video skutečně nemá za cíl nějak zpochybňovat kvality FIFA 12, protože, přiznejme si, v každé hře se občas objeví veselý glitch, tím spíše, když jde o demo, z nějž následující záběry pochází.

FIFA 11 se loučí s kariérou sestřihem nejkrásnějších gólů

FIFA 11 si užívá poslední dva měsíce hráčské pozornosti, protože 30. září si bude muset...

Football Club přináší reálnou formu klubů do FIFA 12

Nejzmiňovanější novinkou v chystaném pokračování fotbalového simulátoru od EA Sports je bezpochyby Player Impact Engine. Tisková konference EA na E3 však přinesla další zajímavou novotu, jejíž název prozrazuje mnohé. Football Club je jakýmsi fotbalovým Facebookem a jde o logické vyústění aktuální obliby všech možných i nemožných sociálních funkcí.

Kapitán a nervní hráči z 2010 FIFA World Cup

Roztřesou se vašemu hráči nohy ze strachu, že špatně kopne důležitou penaltu?

EA o důvodech horšího enginu FIFA 09 na PC

Být fotbal v next-gen enginu z konzolí, prý by ho spustily jen tři procenta počítačů na trhu.

Hardwarové nároky PC verzí NHL 09 a FIFA 09

Dovedou vůbec něčím překvapit a napovídají něco o změnách v letošních ročnících?

Nohatý Ronaldinho a jiné srandičky ve FIFA Street 3

Stylizované hvězdy fotbalového nebe předvedou své triky nejen na plácku za domem.

X360 dema Tony Hawka, Spider-Mana a FIFA 08

Opět se můžete stát skejťákem či pavoučím mužem a zkusit next-gen verze fotbalu nebo basketu.

Moderní engine FIFA 08 opět jen na X360/PS3

Natvrdo to ještě nikde oficiálně nezaznělo, jelikož pochopitelně není v zájmu předčasně pohřbít PC verzi.