Články
HW aktuality: Gates mění názor na herní ovladače
6. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
- Bill Gates se po letech sešel se Stevem Jobsem z Apple a diskutovali na mnohá témata. Mimo...
HW aktuality
22. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
- Gainward prý bude zrychlovat GeForce 8800 GTS. Jejich Gainward GeForce 8800 GTS Golden Sample...
HW aktuality - AMD na 65 nm, Xbox 360 asi zlevní
4. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
- Poslední roadmapa AMD odhaluje, že AMD chce přejít na pokročilý 65 nm výrobní proces...
Nejvýdělečnějším PC titulem byl v lednu Dungeon Fighter Online
27. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jihokorejská multiplayerová mlátička Dungeon Fighter Online za sebou podle průzkumu společnosti SuperData nechala League of Legends, Fortnite i World of Tanks. Hráči během ledna napříč platformami utratili skrz digitální distribuce 8,4 miliard dolarů (skoro 190 miliard korun). Do statistiky se počítají jak nákupy digitálních kopií, tak mikrotransakce.
AMD představilo Quad Core Phenom na 3,0 GHz
27. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Architektura "fenoménu" se vyznačuje zajímavými vlastnostmi a čtyřmi jádry, které nepotřebovaly speciální chlazení.
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
Grafické karty Intel budou za 300 dolarů
11. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Podle neoficiálních informací je Intel v úzkém kontaktu s některými výrobci grafických karet a už je seznámil s plány na svůj vstup na trh samostatných grafických karet pro desktopové počítače.
Procesor AMD Athlon 64 FX-60, alias 5200+
11. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD vylepšilo nabídku svých nejvýkonnějších procesorů ze série FX, která byla (a je) určená hlavně pro pracovní stanice, nejvýkonnější herní počítače a servery.
PC verze Watch Dogs 2 vyjde později, ale nabídne bohaté možnosti nastavení
19. 10. 2016
|
Adam Homola
Zatímco konzolové verze Watch Dogs 2 vyjdou 15. listopadu, PC verze se opozdí. Ubisoft na svém blogu oznámil odklad vydání PC verze hry na 29. listopadu. Důvod je prostý a jde tradičně o snahu věnovat PC veškerou péči, kterou si zaslouží. Watch Dogs 2 má na PC podporovat spoustu pokročilých funkcí a vývojáři na doladění posledních detailů jednoduše potřebují o něco víc času.
HW aktuality
20. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
O Radeonu HD 4890 X2, GPU na klíče nebo počítači osazeném třiadvaceti grafickými kartami naráz.
HW aktuality - AGP slot nezanikne
7. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
AGP slot se ještě do důchodu nechystá, stále budou k dispozici AGP karty. Intel má nový high-endový čipset i pro fyzikální karty, z AMD odchází klíčoví lidé a mezi konzolemi vede... no hádejte kdo?
ATI RADEON X1950 Pro oficiálně
18. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Včera nám vypršelo informační embargo na novou grafickou kartu od ATI, která nese název RADEON X1950 Pro.
Proč se předělává DirectX 10?
21. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Žádný DX10 hardware zatím není k dispozici.
Automobilové šílenství v Midtown Madness 3
7. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
První dva tituly řady Midtown Madness byly určené pro PC, proto by bylo pro mnohé fanoušky těchto her z dílny Angel Studios zradou, kdyby se nové pokračování mělo stát doménou Xboxářů.
Microsoft se vrací k vydávání PC her a znovu se učí jak na to
16. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tisková konference Microsoftu se kromě nových Xboxů nesla především ve znamení Xbox Play Anywhere, tedy zpřístupnění vybraných her na Xbox One i PC (viz článek). Už delší dobu je jasné, že společnost se chce vrátit na pole důležitého vydavatele PC her a zároveň skrze Windows Store posílit pozici Windows 10. Jenže, jak ukázala PC verze Quantum Break, návrat k osobním počítačům bude složitější, protože podle slov Phila Spencera se firma za pochodu znovu učí vydávat hry na PC.
Hardwarové novinky
12. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
O Intelu s odemčeným násobičem, výkonu SLI na čipsetu P45 a Crysis v extrémním rozlišení.
Otestovali jsme herní notebook s HD 4870 X2
18. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Specifikace nadupaných komponent z útrob tohoto Asusu a jeho benchmarky v mnoha hrách.
Mobility Radeony HD 4000
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
ATI na veletrhu CES představila upravenou verzi stolních grafických karet pro notebooky.
Srovnání grafiky Far Cry 2 s Crysis
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Neoficiální africký mód do Crysis se pokouší srovnat oba velikány na poli PC grafiky a docela se mu to daří. + ATI PATCH
Conflict Denied Ops s tanky i průstřelnými zdmi
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Venezuelská armáda svrhla vládu a vyhrožuje jadernými zbraněmi. Zachrání svět dva agenti CIA?
HW aktuality: Intel GPU, AMD přechází na 65 nm
23. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
- Tak to vypadá, že přechod na 0,065 mikronovou technologii v podání AMD pokračuje dobře,...
Intel integruje, NVIDIA fofruje, Sony hypuje
3. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
- Intel po kouskách odkupuje designéra grafických čipů, firmu Imagination Technologies. To je...
IEM Katovice už zdaleka není jen o esportech
10. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Soudě podle mojí sociální bubliny, esporty průměrného českého hráče zajímají jen tehdy, když je šance, že by se v budoucnosti objevily na olympiádě, nebo když se v pražské O2 aréně náhodou koná Road to Blizzcon. Všichni ovšem víme, že tyhle bubliny lžou, zvlášť když se jedna z největších esportovních událostí roku odehrává jen kousek od našich hranic s Polskem. Katovice světový šampionát hostily minulý víkend už pošesté, a já se vydala zjistit, jestli případná návštěva stojí za to.
Starbreeze vidí svoji budoucnost v titulech pro víc hráčů: „Singleplayer nám na výplaty nevydělá“
21. 4. 2017
|
Adam Homola
Starbreeze Studios byli svého času známí především díky povedeným singleplayerovým hrám. The Chronicles of Riddick: Escape from Buther Bay, Assault on Dark Athena, nebo The Darkness. Jenže pak přišla Payday 2 a singleplayer to měl pod hlavičkou studia spočítáno. Multiplayerovka Payday vydělává Starbreeze tolik, že prý nemáme čekat další hru pro jednoho hráče. S nimi totiž podle zástupců studia nejde platit účty.
Druhá beta Elite: Dangerous přináší tunu důležitých novinek a úprav
3. 10. 2014
|
Adam Homola
Nebude to trvat dlouho a dočkáme se malé-velké renesance vesmírných "simulátorů". Backeři, co na vývoj Star Citizen nebo Elite: Dangerous přispěli adekvátní peníz už samozřejmě brázdí všelijaké galaxie několik měsíců a pro ně především je určena dnešní zpráva. Stejně jako pro všechny potenciální piloty, kteří se už nemohou dočkat vydání a třeba by do rozjeté bety rádi naskočili hned. Vývojáři ze studia Frontier Developments totiž vydali druhou betu a rovnou oznámili i termín vydání bety třetí!
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
3. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Češtiny pro speciální edici Devil May Cry 3, dvojici House of the Dead stříleček nebo postarší akční RPG Forgotten Realms: Demon Stone najdete mezi nově přidanými materiály v archivu ABCgames společně s návody na Cryostasis nebo Skyrim. Mrkněte se buď přímo na ABCgames, nebo po rozkliku v článku na výpis, jestli by se vám také nehodil některý z nových wallpaperů, potažmo trainer nebo cheat. Obého mají na ABCgames dostatečné množství.
Testy grafických karet ve Far Cry 2
23. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Čim zklamal dvoujádrový Radeon a utáhne hru jeho levnější bratříček? + OPTIMALIZOVANÉ NVIDIA DRIVERY
AMD Radeon HD 3870 X2 oficiálně
30. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
AMD uvedlo na trh Radeon HD 3870 X2. Jak si vede v porovnání s konkurencí?
Balancování mezi realitou a noční můrou v Alan Wake
23. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
O filmové inspiraci tvůrců, nasekání děje do epizod, přínosu vícejádrových CPU a odkladu.
Statistika rozšířenosti herního hardware
17. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Co u hráčů na Steamu boduje a co naopak propadá? Který hardware je v současnosti nejoblíbenější? Překvapivé výsledky!