Články
Oficiální oznámení Serious Sam 2
20. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnosti 2K Games a Take Two Interactive Software dnes oficiálně oznámily vývoj Serious Sam II, nástupce známé střílečky se Samem "Serious" Stonem v hlavní roli.
Vrací se podmořský Aquanox
19. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
V hlubinách oceánu, deset tisíc stop pod hladinou, ve světě strachu a temnoty, čeká dosud největší dobrodružství - stejně jako nebezpečí, se kterým ještě nikdo nikdy nebyl konfrontován.
Úžasňákovi opět v akci, letos na podzim
2. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Loni v listopadu se v kinech objevil film, který si ihned získal srdce nejednoho malého i velkého diváka.
Acclaim skutečně zbankrotoval
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že herní vydavatel Acclaim patrně ukončí svoji činnost, ačkoliv až do poslední chvíle se zdálo, že by firma mohla svoji nepříjemnou finanční situaci přece jen ještě nějak vyřešit.
Druhá světová válka do Battlefield: Vietnam
17. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme se dozvěděli z oficiálních stránek hry Battlefield: Vietnam, pracuje nyní kanadské studio Digital Illusions na speciálním modu, který by měl spojit prvky BF:V s prostředím druhé světové války.
Další screenshoty z Against Rome
2. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Independent Art Software vypustili další screenshoty z jejich nadcházející historické strategie s názvem Against Rome, kterou jste si před pár dny mohli vyzkoušet v hratelné demoverzi obsahující jednu misi za Kelty.
Heroes of Might and Magic 4 Zlatá edice
31. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci slavné série Heroes of Might and Magic, která si našla velké množství fanoušků nejen ve světě, ale i u nás a na Slovensku, se mají nač těšit.
GameCube opět zlevňuje, Atari pro ní ruší hry
24. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
O nevalných prodejních výsledcích herní konzole GameCube jsme už na Tiscali Games několikrát psali, takže dnešní zpráva není na první pohled vůbec překvapující.
Desperados 2 ve vývoji pro rok 2004?
20. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická strategie Desperados: Wanted Dead or Alive, situovaná na Divoký západ, patřila bezesporu k nejlepším hrám roku 2001.
800 tisíc prodaných kusů UT2003 za 1 měsíc
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Unreal Tournament 2003, nástupce úspěšného UT z roku 1999, se začal před několika týdny prodávat a nyní je k dostání i u nás.
Neverwinter Nights jsou na cestě do obchodů
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Dlouho očekávaný den je zde - Neverwinter Nights je gold.
E3 - pokračování fantasy RTS Kohan na cestě
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
TimeGate Studios připravují druhý díl své fantasy real-time strategie, která vloni u hráčů sklidila ohromný úspěch, viz třeba naše recenze (90%) od Félie.
Pozor, Quake IV demo je virus!
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud náhodou dostanete email s připojeným souborem "quake4demo.exe", rozhodně se neradujte, že Vám někdo zaslal oficiální demoverzi pro Quake 4, který je sice ve vývoji, ale má ještě hodně daleko k nějaké demoverzi.
První obrázky z Outcast II
27. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Na stránkách belgické firmy Appeal se dnes objevil popis příběhu a pár nových screenshotů z pokračování akční adventury Outcast, o jejímž vývoji jsme Vás informovali letos v květnu.
Další ukázky ze Soldier of Fortune 2
7. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Activision vydali další sadu obrázků z nedávno oznámené střílečky Soldier of Fortune 2.
Nové obrázky z Escape from Alcatraz
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Po nedávno vydaném Star Trek: Away Team a právě vycházejících Desperados bude Escape from Alcatraz další hrou, která bude těšit z herního systému objeveného ve hře Commandos.
Co nás čeká na E3?
9. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s blížícím se termínem prezentační výstavy počítačových her E3 v Los Angeles se objevují podrobnější informace o tom, co která firma na E3 představí.
Ohlášení her Get Bass a Sega GT
24. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Představitelé Segy by si mohli spokojeně mnout ruce při zdvojnásobení prodeje Dreamcastu po jeho zlevnění na 99 dolarů a držet tuto konzoli ještě nějaký čas při životě, ale místo toho přesouvají některé své aktivity jinam, mimojiné i na PC platformu.
Wallpapery z Tomb Raider filmu
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Jelikož je mezi svátky celkem mrtvo a nic moc zajímavého se neděje, stojí za zmínku i takové drobnosti, jako je dnešní vypuštění pěti ucházejících wallpaperů z filmového Tomb Raideru.
Obrázky z Dark Conspiracy
20. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Přes víkend se na internetu objevili nové
screenshoty z připravovaného addonu Dark Conspiracy pro RTS Ground Control, která nedávno vyhrála kategorii "nejlepší strategická hra" na letošním udělování cen EMMA Awards.
Obrázky a video z No Escape
31. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
No Escape od Funcomu je připravovaná 3D akční multiplayerová hra, která svým způsobem paroduje hry jako Quake či Unreal Tournament.
Propadl jsem World of Warships, nevím jak z toho ven a ani nechci
9. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Lodě rovnou do žíly
Valheim mě odmítá pustit, pekelnému trýznění navzdory
23. 2. 2021
|
Pavel Makal
Zápisky zmateného vikinga
FIFA 13 v kostce - další skok, nebo jen mírný pokrok?
15. 5. 2012
|
Petr Poláček
Přesně 4 500 znaků s mezerami mají letmé zápisky z hodinu a půl dlouhého webcastu, během něhož jsem poslouchal a občas i sledoval, ale hlavně poslouchal o tom, co bude umět FIFA 13. Nutno dodat, že se informace ve značné míře překrývaly s těmi, které nedávno vyplavaly na povrch a nakonec jsem je naládoval do tohoto článku. Řada podstatných a upřesňujících detailů v něm ale přeci jenom nebyla. Zejména těch o novinkách v chování útočné AI, protože hlavně o tom FIFA 13 webcast byl. Tak si to pojďme trošku rozebrat.
Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys
17. 3. 2016
|
Petr Poláček
Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.
Prince of Persia: Sands of Time návod 2.díl
7. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu se za pomoci
spanilé princezny Farah dostanete až do poloviny hry. Cestou navštívíte sultánovu zoologickou zahradu a přes vodopády se dostanete do obrovských lázní, kde najdete nový meč.
Ne, japonský parlament nechce zakázat Assassin’s Creed Shadows
12. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Mnoho povyku pro politický PR stunt
Dojmy z Gamescomu: Sonic Frontiers ani na vlastní oči nepřesvědčil
2. 9. 2022
|
Pavel Makal
Rozpačitý pokus o otevřený svět
Jak hodnotí ve světě – Final Fantasy VII Remake
6. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Zdá se, jako by na západ i na východ od nás na remake Final Fantasy VII všichni čekali jako na smilování. U nás tahle série není kvůli konzolovému původu až tak zaběhnutá, takže byste její staronový přírůstek v dubnovém line-upu titulů mohli snadno minout – a možná by to byla chyba. Naši recenzi můžete očekávat ve večerních hodinách, ještě předtím se ale podívejte, co o téhle předělávce JRPG soudí zahraniční média.
Diablo IV původně vypadalo jako akční RPG ve stylu Dark Souls
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
O nepovedeném oznámení mobilního Diabla Immortal slyšel snad opravdu každý. Fanoušci se ve chvíli napjatého očekávání plnohodnotného pokračování Diabla III dozvěděli o „nějaké“ mobilní hře a adekvátní, ale místy až přehnané reakce na sebe nenechaly dlouho čekat. Blizzard pak ještě přitopil pod kotlem, když přiznal, že dělá na mobilních hrách všech svých značek. Server Kotaku nyní získal velice zajímavé informace týkající se tajných projektů ve vývoji.