Články
Větší New York a jiná vylepšení ve Spider-Man 3
3. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Po neúspěchu podprůměrné third-person akce Spider-Man 2 (38%) Activision vyměnili vývojářské studio, takže za chystaným třetím dílem budou stát ostřílení kalifornští Treyarch.
Připomenutí adventury Theseis
22. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Theseis - adventura, která vás nechá pocítit napětí, strach, nebezpečí, zradu, konspiraci, ale i humor.
Virtua Tennis 3 na PS3 v rozlišení 1080p
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Nikdo asi nečekal, že to bude možné, ale je to tak.
Srovnání kvality obrazu NVIDIE a ATI
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Které grafické karty produkují lepší obraz? ATI nebo NVIDIA? Kdo má lepší vyhlazování zubů a kdo lépe zaostřuje textury? V pravdě tradiční, leč ošemetné otázky.
CDV i JoWood se loučí se StarForce a volí TAGES
25. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Přesně jak jsme nedávno předpovídali, když k tomuto rozhodnutí dospěl UbiSoft, jiní významní vydavatelé ho rychle následují.
FPS Cryostasis od tvůrců Vivisectoru
1. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vivisector: Beast Inside z letošní zimy patří do kategorie her, které, ač nebyly úplně špatné, žádnou díru do světa neudělaly a na které se asi velmi rychle zapomene.
Jaké hry přinesou Playman a TopCD?
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
S pravidelným dotazem "Co právě chystáte?" jsme oslovili dva domácí distributory.
Několik info střel z FPS Perfect Dark Zero
7. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Očekávaná futuristická střílečka Perfect Dark Zero od Rare, jež je naplánována pro trh souběžně se startem konzole Xbox 360 v listopadu tohoto roku (i když přímo Rare tohle info nekomentovalo), se velice pomalu, ale o to jistěji odhaluje.
Mortal Kombat se připomíná v Shaolin Monks
7. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Na konzole PS2 a Xbox se chystá Mortal Kombat: Shaolin Monks, zatím poslední díl série, jejíž kariéra započala roku 1992.
Doug Lombardi o Half-Life 2 i Team Fortress 2
20. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Očekávaná akce Half-Life 2 je konečně oficiálně dokončena a abychom vám těch pár posledních týdnů do jejího vydání trochu zkrátili, vybrali jsme několik zajímavostí z rozhovoru s Dougem Lombardim, marketingovým ředitelem Valve.
Swashbucklers,SW Galaxies JtL,Dangerous Waters
8. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Trojice galerií, do kterých dnes přibyla sada nových screenshotů, má něco společného, i když patří zcela rozličným hrám.
Deadlands, World Racing 2, Blood Magic
28. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Deadlands má být hororový third-person akční titul o odplatě z Pekel.
Thief 3, Sherlock Holmes, Warhammer Online
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Další nadílka E3 screenshotů vás provede hrou Thief: Deadly Shadows, ve které ztvárníte roli zlodějíčka Garretta, se kterým se budete z nejrůznějších důvodů vydávat do potemnělých ulic středověkého města.
Wehrwolf - tajemství vojenské základny nacistů
24. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Loni v září započal v dílnách šestičlenného týmu Electronics Paradise vývoj nové 3D FPS, která dostala název Wehrwolf.
Syberia II, STALKER a Painkiller screenshoty
16. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Součástí rozhovoru s tiskovým mluvčím Microids na německé sajtě Adventure-Treff byla čtveřice čerstvých obráků z očekávané adventury Syberia II.
Do říše fantazie a záhad s Forever Worlds
7. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Adventura Forever Worlds zavede hráče do fantazijních světů a surrealistických dimenzí.
The Sims: Superstar vévodí žebříčkům
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Týden se sešel s týdnem a my se opět můžeme podívat na nové výsledky prodejnosti v USA i...
E3 v podání Eidosu, Tomb Raider odložen
3. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronics Entertainment Expo 2003 bude zahájeno 14.
Axle Rage - drsnější Liberty City na motorce
30. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Axle Rage je název chystané závodně-akční hry na způsob Grand Theft Auto, smíchané s konzolovými motorkami Road Rash.
Mayský chrám z American Conquest
20. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud patříte do skupiny vyznavačů historických real-time strategií, bylo by pro vás představování série Cossacks oním pověstným nošením dříví do lesa.
Vzestup a pád RPG veteránů: Co se stalo s lidmi z BioWare?
21. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Studio BioWare letos slaví 25. výročí od založení. Není tomu tak dávno, co mělo mezi milovníky RPG nedostižnou pověst, jíž se ostatní studia snažila vyrovnat. Jenže skvělé herní firmy jsou tvořené konkrétními lidmi, a těch původních už v kanadském studiu moc nezbylo. Víc než zašlou slávu značky se tak možná vyplatí sledovat konkrétní jména a projekty, k nimž se veteráni kdysi věhlasného studia rozhodli vrtnout. Ať už v rámci kariérního postupu, nebo krize středního věku.
Jak probíhá Paradox Con očima herního reportéra
24. 10. 2019
|
Mars Vertigo
Letošní PDXCON byl z logistických důvodů letos přesunut ze Stockholmu do Berlína, což mi jako usedlíkovi v bývalé pruské metropoli značně nahrálo do karet. Celá akce se konala v prostorách nedávno otevřeného kulturního sálu impozantní funkcionalistické budovy bývalého východoněmeckého rozhlasu, známé prostě jako Funkhaus. Novinářský den byl mimo jiné zpřístupněn i držitelům nejdražších VIP vstupenek a až na pár výjimek se jim dostalo stejné péče jako nám se zápisníky. A péče to byla velice důkladná, o čemž vás přesvědčí následující řádky plné her, alkoholu a celebrit.
Nezávislý rozcE3stník - co přivezli nezávisláci na E3
12. 6. 2012
|
Marek Král
V dnešním díle se vypravíme na letošní Electronic Entertainment Expo, abychom si osvěžili to nej z nezávislých her, jež se na nás v nadcházejících dnech (měsících) přiřítí. Odpálíme to mecha akcí Hawken a skončíme u dalšího balíčku skvělých her za pakatel - Humble Bundle. Tak si ohřejte nudle a pojďte číst!
Recenze MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio
15. 1. 2019
|
Jiří Svák
Grafická karta GeForce RTX 2080 Ti je nejvýkonnějším herním čipem v generaci Turing. Do redakce nám doputovala její nereferenční verze od MSI se třemi ventilátory, chladičem obřích rozměrů a RGB zónami. Jak si takto obdařený model poradí s hrami ve 4K, QHD i Full HD? A co přetaktování? Dozvíte se v testu.
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.
Nezávislý rozcestník – střílení, kontemplace a hrátky v pískovišti
17. 7. 2011
|
Marek Král
Dám vám hádanku: Kdo v 17. století kolonizoval Mars a jak se ta kolonie jmenuje? Přesně tak! Těšte se na recenzi. Jinak už víte, jakou cestou se dnes dáte?
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
23. 11. 2023
|
Patrik Hajda
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Nejotravnější herní postavy podle redakce Games.cz
12. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Zamysleli jsme se, kdo nás nejvíc štval
Vyzkoušeli jsme Nintendo Switch – konzoli s velkým potenciálem
18. 1. 2017
|
Aleš Smutný
V jednu chvíli běhá Link po krásné, zelené louce na čtyřicetipalcové televizi, v následující hráč vyndá „tělo“ Nintendo Switch z doku, přicvakne ovladače a během čtyř, pěti vteřin pokračuje ve hraní, ovšem už v tabletové podobě. Bez nějakých prostojů, bez ztráty plynulosti, bez lagů. V tu chvíli jsem si uvědomil, že koncept Nintendo Switch může fungovat ve všech možných funkcích, kterých není málo.