Články

Postřehy z betatestu StarCraft II

Co německý časopis s předstihem odpozoroval z bety asi nejočekávanější strategie?

Imperium Romanum II zahrozí přírodními živly

Nástupce letošní strategie slibuje kooperativní multiplayer, větší Řím i morovou ránu.

První screenshoty z české hry Refusion

Dva typy prostředí ze spojení plnohodnotné FPS a real-timové strategie.

Oznámení nové RTS Empire Above All

Ruské vývojářské studio IceHill oznámilo vývoj nové akční real-time strategie.

Datadisk Warhammer: Dawn of War - Winter Assault

Populární sci-fi strategie vývojářů Relic Entertainment a vydavatelské společnosti THQ...

Datadisk k Settlers IV v obrazech

Blue Byte konečně oznámil vydání očekávaného addonu k legendě budovatelských strategií...

Kohan: Immortal Sovereigns gold

Vývojáři TimeGate Studios oznámili, že jejich připravovaná real-time fanatasy strategie...

Warzone Online screenshoty

Paradox Entertainment uveřejnili čtveřici nových obrázků z online realtime strategie Warzone...

V Dawn of War III máme čekat vlastní složení a úpravu armád

Pro chystaný a dozajista velmi očekávaný třetí díl strategie Dawn of War ze světa Warhammer 40 000 se prý připravuje mnoho vylepšení a designových změn – samozřejmě k lepšímu.

Verze Cities: Skylines pro virtuální realitu vyjde už koncem dubna

Pro všechny urbanisty a urbanistky. Hlubiny dřímají

Ubisoft připravuje karetní hru Assassin's Creed Memories

Herní projekty menšího charakteru, které doprovází vydání "velkých" titulů, jsou už několik let v módě. CD Projekt tak vydání třetího Zaklínače doprovodí mobilní MOBA hrou a Ubisoft plánuje AC Unity podpořit free to play karetní hrou Assassin's Creed Memories pro mobilní platformy. Dle vyjádření Ubisoftu jde o "unikátní mix RPG, strategie a karetních bitev".

Space Rangers 2 se vrátí v HD remaku příští týden

Zpátky v době, kdy se za nejnovější hry považovaly tituly jako Jedi Outcast nebo GTA 3, se z ruských luhů a hájů vyloupla hra Space Rangers. Dočkala se i pokračování, a i když byla v luzích a hájích střední a východní Evropy oblíbena, kvůli mrzké propagaci je prakticky neznámá v zemích západněji od nás. A právě to se nyní snaží napravit HD remake Space Rangers 2 s podtitulem A War Apart.

XCOM: Enemy Unknown přijde s Deathmatch multiplayerem

Dvě mouchy jednou ranou zabili tvůrci z Firaxisu přidáním čerstvě oznámené multiplayerové složky do XCOM: Enemy Unknown. Jednak právě skrze Deathmatch mód nabídnou hráčům možnost zažít dobyvatelské pocity alienů obsazujících Zemi, a zároveň splnili sen marketingového oddělení 2K Games, které si přidání multiplayerové složky určitě přálo, aby se zvedla potenciální hodnota hry a dala se na to konto snadněji propagovat. Tím neříkám, že XCOM multiplayer bude na dálku smrdět vykonstruovaností, zvlášť když sami tvůrci se dušují, že jej ve hře chtěli mít od samotného začátku, právě aby hráči nabídli možnost být chvilenku v kůži zlovolného a expanzivními choutkami posedlého aliena. Ostatně, pokud nebudete chtít, nemusíte se Deathmatche v XCOMu dotknout ani pětimetrovou tyčí, protože nemá na singleplayerovou složku absolutně žádné napojení. Jak ale bude multiplayer konkrétně fungovat?

Card Hunter od spoluzakladatele Irrational Games

Jon Chey, spoluzakladatel vývojářského studia Irrational Games, se rozhodl opustit firmu a...

Nové Original War screenshoty

Do naší screenshot sekce dnes přibylo 6 nových obrázků z připravované taktické real-time strategie s RPG prvky Original War od českých vývojářů Altar Interactive.

Záběry z alfy Heroes & Generals ukazují základy

Pokud bychom měli volit obsahově nejambicioznější hry, určitě by mezi ně patřila multiplayerová kombinace FPS a strategie jménem Heroes & Generals.

Obrázky a informace o tahovce Spartan

Nepříliš velký úspěch strategie Chariots of War vývojáře ze Slitherine neodradil, naopak se s ještě větší vervou pustili do svého dalšího projektu, kterým je historická tahová strategie Spartan.

Mistrem magie ve hře Lethal Dreams

Nová role-playing strategie, neboli strategie s prvky RPG, s názvem Lethal Dreams není ničím jiným než dalším z titulů, které své hráče uvedou do magického světa fantasie.

Halo Wars: Definitive Edition je k dostání samostatně i na Steamu

Doposud byla k dostání remasterovaná Definitive Edition prvního dílu Halo Wars jen v rámci balíčku s Halo Wars 2. Microsoft ovšem 20. dubna vydá první díl téhle realtime strategie i samostatně na PC a Xbox One a překvapivě nejen na Windows Store, ale také na Steamu. Poprvé si tak můžete zkusit strategii z roku 2009 i na osobních počítačích.

V RTS Ultimate General: Civil War projdete hlavními bojišti Americké občanské války

Snad si ještě pamatujete velmi povedenou realtime strategii Ultimate General: Gettysburg, která si v naší recenzi vysloužila krásnou osmičku. Ukrajinský tým Game-Labs rozhodně nechce nechat svůj RTS systém ležet ladem a tak se vrátí s novou hrou, jejíž název říká vše: Ultimate General: Civil War. Jak asi správně tušíte, tentokrát nepůjde jen o detailně rozebranou jednu bitvu, ale celou Americkou občanskou válku a pěknou řádku bitev.

Megalomanský sci-fi projekt The Mandate chce být vším a zatím se to daří

Kickstarterový The Mandate od studia Perihelion se dá popsat jako velmi atraktivní cvičení změny měřítka. Cože? Ano! Od vývoje vlastního hrdiny přeostříte do skupinové taktické strategie na palubách obřích vesmírných lodí, následně se odpoutáte k epické mezihvězdné bitvě a přiblížíte se k domácí základně, na které trénujete kapitány svých lodí a vyrábíte nové zbraně a lodě. Neustále budete měnit makro za mikro, omezené komorní bojiště za vesmírné pláně nebo intimní RPG život hrdiny. The Mandate se tak pohybuje na pomezí 4X strategií, RTS a RPG. Skoro bych napsal, že je zrůdně megalomanská, kdyby podle ukázek nebylo jasné, že je... zrůdně megalomanská.

Paradox: „Hra o trůny je asi jediná licence, kterou bychom zvažovali“

Je to nevyhnutelné. S tím, jak se z Crusader Kings II vypracovala strategie s mohutnými RPG prvky, které z vás mohou udělat ctnostného reka, bezohledného plenitele, intrikujícího vraha či maniakálního tyrana, se prostě budou opakovat přirovnání k oblíbenému seriálu (a pohříchu už méně k původním knihám) Hra o trůny. Fredrik Wester, šéf Paradoxu, který za úspěšnou a oblíbenou středověkou strategií stojí se nyní vyjádřil na ParadoxConu k tomu, zda neplánují hru přímo z Westerosu.

Gearbox rozjímají nad návratem k oblíbenému Homeworldu

Už 25. února se vrátí jedna z milovaných, ale bohužel mainstreamem zapomenutých strategií. Naštěstí tu jsou tvůrci z Gearboxu, kteří se Homeworldu chopili a zatím to nevypadá, že by mělo oživení téhle klasiky dopadnout tak špatně, jako když se tehdy ujali Duke Nukem 3D... K Homeworldu očividně přistupují s láskou a respektem a po minulém vývojářském deníčku, který se točil kolem vzpomínek na původní hry, nám v tom novém vypráví, jak se do světa vesmírné strategie vrátili.