Články

Co má společného Robin Williams a série Zelda? Nechtějte vědět!

Na to, aby člověk pojmenoval svoji dceru po infantilní videoherní postavičce už musí mít pořádnou "odvahu". Musí alespoň částečně počítat s tím, že mu jeho ratolest po dosažení hranice puberty bude chtít vypíchnout oči, nebo alespoň pneumatiky u vozu. Známý komik a herec Robin Williams, zjevně pod vlivem svého vlastního smyslu pro humor (nebo drog, kterých si kdysi užíval nadmíru) pojmenoval před spoustou let svoji dcerku Zelda, samozřejmě podle známé videoherní série od Nintenda, do níž byl v té době dost zažraný.

Oznámení datadisku Vietcong: Fist Alpha

Prodejní úspěchy Vietcongu v Evropě nebo Austrálii předčily i ty nejvíce sebevědomá očekávání, a tak bylo oznámení datadisku nebo pokračování pouze otázkou času.

Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun

Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.

John Riccitiello odchází z vedení společnosti Unity

Divoké období přichází s obětí

Právě započala druhá světová válka v hardcore střílečce Hell Let Loose

Pokud dáváte přednost historickému přístupu před řekněme Battlefieldem V a při slově multiplayer se vám hned nestáhne žaludek odporem, pak má studio Black Matter něco pro vás – střílečku Hell Let Loose z druhé světové války, která konečně vychází v předběžně hratelné podobě.

Sledujte přímý přenos Mistrovství ČR v počítačových hrách

Od pátku 19. do neděle 21. října se v hotelu Jezerka v Seči u Pardubic koná další ročník Mistrovství ČR v počítačových hrách, v jehož průběhu se kvalifikovaní účastníci utkají o ceny v hodnotě půl milionu korun v celé řadě titulů včetně FIFA 12, Counter-Strike 1.6 i GO, League of Legends, Battlefield 3, DotA 2 a dalších.

Přihlašte se do bety Warface od Cryteku

Crytek na homepage oznámil, že free-to-play střílečka Warface začala přijímat registrace do...

EA nehodlá zpoplatnit Battlelog - je to vůbec možné?

Včerejší zpráva o odhadu výdělků Call of Duty Elite některými, primárně hráčskými kruhy, celkem zahýbala, už jen proto, že je to částka vskutku nezanedbatelná, vzhledem k tomu, na jakém principu platforma funguje.

Mafia III vyjde 7. října s českými titulky - sledujte nový trailer

Nový trailer na třetí Mafii je především představením data vydání, které je stanovené na 7. října, kdy hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One a to s českými titulky na všech třech platformách. Jinak je upoutávka především sledem herních filmečků, které mají za cíl podtrhnout hlavní motiv hry, jímž je pomsta hlavního hrdiny, bývalého vojáka Lincolna Claye na italské mafii ovládající New Bordeaux (tedy místní verzi New Orleans), přesněji řečeno na organizaci kolem Sala Marcana.

Shellshock: Nam 67 hotov, ale hned tak nevyjde

Zrovna tento týden se zde v souvislosti s DOOM III vedla , proč se v létě obvykle prodá méně her než ve zbytku roku.

Ovladače Catalyst 4.2; podpora funkce Overdrive

Společnost ATI se narozdíl od NVIDIE drží pravidelného měsíčního cyklu a dnes večer uvolnila další verzi 4.2 ovladačů Catalyst pro grafické karty s čipem Radeon, které si pro můžete stáhnout z rychlých linků na oficálním webu buď pro Windows XP nebo Windows 9x/ME (23 MB / 9 MB).

Recenze Sapphire Radeon RX 590 Nitro+ Special Edition. Výhodnější než GTX 1060?

Po kartách vyšší třídy máme v testu konečně něco, co by mohlo oslovit hráče s nižším rozpočtem. Radeon RX 590 je mainstreamová grafická karta s cenovkou kolem 7 tisíc korun, která má pokořit konkurenční GTX 1060 a vyplnit mezeru mezi dva roky starou RX 580 a Vegou 56. Jak se to podařilo modelu Nitro+ od Sapphire?

Best of 2017: hra, která letos chytla druhý dech

Pojem „hra jako služba“ je tu s námi už několik let a s každým dalším rokem nabírá na intenzitě. V roce 2017 tomu nebylo jinak, což ostatně dokládají níže uvedené hry, které nevyšly v minulém roce. Každá ale loni dostala spoustu nového obsahu, díky kterému chytla druhý dech. Hráči se k ní buď vrátili, nebo přilákala spoustu nových zájemců. I pro nás mělo smysl se k těmto hrám loni vrátit a zase v jejich světech pár (desítek) hodin strávit. Tohle je kategorie pro ty, kteří loni zazářili a nebo povstali z popela.

Velké slevy her od EA na Shop.Games.cz končí zítra!

S koncem prázdnin začínají tradičně herní žně, což se pochopitelně projeví i na partnerském e-shopu Games.cz - Shop.Games.cz. První vlaštovky typu Bodycount nebo Driver: San Francisco už jsou v prodeji, nicméně ještě předtím, než přijde ten skutečně velký nával, máme pro vás připravenu velkou nabídku slev her od Electronic Arts. A nejde jen tak o nějaké zapomenuté tituly, nýbrž o jedny z největších hitů této firmy, včetně loňských ročníků nejpopulárnějších sportů FIFA a NHL. Kompletní nabídku zlevněných her pro PC, PlayStation 3 i Xbox 360 najdete na Shop.Games.cz, zde vás upozorníme jen na ty nejzajímavější. Pozor, akce platí jen do zítřejší půlnoci (nebo do vyprodání zásob)!.

Origin prý napočítá pět milionů uživatelů každý den

Platforma Origin od Electronic Arts vzbuzuje, jako většina novinek, u (relativně) konzervativní hráčské komunity mnoho emocí. Občas se to krom klasického internetového hudrování projevuj i nadávání a osobními, naštěstí jen verbálními, útoky, jak se stalo nedávno při panelové prezentaci a diskusi v Austrálii Peteru Mooreovi. Na výkřiky, které se na adresu Originu nevyjadřovaly zrovna pochvalně, reagoval konstruktivně, trpělivě a prostě s elegancí člověka, který je na trochu těch hádek z publika zvyklý.

Electronic Arts se chlubí úspěšným hospodařením a slibuje Mirror's Edge 2 na jaro 2016

Jestliže výsledky hospodaření za třetí kvartál naznačovaly, že fiskální rok 2015 bude pro Electronic Arts úspěšný, čísla za poslední čtvrtletí a celý účetní rok to potvrzují a několikrát výrazně podtrhují. Rok a půl trvající vláda Andrew Wilsona v čele EA se soustředí na osvědčené značky, zavírání problematických studií (Maxis), rušení nedostatečně výdělečných her (F2P divize) a projektů, ukončení experimentů předchůdce Johna Riccitiella a obecně se snaží minimalizovat jakékoli rizika. A tohle všechno začíná nést ovoce. Na internetovou pověst EA to sice žádný vliv nemá, ale to podstatné se vedení EA daří: uspokojit požadavky akcionářů.

THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer

Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.

E3 2017: Call of Duty WWII připomíná v nejlepších okamžicích Zachraňte vojína Ryana

Série Call of Duty se chystá k velkému návratu. Sledgehammer Games totiž s CoD: WWII zamíří do druhé světové války, a její tvůrci slibují spoustu změn. Za zavřenými dveřmi jsem měl možnost prohlédnout si zhruba desetiminutovou ukázku z kampaňové mise, a pak jsem odehrál tři zápasy ve třech různých módech v multiplayeru. Už teď si dovolím říct, že Call of Duty: WWII bude slavit úspěch se změnou bojiště, ale zároveň se nezbaví vlastností, kvůli kterým si sérii tolik hráčů oblíbilo.

Vzhůru do studené války. Letošní Call of Duty se údajně jmenuje Black Ops Cold War

To by snad ani nebylo nové Call of Duty, kdyby informace o něm neunikly dříve, než ho Activision oficiální cestou oznámí. Sice víme, že letos na podzim vyjde další díl populární střílečky, ale to je, co se týče stoprocentně potvrzených informací, vše. Nicméně další a další zdroje mluví o návratu Black Ops ke kořenům, tedy do 60. let minulého století. Do časů studené války.

Ve Star Wars: Battlefront si prožijeme ikonické bitvy z filmů

Nový Star Wars: Battlefront od studia DICE si může směle potřást rukou s Mirror's Edge a dalšími hrami, které se na loňské E3 sice docela hezky představily, ale od té doby jsme o nich neslyšeli téměř nic. Battlefront se nám ukázal jen hezkým teaserem a od té doby ticho po pěšině. Hra by měla ale vyjít někdy ke konci letošního roku, nedlouho před premiérou filmu Star Wars: The Force Awakens. Nicméně teď se urodilo alespoň několik nových drobků o mapách a díky IGN i jeden moc pěkný artwork.

Vyzkoušejte válečnou free to play akci Army Rage

Nabídka free to play onlineovek je dnes tak široká, že je takřka nemožné se v nich nejenom stoprocentně orientovat, a pokud nemáte chuť na osvědčené kusy typu World of Tanks, tak vám nezbývá než divoce experimentovat. Jedním z podobných experimentů pro vás může být třebas titul Army Rage, který od spuštění bety v minulém roce nasbíral půl milionu hráčů a drží se klasického konceptu boje Spojenců a Osy v kulisách 2. světové války.

První recenze SW: Battlefront a Warhammeru

Na serveru IGN se jako první podívali na zoubek multiplayerové akci Star Wars: Battlefront, která si klade za cíl přenést hratelnost ve stylu Battlefieldu i do světa Hvězdných válek.

Funcom chystá velké rozšíření ke Conan Exiles a do Duny hodlá investovat 1,1 miliardy korun

Ve společnosti Funcom se toho poslední dobou děje opravdu hodně. Pracuje se na mnoha hrách se značkou Conan, připravuje se očekávané MMO ze světa Duny a čínský Tencent je připravený koupit 100% podíl ve firmě. Poslední finanční zpráva odhalila drobky informací o současných i chystaných projektech vydavatelství Funcom.

GDC 2017: Dobový rasismus v Mafia III aneb jak správně zpracovat citlivé téma

Co si budeme povídat, pro spoustu tuzemských hráčů je Mafia rodinným stříbrem. Jednička vznikla v ČR komplet, dvojka v zásadě také a dlouhou dobu to platilo i o trojce. Nakonec jde ale o hru, na které se sice čeští vývojáři podíleli, ale základy jsou takříkajíc zahraniční. Neznamená to ale, že by Mafia III na odkaz prvních dvou her kašlala, jakkoli se mnou skalní fanoušci nebudou souhlasit. Tvůrci z Hangar 13 se v řadě ohledů řídili základními pilíři série. Zvolili retrospektivní styl vyprávění příběhu. Hlavní hrdina je zločinec, kterého si hráč může oblíbit, ale pořád je to kriminálník. Maximálně vytěžili atmosféru určité doby. A to jsou jen příklady. Nakonec to sice třetí Mafii nepomohlo k tomu, aby se z ní stala skvělá hra, ale zároveň nejde o propadák. A ve spoustě věcí se tvůrci Mafia III pustili na tenký led, který se pod nimi mohl probořit, kdyby jisté prvky zpracovali špatně. Některé z nich rozebral během své GDC 2017 přednášky William Harms z Hangar 13.

Vietnamské hrůzy na obrázcích z Shellshock 2

Obživlí polokostlivci a hrůza jedné nepovedené války ze střílečky, která se pokusí napravit chyby svého předchůdce.