Články
Nejprodávanější hry v USA
4. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Máme tu pro vás další žebříček nejprodávanějších her v USA a od toho minulého se toho mnoho nezměnilo.
První obrázky Zeus: Poseidon
12. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Netrvalo to dlouho a krátce po oznámení datadisku Zeus: Poseidon tu máme i první obrázky ze hry.
Oznámení datadisku Zeus: Poseidon
12. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivci budovatelských strategií od Impressions Games nohou skákat radostí.
Nejúspěšnější hry konce března
5. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Žebříček nejprodávanějších her za poslední březnový týden v USA se od toho českého neliší ani tak aktuálností, jako spíš žánrem.
Datumy vydání her od Infogrames
19. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Infogrames o víkendu uveřejnil tiskovou zprávu s očekávanými datumy vydání her, které jsou vyvíjeny v jeho jednotlivých studiích (MacSoft, WizardWorks, Beverly Ma - dřive Microprose/Hasbro Interactive atd).
15 milníků herní historie
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál
zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.
Nejlepší first person akce roku
15. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na SharkyGames sestavili žebříček nejlepších her v kategorii klasických first person stříleček.
Má Max Payne problémy?
23. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Další zajímavá zpráva se vyrojila kolem dlouho očekávané hry Max Payne od finských Remedy.
Úkoly a mise, které v nás vyvolaly nejsilnější emoce
3. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Redakce má taky city
Kulky, lasery i optické klamy: Jak ve hrách funguje střílení
26. 6. 2022
|
Jakub Žežule
Spousta různých her, spousta různých systémů
Co čekáme od představení her pro PS5
10. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Návrat starých známých na nové generaci
Nejzajímavější freewarovky - od Cthulhu střílečky až k nástupci FTL
24. 2. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se indie scéna díky novým formám financování v posledních letech trochu odklonila od freewarovek jako svého hlavní produktu blíže k titulům zpoplatněných alespoň symbolickou sumou, klasické freewarovky nepřestávají být inkubátorem překvapivých nápadů a zkouškou ohně větších projektů. Mezi následující pěticí zajímavých freeware her, které můžete obrazem stahovat, lze najít hned několik podařených experimentů i varovaných příklad "kudy ne". A možná se mezi nimi skrývá i příští velký hit pro milovníky FTL!
Únorové recenze na Games.cz: Zázraky, očekávaná zklamání a zástup osmiček
1. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Terminátor, Suicide Squad i Skull and Bones
Diablo Immortal startuje lépe než dvojka a trojka dohromady
15. 6. 2022
|
Adam Homola
Blizzard se konečně poučil
Tipy a triky pro začátečníky v obřím světě Elden Ringu
1. 3. 2022
|
Pavel Makal
Jak se neztratit v široširém dobrodružství
Demo Outriders ve mně dokonale udusalo jakýkoli zájem
3. 3. 2021
|
Pavel Makal
Tahle ukázka mou peněženku neotevřela
Za úspěchem Playerunknown's Battlegrounds stojí především atraktivita hry pro diváky na Twitchi
10. 7. 2017
|
Adam Homola
Playerunknown’s Battlegrounds má příšerný název, nevypadá nejlépe, trápí ji spoustu bugů, čelí velké konkurenci, nemá příběh či postavy a vlastně ani marketing. Prodaly se však už čtyři miliony kusů. Do předběžného přístupu na Steamu hru tvůrce Brendan Greene vypustil na konci března. Teď je skoro polovina července a skoro to vypadá, jako by poslední tři měsíce nikdo nemluvil a nepsal o ničem jiném.
E3 2016 tiskové konference pohledem přímého účastníka
15. 6. 2016
|
Adam Homola
Hodnocení tiskových konferencí od pražské části redakce Games.cz už znáte, popřípadě si je můžete přehrát v záznamech jednotlivých tiskovek. Dvojice redaktorů, Adam Homola a Dan Kremser, však vybrané tiskovky sledovala i přímo na místě v Los Angeles. Viděli tady všechna ta oznámení v poněkud jiném světle, se kterým vás Adam seznámí v následujícím článku.
Elder Scrolls Online - o (chybějící) aukci a nesystémovém PvP
20. 4. 2014
|
Karel Drda
V průběhu kontinuálního hraní The Elder Scrolls Online jsem upřímně nezkoumal herní mechanismy do detailu - spíš jsem vše nechal volně plynout a narážet do mého tlustého těla. Někdy to byly dojmy veskrze pozitivní, jindy však zcela opačné. Tak třeba…
Chystané remaky a remastery: Seznam her, které čeká omlazení
22. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Pomalu se dostáváme do bodu, kdy se častěji dozvídáme o technické předělávce starší hry než o zbrusu novém zážitku. Dobře, to možná trochu přeháním, ale remastery a remaky jsou dnes na denním pořádku. Pojďme si proto připomenout ty nejzajímavější z nich, které se v nejbližších měsících a letech chystají sahat na zlatý fond herní historie i na jeho méně proslulé kapitoly.
Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky
8. 3. 2019
|
Ondřej Švára
V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.
Rozhovor o startu Xboxu 360 v ČR
6. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Čím dál populárnější konzole přichází na trh a pokud uvažujete o jejím pořízení, budou vás zajímat odpovědi Microsoftu o nabídce her, lokalizačních záměrech, cenách nebo proč zatím Xbox Live není podporovanou službou.
Rozšíření The Witch Queen pro Destiny 2 bude tím vůbec největším
25. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Postavte se královně Savathûn
Zaklínačský seriál skončí tam, kde knížky. Vesemira si nejspíš zahraje Mark Hamill
18. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Natáčení druhé sezóny seriálu Zaklínač od Netflixu už začalo. Jelikož jde o nejsledovanější fantasy seriál současnosti, je tvůrčí tým pod drobnohledem médií a fanoušků, kteří po neslavném závěru Hry o trůny mají určitý důvod k obavám. Scenáristka Lauren S. Hissrich ale vášně klidní – zatím sice není jisté, že se jí povede zpracovat všech sedm knih ságy, diváky ovšem ujišťuje, že na konci Paní jezera by se kolotoč skutečně zastavil. A byl by věrný knižní předloze.
Uplynulý týden očima redakce: Artifact, Fantastická zvířata i nový Tetris
3. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden jsme se dozvěděli, že ten utrápený Fallout 76 hrají prý „miliony lidí“. Patrik hru sice chvilku zkoušel, ale jinak jsme se nového Falloutu nedotkli ani klackem. Teda nic proti pane Howarde, ale na sotva průměrné hry nemáme čas. Místo toho hrajeme raději inovativní a originální tituly, které jsou bez bugů. Jako třeba nový Tetris. No vážně, Tetris Effect nás zastihl nepřipravené a pak úplně odzbrojil. A to způsobem, že chudáka Patrika pohltil tak moc, až mu tu desítku prostě nemohl nedat.
Středověké For Honor se chlubí realistickými souboji na blízko
16. 6. 2015
|
Adam Homola
Ubisoft začal svoji tiskovou konferenci trošku netradičně a namísto vytažení nějaké klasiky jako například Assassin's Creed se jako jedna z prvních her dostala ke slovu For Honor. Jde o zcela novou značku, podle slov šéfa Ubisoftu, zcela novém žánru. Nová značka určitě ano, ale žánr se zdá být jakýmsi multiplayerovým mixem hratelnosti z Mount & Blade a War for the Roses.
Telltale Games spolupracují s Lionsgate na projektu Super Show a získali Johna Riccitiella
25. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě před třemi roky se Telltale Games snažili uspět s nepříliš povedeným Jurským parkem a nyní do již prosperující firmy investuje filmový a televizní gigant Lionsgate, zatímco v představenstvu společnosti zasedl bývalý šéf Electronic Arts John Riccitiello. Telltale Games se s The Walking Dead podařil průlom jako z pohádky a americkém snu, na který hodlá firma navázat nejenom tvorbou licencovaných adventur, ale též prostřednictvím projektu Super Show, což má být podivný hybrid hry a seriálu.
Záznamy konferencí z E3 2014 s českým komentářem
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Úvodní tiskové konference jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní samozřejmě nepředstavuje žádnou výjimku. Ne každý je ale ochotný vydržet celou noc čekat na živé přenosy, což samozřejmě chápeme a proto vám hezky pěkně na jednom místě nabízíme záznamy všech čtyř dosavadních tiskovek z E3 2014. Své největší chlouby vám během nich odprezentují lidé z Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony a všemi konferencemi vás doprovodí českým komentářem Lukáš Grygar a jeho hosté.
Ouya přiznává zpackaný fond pro indie vývojáře a slibuje nápravu
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro na den přesně před dvěma měsíci oznámili tvůrci konzole Ouya (její neslavná recenze zde) program Free the Games, který sliboval dodatečné finanční podpory hrám, jejichž tvůrci Ouye přislíbí exkluzivitu a získají 50 tisíc na crowdfundingové kampani. Již tehdy se nápad dočkal kritiky z mnoha, mnoha důvodů, ale ten pravý "shitstorm" na sebe nechal chvíli čekat.