Články

SCORE 165 s Empire Earth III a Street Racing Syndicate

Aktuální číslo přednostně zhodnotilo listopadovou RTS a také radí, jak se prosadit v multiplayeru nejoblíbenějších her.

HW aktuality - chystá se Radeon HD 2900GT

Levný a po krátkou dobu dostupný model Radeonu, Athlon 64 X2 5000+ "Black Edition" a ceny 45 nm procesorů Intelu.

HW aktuality – G92 má mít miliardu tranzistorů

A dále start AMD procesorů s jádry Barcelona, kritika inženýrů Intelu za malou odvahu nebo Radeon HD 2600 pro AGP slot.

HW aktuality - X360 s nižšími náklady

- Nového šéfa projektu Playstation nečekají lehké časy. Ještě se ani s novou pozicí...

HW aktuality ve znamení AMD-ATI

- Jak hluboká je díra v AMD? Na tuto otázku se snaží odpovědět analytici z Merrill Lynch....

Evropská verze Playstation 3 bude jiná

Sony změnila výčet vlastností té verze Playstation 3, která bude určena pro Evropu.

Nejprodávanější hry roku 2006 v zahraničí

Jaké tituly šly vloni nejvíce na odbyt, jak se vyvíjí válka konzolí a proč jsou EA stále nejúspěšnějším vydavatelem?

HW aktuality: Vaporware roku, nezajímavý DX10

- Pomalu se blíží konec roku a tak přichází na řadu nezbytné bilancování. Hodnotí se co...

HW aktuality - Fyzika ATI jen tak nebude

- Podle Dava Ortona (šéfa ATI) se fyzika na PC počítaná pomocí grafických karet v masovém...

Nejlepší hardware roku 2004 podle Gamespotu

Početná armáda editorů magazínu Gamespot si vzala na mušku herní hardware uvedený na trh v roce 2004.

HW aktuality - recenze PC zdrojů, podíl DX9

- Mít výkonný a zároveň tichý počítač - to je téměř nesplnitelný sen nejednoho...

Povídání o Gothic I, Gothic II i Gothic III

O tom, že si série Gothic od Piranha Bytes našla řadu příznivců, svědčí mimo jiné i diskuse k recenzi druhého dílu.

Activision: Sociální funkce se stanou pro hry nutností

Tohle asi tradiční hráči, kteří podobně jako já řešili problémy Albionu (Call of Duty bylo synonymem pro Druhou světovou a hranatá krev v Quakovi jako něco přelomového), uslyší buď neradi, nebo to vezmou jako zprávu z jiné planety. Jenže když ze sebe setřeseme nánosy mechu a lišejníků a protáhneme artritické prsty, musíme se podívat na současný herní byznys realistickým pohledem. Sociální vztahy a sítě na internetu se ukázaly být něčím víc, než jen tradiční bublinou a v současnosti ženou nemalou část herního průmyslu vpřed. V Activision si to uvědomili, a tak představili sociální platformu Call of Duty Elite, o níž jsme toho napsali opravdu spoustu. Electronic Arts následovala se svým Battlelogem pro Battlefield a oba top hráči tak mohou určit směr dalšího vývoje. A Jamie Berger z Activision na to konto prohlásil: „Věříme, že celoroční služba, která bude 24 hodin denně a sedm dní v týdnu rozšiřovat herní zážitek za hranici prostého hraní, bude v dalších letech nezbytností“. Proč se tak domnívá? „Teď to může být jen názor, ale za tři až pět let nebude, bude to realita. Budete chtít podporovat rozličnou hráčskou základnu a k tomu nuceni nabízet dostatečné služby a dlouhodobou obsahovou strategii. Nevidím způsob, jak by to hry jinak zvládly.“Mýlí se? Zřejmě, zdůrazňuji zřejmě ne, ale s mnoha a mnoha výjimkami. Je pravda, že současný příklon k socializaci her (mimochodem, všímáte si, jak slovo socializace a sociální ztrácí svůj původní význam?) je silný a nepopiratelný. FIFA 12 má EA Sports Football Club, NfS Autolog... a půjdeme dál. Od prostého propojení s Facebookem, až po vlastní komunitní platformy, které jsou logicky pro jejich provozovatele lepší.

Průlet světem modifikací - oprašte Deus Ex

Startujeme sérii článků, kterou chceme zaplnit dlouho se šklebící mezeru v herních tématech. Jsou to mody, bezplatné úpravy her a někdy i kompletně nové hry, vyráběné mozolnatýma rukama samotných hráčů, kteří za své výtvory nic nepožadují. Kromě vašeho uznání.