Články
V srpnovém PS Plus řádí brutální vrah z lesa i amerického podsvětí
2. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Pravidelná várka her pro předplatitele služby PS Plus se tentokrát trochu opozdila. O dárečcích pro Xbox víme už z počátku týdne, přičemž od včerejška je možné stahovat a pařit Forza Horizon 2 a Dead Space 3. Majitelé konzolí PlayStation museli na oznámení svých titulů čekat do půlky aktuálního týdne, přičemž vlastních her se dočkají až v úterý.
Černobílá soulslike Unworthy cílí na všechny, kdo rádi umírají
23. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Na světě nikdy nemůže být dostatek Dark Souls. To je životní postoj, který žene kupředu nezávislého vývojáře Aleksandara Kuzmanoviče a jeho projekt Unworthy. Ten tak trochu připomíná například Salt and Sanctuary, Dark Devotion nebo Dead Cells – ty všechny se pokusily (nebo teprve pokoušejí) převést formuli plnou smrtících bossů a nelítostného skupinového boje do 2D podoby. Unworthy mezi nimi vyniká především svým puritánským přístupem.
Akční RPG Death’s Gambit s nesmrtelnými bossy vyjde během letních prázdnin
11. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Ani bych se vám nedivil, kdybyste na tuhle pixelartovou plošinovku s náročnými boss fighty zapomněli. Vždyť se nám Death‘s Gambit představila již před dlouhými čtyřmi lety a naposledy si získala naši pozornost před dvěma roky videem představujícím bosse. V mezidobí jste se možná uchýlili k obdobné Salt and Sanctuary či Dead Cells v early accessu, ale za pár měsíců od nich můžete odtrhnout zrak.
Pankáč Spider-Man vyjde v září, poté se dočká několika DLC
5. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Sice jsem nového Spider-Mana očekával o něco dřív, ale ve výsledku jsem za září rád. Alespoň bude dost času na dohrání God of War a Detroit: Become Human a zároveň nedojde k potyčce s Red Dead Redemption II. Spolu s oznámením se dozvídáme něco málo o obsahové podpoře po vydání a představují se i různé edice.
Vesmírní mariňáci se mohou těšit na nové hračky v Enhanced edici střílečky Space Hulk: Deathwing
26. 3. 2018
|
Patrik Hajda
O předminulých Vánocích jsme se mohli dočkat parádního zážitku ze světa Warhammeru 40,000, respektive jeho deskové odnože Space Hulk. Stejnojmenná hra s podtitulem Deathwing slibovala akční kooperaci ve stylu Left 4 Dead stejně jako singleplayerovou kampaň. Jak moc špatně to nakonec dopadlo se dočtete v tehdejší Ondrově recenzi. Nyní se na nás chystá vylepšená edice s novým obsahem.
Minecraft: Story Mode překvapivě neskončí pátou epizodou
23. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Telltale Games oznámili, že pátou epizodu Minecraft: Story Mode vydají 29. března. Pátá epizoda, která ale měla být poslední, na sebe nechala dlouho čekat (od 22. prosince). Překvapivě ale pátý díl s názvem Order Up není poslední. Telltale Games totiž poté vydají ještě trojici epizod podobně, jako tomu bylo například v případě intermezza 400 Days mezi první a druhou sezónou The Walking Dead.
Starbreeze představují vlastní VR helmu, nabídne širší rozhled
15. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Relativně nečekaná zpráva přichází ze švédského nezávislého studia Starbreeze. Ti se po mnoha zkušenostech s vývojem vlastních titulů pouštějí i do vývoje HW a představují své vlastní řešení virtuální reality s názvem StarVR. Starbreeze jedním dechem lákají například na kompletní vtáhnutí do děje v připravovaném Overkill's The Walking Dead. Vedle produkce vlastní pak ale samozřejmě chtějí se svým zařízením uspět i jinde a nabízejí hned několik pozitiv, díky kterým by měli hráči upřednostnit právě to jejich zařízení na úkor ostatních a již dříve představených.
Hotline Miami má v policejní LA Cops taktičtějšího konkurenta
30. 7. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci The Typing of the Dead: Overkill se s chystanou novinkou LA Cops pouští do výrazně jiného, ale o to zajímavějšího žánru. Nic proti simulátorům psaní všemi deseti, ale izometrická 3D střílečka, která tak trochu paroduje policejní seriály ze 70. let, zní přeci jen zajímavěji. Nepůjde přitom o úplnou kopii řezničiny Hotline Miami - dojde totiž i na taktický postup, kdy si můžou krýt parťáci záda, nebo každý pročistí určitou část úrovně.
Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.
Mezi novými lovci v Evolve najdete i chlapíka s létající hlavou
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Každý, koho zaujala střílečka Evolve od autorů Left 4 Dead, v níž se skupina sci-fi lovců-hráčů snaží dopadnout echt silnou potvoru v rukách hráče, by si měl do kalendáře zapsat datum 21. října (na mé narozky! - pozn. ed.). Právě v ten den Evolve vyjde pro PC, PS4 a Xbox One. Krom této veselé informace vývojáři z Turtle Rock Studios ukázali i čtveřici nových nimrodů, za které můžeme v Evolve volat o pomoc a následně pak o samotě umírat.
Lup z Tales from the Borderlands půjde přenést do jiných her
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Telltale jsou proslulí hlavně jako tvůrci interaktivních seriálů Walking Dead a Wolf Among Us. Brzy by nás ale měli okouzlit stejným herním systémem, jen ze světa Pandory, dějiště frenetických stříleček Borderlands. Hra ponese název Tales from the Borderlands a kromě obrázků se objevily i nové informace.
Firewatch slibuje netradiční adventuru od veteránů žánru
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Studio Campo Santo asi neznáte. Vězte ale, že jde o tlupu zkušených veteránů, kteří právě oznámili svou prvotinu jménem Firewatch. V Campo Santo najdete herní tvůrce, kteří se podíleli na The Walking Dead od Telltale, na Mark of the Ninja, někteří z nich pracovali v Double Fine a navrch mají v rukávu ještě známého grafického designéra Olly Mosse. Jestli jeho díla neznáte, tak šup na jeho stránky a kochejte se. Krása.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Kolegové z ABCgmes nespali ani před, ani během, ani po svátcích, Do jejich databáze tak přibyla celá řada návodů, wallpaperů, trainerů a jiných užitečných materialů. Kupříkladu jsou vám k dispozici návody na jednotlivé epizody první sezóny The Walking Dead, čeština na první epizodu druhé sezóny The Walking Dead, ale nechybí ani wallpapery z her jako třeba Van Helsing II, Pillars of Eternity nebo Nosgoth. Mrkněte se v článku nebo přímo na webu ABCgames, jako všechny návody, češtiny a wallpapery jsou vám nové k dispozici.
Strategická rychlovka The Narrow Path přistála na Greenlightu
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Dost podivná hororová strategie The Narrow Path je už téměř hotová a přistála na Greenlightu. Že jste o ní nikdy neslyšeli? Inu, ještě před pár týdny neexistovala. The Narrow Path vzešla z nedávného The Walking Dead Game Jamu. Pokud game jamy neznáte, tak vězte, že pár vývojářů musí hrozně rychle (obvykle to jsou dny, v tomto případě to byly dva týdny) udělat nějakou hru, která se točí kolem konkrétního tématu. Tím byla v tomto případě totální válka, kdy proti sobě jdou všichni. A po vzoru The Walking Dead i zombie.
Call of Juarez: Gunslinger láká videem na pořádné odhalení
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Tvůrci Dead Island z polského studia Techland od oznámení Call of Juarez: Gunslinger držel jazyk za zuby a kromě docela pěkného hraného teaseru jsme taky nic neviděli. Teď už naštěstí bobřík mlčení skončil a vývojáři se vytasili s prvním trailerem přímo ze hry. Ten toho taky moc neprozradí, ale alespoň nás společně s novými obrázky navnadí. Byť obrázky vypadají moc pěkně, nezapomínejme, že je CoJ: Gunslinger oznámený jako stahovatelná hra pro současné konzole a PCčko.
Insomniac končí s čistě singleplayerovými hrami
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Čistě singleplayerovým hrám pomalu zvoní hrana. Multiplayer se dává skoro do všeho a bohužel ne vždy to hře prospěje. Vzpomeňme například na Dead Space 2. Nějaké pouze singleplayerové hry se už asi nedočkáme ani od Insomniac Games, tvůrců Ratcheta & Clanka a série Resistance. Novou normou jsou podle šéfa studia multiplayer only a sociální hry. Zářným příkladem toho může být Fuse, což má být primárně multiplayerová kooperativní střílečka.
Producent vám řekne, jak přežít ve světě ZombiU
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná survival akce ZombiU na WiiU se dočkala prvního ze série video deníčků, ve kterých nám budou vývojáři vysvětlovat jak hra vlastně funguje, proč vyjde zrovna pro WiiU a proč by nás vůbec měla zajímat. V první epizodě nazvané “Když se survival horor střetne s WiiU” nám hned na začátku senior producent Guillaume Bruner zdůrazní, že vývojáři chtěli vytvořit realistický zombie zážitek. Těžko říct, co si pod tím představit, ale jedno je jasné - nemáme očekávat rubačku ve stylu Left 4 Dead. Spíše metodičtější a uvěřitelnější survival akci.
Counter-Strike: Global Offensive má nový trailer a zombíky
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Nebojte se, není třeba si rvát vlasy hrůzou. Counter-Strike: Global Offensive nebude mít žádné zombíky. Alespoň ne v základní hře. To bude pořád staré známé CéeSko, žádné Left 4 Dead 2 z toho Valve dělat nebudou. Zombíci se totiž přibelhají v modu Zombie Mod, který mají na starosti kluci z plaguefest.com. Zombie Mod bude k dispozici přímo v den spuštění hry, což je už příští úterý, jak píšou sami Valve na oficiálním blogu CS:GO.
IGI Origins se vrací na úplný začátek stealthové série
7. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Byl bych přeci jen radši, kdybych na tomto místě psal o novém Splinter Cellu, ale pravdou je, že ani novým IGI nepohrdnu. Téměř dvě dekády stará akční/plíživá střílečka se konečně dočká svého znovuzrození. Nedělá na ní původní studio, ale Antimatter Games, tvůrci her jako Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor a Evolve. Se zbraněmi to tedy umějí, jak jim to ale půjde s plížením?
Plány a ideje Hideo Kojimy pro Metal Gear Solid 5
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Ačkoliv nebyl Metal Gear Solid 5 ještě oznámen, Kojima má jasno v tom, že jej udělá....
Rozšiřující hardwarová výbava pro Xbox 360
10. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft uvolnil detailnější informace týkající se přídavných zařízení, které mají vylepšit funkčnost konzole Xbox 360.
Prezentace her Platinum Games ukazuje, že Japonci stále umí
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Až se vás někdo zeptá, jestli znáte nějaké opravdu plodné, progresivní a po stránce kvality her i úspěšné studio z Japonska, neměli byste váhat s odpovědí: Platinum Games. Na svůj největší zásek tohle studio zatím čeká, tedy ten komerční, protože kritických bylo dost. Ale podstatné je, že studio navzdory svému zaměření na kreativní hry stále funguje a může se dále vymezovat vůči standardní produkci bez ohledu na to, jestli tím myslíme tu japonskou nebo západní.
Civilizace má na kontě přes 33 milionů kopií a miliardu odehraných hodin
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Sérií jako je Civilizace bychom v herním průmyslu mnoho nenašli. Za ty roky si prošla rukama spousty designérů a teď se na pódiu konference DICE sešli ti nejdůležitější, včetně pána, po krém je hra pojmenovaná. Dodnes se totiž každý díl série jmenuje Sid Meier's Civilization a sám Meier na pódiu vzpomínal na své začátky. Civilizace totiž slaví své 25. výročí a celá série má na kontě už přes 33 milionů prodaných kusů.
Nové video, obrázky a komiks z adventury Moebius od Jane Jensen
26. 11. 2013
|
Petr Poláček
Možná úplně nechápu, proč musí být Malachi Rector původem z Afriky, ale třeba se zápletka s jeho matkou, kterou rozsápe na kousíčky lev, líbila Jane Jensen natolik, že se jí prostě nechtěla zbavit. Ať byl záměr známé scénáristky adventur jakýkoli, právě dokončovaná adventura Moebius bude stavět na jiných pilířích, než jen na původu hlavního hrdiny. Přímo před očima vám je staví nový příběhový trailer v článku.
GamesPlay – No Man's Sky: Atlas Rises
25. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
No Man’s Sky už se asi nikdy nezbaví nálepky problémové hry, která při svém vydání v roce 2016 nebyla taková, jakou si ji hráči vysnili, a jakou ji tvůrci prezentovali. Přesto si myslíme, že má cenu dát hře ještě jednu, ale klidně i více šancí. Vývojáři z Hello Games se totiž v uplynulém roce No Man’s Sky a jejímu vylepšování pečlivě věnovali a svoji snahu nedávno korunovali vydáním masivního updatu s názvem Atlas Rising, který hru posunuje na zcela jinou úroveň – přináší totiž spoustu nového obsahu i herních prvků. Co si pod tím můžete představit, vám předvede pan Dort v dalším gamesplayi.