Články
Intel Core 2 Duo (Conroe) oficiálně - recenze
14. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
V těchto chvílích vypršelo informační embargo na nezávislé recenze nového procesoru Intel Core 2 Duo, známého též jako "Core 2" nebo podle krycího názvu "Conroe".
LEVEL 125 s Empire Earth 2 a plnou hrou The Suffering
12. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V pátek patnáctého dubna uslyší trafikanti a kameloti po celé republice žádosti "Dejte mi ten s tím koněm" nebo střídmější "Vezmu si nový LEVEL, prosím".
NVIDIA SLI koncept - znovuzrození legendy?
28. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Informační embargo právě padlo, a tak je ta ideální chvíle podívat se na poslední příspěvek NVIDIE pro nejnadupanější počítače a pro hráče orientované převážně na výkon.
10 her, které nestihnou Vánoce
28. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Před 6 měsíci, na květnovém E3 2000, mnoho výrobců a vydavatelů představilo svoje horká...
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 1.díl
24. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V první části řešení nového přírůstku do početné rodiny Tomb Raiderů se seznámíte s ovládáním při útěku před policií a z adventury v pařížských ulicích se dostanete do Louvru v duchu stealth-akce.
KoTOR II: The Sith Lords - preview
6. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
První díl RPG Star Wars: Knights of the Old Republic patřil k nejoceňovanějším hrám loňského roku a pokud stejně jako my netrpělivě vyhlížíte pokračování The Sith Lords s řadou novinek, seznamte se s ním v preview.
Need for Speed:Underground 2 preview
17. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Úspěšné ilegální závody z prostředí nočního velkoměsta se vrátí v NFS: Underground 2. Proč se o nich mluví jako o klonu Grand Theft Auto a čím vším se budou lišit od jedničky? *** Aktualizováno o nové informace ***
Commandos 2 - návod 4.část
13. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Předposlední díl návodu na Commandos 2 popisuje devátou a desátou misi, v nichž zavítáte na ostře střežený zámek v Německu a do válkou zmítané Paříže při pokusu o vysílání z Eiffelovy věže.
Jedi Knight: Jedi Academy - první dojmy
4. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Dohráli jsme chystaný třetí díl Jedi Knight a v těchto vyčerpávajících dojmech se dozvíte o výběru postav, zajímavé náplni misí, soubojích s oboustranným světelným mečem, nových pohybech či MP módech.
Jaké hry vyjdou v roce 2023? Máme se na co těšit
18. 7. 2022
|
Jakub Žežule
Dneska sucho, zítra úroda
Zlomený meč zbrocený svatou krví
27. 4. 2014
|
Petr Ticháček
U příležitost aktuálního vydání druhé části pátého dílu legendární adventurní série Broken Sword jsme sáhli do archivu magazínu LEVEL a z jeho 237. čísla jsme vytáhli velké téma Petra Ticháčka, které pojednává o kopiích a originálech příběhů o Svatém Grálu. Pokud si tedy chcete o víkendu dopřát pořádně rozmáchlý výlet do historie, jste na správné adrese. A jestli vám to nebude stačit, můžete si koupit aktuální LEVEL 241, ve kterém najdete řadu dalších obdobných témat.
Commandos 2 - návod 2.část
9. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Druhý díl podrobného návodu na Commandos 2 popisuje třetí až pátou misi odehrávající se v Severním moři, Barmě a Thajsku.
Listopadové recenze na Games.cz: Lepší i horší kousky
30. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A hned dvě české pecky
Co se nám nejvíc líbilo na The Game Awards?
12. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Redakce okouzlená galavečerem
8 největších urban legends ve hrách
28. 4. 2022
|
Ladislav Loukota
Když vás Pokémoni chtějí zavraždit
Co čekáme od představení her pro PS5
10. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Návrat starých známých na nové generaci
Intel Core i9-9900K uveden: cena, dostupnost, kontroverzní testy
16. 10. 2018
|
Jiří Svák
Minulý týden uvedl Intel očekávané novinky: dvojici odemčených osmijader Core i9-9900K a i7-9700K, jedno šestijádro i5-9600K a nové desky s čipsetem Z390. Akci doprovázela prezentace oficiálních výkonnostních testů i9-9900K, u kterých však vyšlo najevo několik metodických pochybení. Po vlně negativních reakcí se naštěstí zpracovatel rozhodl testy přeměřit, takže se můžeme podívat na reálnější výsledky. Jak to tedy vypadá s výkonem nových procesorů, cenami a dostupností?
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
16. 8. 2018
|
Ladislav Loukota
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Návrat mechanických klávesnic
21. 4. 2017
|
Zbyněk Polívka
Většina dnešních hráčů začínala na klávesnici, která měla výrobní cenu pytlíku chipsů i s 50 % přidaného vzduchu zdarma. Vedle ceny měly pravděpodobně všechny i stejnou konstrukci - gumovou membránu. Pokud ale patříte mezi služebně starší ročníky, možná dodnes s láskou vzpomínáte na takzvané mechanické klávesnice, zejména na jejich neuvěřitelnou odolnost a spolehlivost. A právě díky těmto neopakovatelným vlastnostem se mechanické klávesnice začínají pomalu vracet zpět na výsluní.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 4.
26. 4. 2014
|
Martin Bach
Čtvrtým dílem končí naše vývojářská ročenka, která si stanovila za cíl kompletně zmapovat českou vývojářskou scénu v roce 2013. Jak jste se mohli sami přesvědčit, seznam her vyrobených v ČR je opravdu úctyhodný a znatelně do něj přispěly i týmy, kterým se věnujeme v tomto závěrečném díle - Playito, Running Pillow, SCS Software, SBS Games, Silicon Jelly a Trickster Arts.
Quantum of Solace - preview
2. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
James Bond se vrací na obrazovky ve hře pokrývající události ze dvou filmů. Na enginu Call of Duty 4 se nezalekne ani parkourových honiček. DETAILY JEN NA TISCALI
Mafia 2 - mini-preview
7. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Zahraniční magazíny v těchto dnech odtajňují mohutně vyhlížené informace o vlastnostech pokračování nejúspěšnější české hry. + KRÁSNÉ NOVÉ OBRÁZKY
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
22. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
THQ vyhlásilo bankrot, ohlášené hry (snad) vyjdou
20. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Update (11:56) - vyjádření Jasona Rubina (uvnitř článku)Tak ani Humble Bundle nepomohl. Bohužel, to, co si nepřál asi nikdo z nás, ale viselo to dlouho ve vzduchu, se prakticky na Vánoce stalo realitou. THQ, marně zápasící s velkým dluhem, dnes vyhlásilo bankrot. Což ještě není konec, ale jde o poslední pokus o záchranu. Dle příslušného zákona o bankrotu bude majetek společnosti chráněn tak, aby mohl následný kupec s těmito nabytými prostředky operovat. Jde o způsob, jak říci, že momentálně je THQ v kómatu a doufá, že dokáže s investicí nového majitele dokončit rozpracované hry a v nějaké formě přežít jako společnost. Momentálně má THQ dluhy kolem sta milionů dolarů. Ochrana výše zmíněného zákona je zároveň garancí toho, že se THQ pokusí ony pohledávky částečně uhradit. Clearlake Capital Group, což je prostředník neznámého investora, skoupil akcie společnosti za cca šedesát milionů dolarů, aby byl dokončen vývoj her, které spadají pod vývojářská studia THQ. Zároveň tato investice zabránila prodeji společnosti za nižší částku. Jde odhadem o pětinásobek reálné hodnoty společnosti. Ta přitom v roce 2007 měla hodnotu dvě miliardy dolarů. CEO Brian Farrell, který nakonec ve své záchranářské misi neuspěl, říká: „Prodej a vyhlášení bankrotu bylo nezbytným krokem v transformaci THQ a pozici společnosti v budoucnosti. Stále jsme totiž sebevědomí, co se týká našich herních značek, síly našich studií a studnice talentovaných pracovníků“.
Konzolové Diablo III potvrzeno a Demon Hunter bude i chlap
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Update 11:55 - K situaci, tedy k inzerátu, se vyjádřil nevyjádřil i Blizzard. Stylem politiků mluvčí řekl-neřekl vše. "Prozkoumáváme možnosti konceptu Diabla na konzole a snažíme se doplnit vývojářský tým. Jak už jsme se vyjídřili, koncept Diabla může na konzole dobře pasovat. Tohle ale není oznámení konzolového titulu, vyvíjíme Diablo III primárně na PC a Mac a nechceme, aby možnost vydání na konzole narušila proces vytváření a vydání titulu na PC". Aha, takže studio chce najmout špičkového producenta pro doplnění týmu, který prozkoumává možnosti titulu, který nebyl oznámen, ale rozhodně ve svém neoznámeném stavu neohrozí vydání na PC. Jsme rádi, že v tom máme jasno a nikdo tu rétoricky nekličkuje.Původní zpráva - Nekonečné spekulace a dohady, zda se Diablo III přesune z PC i na konzole, jsou asi definitivně u konce. Blizzard uveřejnil inzerát na pozici "Senior Producer, Console Diablo III", v němž shání člověka s následujícími schopnostmi: „Blizzard Entertainment hledá osobu s vysokými organizačními a managerskými schopnostmi pro nový Diablo tým. Ideální kandidát by měl mít předchozí zkušenost s vývojem her na konzole a znalost této problematiky“. Takže to máme černé na bílém, Diablo se chystá na konzole. Náznaky z interních inzerátů se objevily už v listopadu, ale poměrně rychle zase zmizely, byť v nich Blizzard hledal i člověka na podobný post. Nyní, zdá se, je jasno.
Dvě ženy ve hře? Únavný kolovrátek kulturních válek pokračuje se Split Fiction
7. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Anti-woke skupiny všechny jen otravují
Na PC vychází Spider-Man 2, koukněte na hardwarové nároky
30. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
S velkou mocí přichází pořádné železo
Šéf studia, které stojí za Wukongem je nespokojený s TGA a hlásá patriotická hesla
17. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Ztráta kontaktu s realitou