Články
SCORE 165 s Empire Earth III a Street Racing Syndicate
21. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Aktuální číslo přednostně zhodnotilo listopadovou RTS a také radí, jak se prosadit v multiplayeru nejoblíbenějších her.
HW aktuality - chystá se Radeon HD 2900GT
28. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Levný a po krátkou dobu dostupný model Radeonu, Athlon 64 X2 5000+ "Black Edition" a ceny 45 nm procesorů Intelu.
HW aktuality – G92 má mít miliardu tranzistorů
4. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
A dále start AMD procesorů s jádry Barcelona, kritika inženýrů Intelu za malou odvahu nebo Radeon HD 2600 pro AGP slot.
HW aktuality - X360 s nižšími náklady
1. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
- Nového šéfa projektu Playstation nečekají lehké časy. Ještě se ani s novou pozicí...
HW aktuality ve znamení AMD-ATI
6. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
- Jak hluboká je díra v AMD? Na tuto otázku se snaží odpovědět analytici z Merrill Lynch....
Evropská verze Playstation 3 bude jiná
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Sony změnila výčet vlastností té verze Playstation 3, která bude určena pro Evropu.
Nejprodávanější hry roku 2006 v zahraničí
3. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké tituly šly vloni nejvíce na odbyt, jak se vyvíjí válka konzolí a proč jsou EA stále nejúspěšnějším vydavatelem?
HW aktuality: Vaporware roku, nezajímavý DX10
28. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
- Pomalu se blíží konec roku a tak přichází na řadu nezbytné bilancování. Hodnotí se co...
HW aktuality - Fyzika ATI jen tak nebude
3. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
- Podle Dava Ortona (šéfa ATI) se fyzika na PC počítaná pomocí grafických karet v masovém...
Nejlepší hardware roku 2004 podle Gamespotu
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Početná armáda editorů magazínu Gamespot si vzala na mušku herní hardware uvedený na trh v roce 2004.
HW aktuality - recenze PC zdrojů, podíl DX9
1. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
- Mít výkonný a zároveň tichý počítač - to je téměř nesplnitelný sen nejednoho...
Povídání o Gothic I, Gothic II i Gothic III
4. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
O tom, že si série Gothic od Piranha Bytes našla řadu příznivců, svědčí mimo jiné i diskuse k recenzi druhého dílu.
Activision: Sociální funkce se stanou pro hry nutností
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tohle asi tradiční hráči, kteří podobně jako já řešili problémy Albionu (Call of Duty bylo synonymem pro Druhou světovou a hranatá krev v Quakovi jako něco přelomového), uslyší buď neradi, nebo to vezmou jako zprávu z jiné planety. Jenže když ze sebe setřeseme nánosy mechu a lišejníků a protáhneme artritické prsty, musíme se podívat na současný herní byznys realistickým pohledem. Sociální vztahy a sítě na internetu se ukázaly být něčím víc, než jen tradiční bublinou a v současnosti ženou nemalou část herního průmyslu vpřed. V Activision si to uvědomili, a tak představili sociální platformu Call of Duty Elite, o níž jsme toho napsali opravdu spoustu. Electronic Arts následovala se svým Battlelogem pro Battlefield a oba top hráči tak mohou určit směr dalšího vývoje. A Jamie Berger z Activision na to konto prohlásil: „Věříme, že celoroční služba, která bude 24 hodin denně a sedm dní v týdnu rozšiřovat herní zážitek za hranici prostého hraní, bude v dalších letech nezbytností“. Proč se tak domnívá? „Teď to může být jen názor, ale za tři až pět let nebude, bude to realita. Budete chtít podporovat rozličnou hráčskou základnu a k tomu nuceni nabízet dostatečné služby a dlouhodobou obsahovou strategii. Nevidím způsob, jak by to hry jinak zvládly.“Mýlí se? Zřejmě, zdůrazňuji zřejmě ne, ale s mnoha a mnoha výjimkami. Je pravda, že současný příklon k socializaci her (mimochodem, všímáte si, jak slovo socializace a sociální ztrácí svůj původní význam?) je silný a nepopiratelný. FIFA 12 má EA Sports Football Club, NfS Autolog... a půjdeme dál. Od prostého propojení s Facebookem, až po vlastní komunitní platformy, které jsou logicky pro jejich provozovatele lepší.
Zajímavý rozbor k tématu konzole vs PC.
8. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Průlet světem modifikací - oprašte Deus Ex
10. 10. 2011
|
Tomáš Jung
Startujeme sérii článků, kterou chceme zaplnit dlouho se šklebící mezeru v herních tématech. Jsou to mody, bezplatné úpravy her a někdy i kompletně nové hry, vyráběné mozolnatýma rukama samotných hráčů, kteří za své výtvory nic nepožadují. Kromě vašeho uznání.
Max Payne 3 se připomíná skrze nové screeny.
6. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Fotky sběratelské edice StarCraft II.
27. 7. 2010
|
Redakce Games.cz