Články
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #4
19. 9. 2012
|
Karel Drda
Putování světem Tyrie je jako ochutnávka dobře upečeného dortu. Ty nejlepší a nejchutnější věci se skrývají a vy se k nim musíte poctivě prokousat. Guardian Karrull se nehoní za zkušenostmi, nehledá dobrodružství za každou cenu, přesto je každý den několikrát překvapen a uhranut světem, který funguje.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #3
8. 9. 2012
|
Karel Drda
Komplexnost světa Guild Wars 2 udivuje i po více než týdnu hraní. Samozřejmě že velikost údivu a odehraný časový úsek ještě nic neznamenají, protože hry tohoto typu své chyby odhalí mnohdy až po půl roce hraní. Přesto lze říci, že směrem k tvůrcům stále míří palec nahoru.
Projížďka venkovem na obrázcích z GRID 2
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Na obrázcích to člověk zas tak neocení, ale soudě dle prvních dojmů kolegů z mnoha...
Monstrózní speciálka Black Ops 2 nabídne quadkoptéru
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Pokud pasete po Call of Duty: Black Ops 2 a speciální edice her jsou obecně vaší vášní, možná si nad tím, co pro hráče v USA a vybraných zemí Evropy připravily Activison a Treyarch, velmi mírně ucvrknete do kalhot. Jak se můžete sami přesvědčit na videu po rozkliku, kde se slovem „awesome“ opravdu ani trošku nešetří, součástí Care Package edice Black Ops 2 bude krom samotné hry, steel booku, dvojice challenge mincí, soundtracku, Nuketown Zombie a Nuketown 2025 bonusových map, replika dronu ze hry na dálkové ovládání – ovšem beze zbraní.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #1
27. 8. 2012
|
Karel Drda
Queensdale je krásná krajina. Lesy, louky, drobní farmáři pěstující obilí, víno, dobytek. Jeden by si řekl, že tohle je idylický svět, kde by chtěl žít. Jenže tohle není žádná moravská krajina na pomezí Brna a Vysočiny, kde se pěstují brambory, ale pořádně drsný svět, kde zlo a všelijaká havěť začíná mít nad lidmi opět na vrch a ani blízkost královského města Divinity´s Reach s tím nic nenadělá.
Trojice reklam výrobců zbraní z Borderlands 2
17. 8. 2012
|
Aleš Smutný
To, že přišla apokalypsa neznamená, že to s ní zabalilo i tržní hospodářství a reklama!...
Codemasters oznámili GRID 2 s nadupaným enginem
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Oblíbené závody GRID se dočkají tolik očekávaného druhého dílu, který si dle Codemasters bere za své posunování laťky o něco výš. Hru bude pohánět neustále se vyvíjející engine EGO Game Technology Platform, který by už měl být solidním monstrem, zvláště co se týče světelných efektů, ovládání a tedy i stylu. Tvůrci se snaží najít správné vyvážení mezi přístupným stylem, který vám nebude házet klacky pod kola, a simulací, která poskytne i nějakou tu výzvu.
Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.
Runner 2 poběží k cíli rozmanitějším prostředím
6. 8. 2012
|
Petr Poláček
Hru s podivným názvem Bit.Trip Runner jsem si na Steamu koupil, protože byla označena za hudební a já měl v tu chvíli chuť si hraní a hudbu propojit v jeden zážitek. Nakonec se ukázalo, že je spíše rytmická, než hudební, ale tou dobou už mě zběsilý běh dopředu, spojený s překonáváním překážek tak bavil, že mi vůbec vlastní přehmat ve virtuálním obchodě od Valve nevadil. Jen kvůli tomu, že jsem Bit.Trip Runner docela intenzivně hrál, nakonec ani nestihl napsat recenzi.
Herní Expendables 2 videem vlnu nadšení nestrhnou...
11. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznejme si to, od The Expendables 2 Videogame nečekáme nic. I když vlastně ano - čekáme, že to bude průšvih. Ale nutno říct, že tenhle trailer není zase tak zoufalý. Ano, animace postav v těch pár cut scénách jsou hrozné, ale vzhledem k tomu, že je to kooperativní střílečka, která vyjde na XBLA, PSN a PC, nemůžeme čekat zázraky.
Claptrap slibuje neodfláknutou PC verzi Borderlands 2
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Gearboxu se prostě rádi baví, čímž odráží povahu svého šéfa Randy Pitchforda. Problém je možná trošku v tom, že čím více se baví, tím méně mají čas na dělání pořádných her. Soudě dle toho, jak vtipná byla kampaň na Duke Nukem Forever, a jak neslaně nakonec hra dopadla, mi tahle rovnice nezní úplně mimo. Třeba si ale v Gearboxu najali nového vtipkaře, takže fórky nebudou muset vymýšlet vývojáři a místo toho se zaměří na kvalitu svých her. Tomuto scénáři zase naznačuje milostný dopis zvrhlého robůtka Claptrapa určený…všem PC hráčům, co jim samovolně ruka cuká při pomyšlení na Borderlands 2. Když si odmyslím všechny ty vtípky, grafické i slovní, tak se vlastně jedná o slib, že PC verze Borderlands 2 bude rozhodně lepší, než v případě jedničky. A návdavkem k tomu je tu rovněž seznam konkrétních prvků, které PC verze nabídne. Co to tedy bude?
Spekulace: Codemasters pilně pracují na GRID 2
5. 7. 2012
|
Petr Poláček
Spekulací a fám jsme si všichni nejvíce užili před E3, stejně jako každý rok. Nějaké ty...
Vývoje Homefront 2 se problémy THQ netýkají
22. 6. 2012
|
Adam Homola
S vydavatelem THQ to jde od desíti k pěti. Firma ruší, škrtá, propouští a mění hry, jen aby svůj byznys co nejdříve narovnala. Mají nového prezidenta, Jasona Rubina, který má loď dokormidlovat do trochu klidnějších vod. Nedávno THQ tak trochu zasáhlo do Warhammer 40K: Dark Millenium a najednou bude z MMORPG hry singleplayerovka s online prvky. Kdo jste se obávali o to, jestli náhodou THQ nějak nezasáhne do vývoje Homefront 2, můžete být v klidu. Vývoj Homefront 2 mají pod palcem kluci z Cryteku, kteří tvrdí, že jim do toho THQ vůbec nekecá.
Přivítejte LEGO Batman 2 s novým trailerem
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Myslíte, že se s okamžikem, kdy postavičky z Lega promluví, ztratí veškeré kouzlo? Kdepak!...
Take 2 potvrdilo účast na letošním Gamescom.
12. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Zaklínač 2: zpirátěný pro slávu a respekt?
21. 5. 2012
|
levis
Že se Zaklínač 2 pirátil jako divý a že jeho vývojáři z CD Projektu k tomu mají nezvykle liberální přístup, není nic nového. Zajímavá a nová zpráva zní, že než aby hráči pirátili verzi bez ochrany DRM, naopak nejvíc stahovali tu chráněnou, cracknutou. "Očekávali jsme, že hned po vydání hry bez protipirátské ochrany ji ze serveru GOG.com někdo nahodí na internet, protože to by zabralo opravdu pár minut," vysvětlil Marcin Iwinski z CD Projektu.
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Company of Heroes 2 na novém enginu
7. 5. 2012
|
levis
Válečnou strategii Company of Heroes 2 sice odhalil již časopis PC Gamer, nyní ovšem odrazila i tiskovka od THQ společně s prvním oficiálním obrázkem. Hra, v níž budete odrážet nacisty až od samých bran Moskvy, vyjde až začátkem příštího roku a poběží na novém enginu Essence 3.0 od Relicu, který slibuje především lépe zničitelné prostředí.
Staňte se Errolem Flynnem v Risen 2
12. 4. 2012
|
levis
Předposlední z vývojářských deníčků k RPG Risen 2 se zaměřuje na souboje, které mají být jadrem hry samotné. Oproti prvnímu dílu ubylo zbraní, ale existuje víc způsobů, jak je používat a vaše postava se v tom během hraní zlepšuje.
To nejdůležitější z alfa verze Planetside 2
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Sony Online Entertainment se s námi podělila o nové video z Planetside 2, které z připravované MMOFPS představuje ty nejzásadnější prvky. Většině z nich jsme se už věnovali v předchozích článcích, ale tady to máme pěkně v jednom videu, jako na stříbrném podnose. Hned na začátku videa jsme ale upozorněni, že se hra nachází teprve v alfa verzi (ukázka z GDC) a do vydání se může ještě všechno změnit. Pěknou zprávou hned ze začátku třeba je, že ony masivní a obří mapy nebudou jen rozplizlé placky vygenerované nějakým automatickým programem, ale ručně upravované prostředí, kde se bude dát na každém metru smysluplně bojovat.
Spekulace: první info o Black Ops 2
28. 3. 2012
|
levis
Po internetu koluje údajné první info o Black Ops 2. Domnělý devátý díl ze série Call of Duty má vznikat opět ve studiích Treyarch a obsáhnout konkrétně mód Escort (podobný Search & Destroy), v němž budete muset jednoho ze svých členů týmu doprovodit na konkrétní místo. Ve hře by neměly chybět ani populární módy Drop Zone a Kill Confirmed.
První kroky v betatestu Guild Wars 2
27. 3. 2012
|
Karel Drda
Každý z nás si některé věci spojuje s určitým zážitkem. Když se řekne Guild Wars 2, tak si jako první vybavím největší reklamní tašky na světě, které na Gamescomu rozdávali německým fanouškům vývojáři. Uhrovití adolescenti se s nimi potulovali po veletrhu a zarputile do nich ukládali kvanta propagačních materiálů. Po víkendové betě jsou ale tašky zapomenuty a na přetřes se dostává konkrétní dojem ze hry, který je...velkolepý.
Sniper: Ghost Warrior 2 se chlubí CryEnginem
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Když už máte ve své střílečce tak výkonný engine, jako je CryEngine 3, byla by škoda se...
Crytek: Homefront 2 může být velká věc
16. 3. 2012
|
Adam Homola
Člověk by si mohl říct, proč vlastně lidé z Cryteku dělají Homefront 2, který “přebrali” od Kaos Studios, tvůrců prvního dílu. Ten se totiž nepovedl úplně tak, jak by si všichni představovalo. Prodejně to sice nebyl propadák, ale kritici si na hře většinou pěkně smlsli. Každopádně podle Cryteku je značka Homefront dost oblíbená a každý ji zná. “Ano, první hra měla nízké hodnocení na Metacriticu, ale díky skvělému datu vydání a výbornému marketingu je oblíbená. A myslím, že když bude mít dvojka kvality Cryteku a podobný marketing, může to být opravdu velká věc,” řekl spoluzakladatel Cryteku Avni Yerli v rozhovoru pro GamesIndustry.
Nebezpečí světa Zaklínač 2 v burácejícím traileru
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
CD Projekt na X360 vydání Zaklínače 2: Vrahů králů hodně sází, což je logické, a tak...
Borderlands 2: za vraha nebo za komando?
27. 2. 2012
|
levis
Magazín IGN o víkendu vydal dojmy z hraní za dvě postavy v Borderlands 2. Pokud si ve hře vyberete Commando, budete moci ze střílen udělat klíčovou pomůcku skoro do každé bitvy. "Commando je zvláštní případ, má za sebou dlouhou historii," řekl art director hry Jeremy Cooke.
„Psychonauts 2 jsou pořád daleko“, říká Schafer
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud něco v posledním týdnu zahýbalo herním byznysem, byl to úspěch Tima Schafera s financováním svého projektu skrze Kickstarter.