Články

PC verze Dragon's Dogma: Dark Arisen vyjde v polovině ledna a vyjde vstříc hlavně hardcore hráčům

Vylepšená verze dva roky starého RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen vyjde pro PC už 15. ledna a nabídne všechen doposud vydaný DLC obsah včetně Bitterblack Isle, plnou podporu Steam funkcí a krom klávesnice a myši půjde hrát i s Xbox 360 a Xbox One ovladačem. Od portu konzolové hry ale něco podobného šlo očekávat. Otázkou je, jaké PC budete k hraní Dark Arisen potřebovat. A odpověď už známe.

V No Man's Sky se planety generují během příletu k nim a pak už se nemění

Další video z No Man's Sky nepředvádí prakticky nic nového a celkem je jasné, že tenhle vývoj se ještě protáhne (čemuž také napovídá celkem značný posun data vydání až na polovinu příštího roku). Hra však i v této podobě vypadá fantasticky. Přesvědčit vás o tom chtějí Sean Murray a prezident Šúhej Jošida. Ačkoliv zde nenajdete dříve neviděné prvky, Murray se snaží Jošidovi (a tím i vám) mnoho věcí vysvětlit, především pak ohledně toho, jak funguje procedurální generování planet a jejich podoby.

Minisérie The Walking Dead s Michonne v hlavní rolu se blíží, těšte se na ochočené zombíky

V půlce června jsme se dozvěděli o třídílné minisérii ze světa The Walking Dead. Již tehdy Telltale avizovali, že hra vyjde na podzim, zřejmě aby propojila druhou sezónu s připravovanou třetí. A protože pohled z okna naznačuje, že podzim je už nějakou dobu mezi námi, nabízí se otázka, kde spin-off s Michonne v hlavní roli je? S odpovědí, bohužel ne zcela konkrétní, ale budiž, přispěchal Job Stauffer z Telltale, když na Twitteru naznačil, že by k vydání mělo dojít již brzy.

Vyhlášení výherce soutěže s AMD a ASUS o špičkovou grafickou kartu v hodnotě 16 000 Kč

Ve spolupráci s AMD a ASUS jsme pro vás nedávno uspořádali soutěž o výkonnou grafickou kartu Asus STRIX-R9 FURY, která mezi vámi logicky vzbudila velký zájem. Přišlo několik tisíc odpovědí, většinou byly správné, ale vyhrát mohl pouze jeden člověk. Podívejte se sami, jestli se štěstí usmálo třeba na vás.

První hodiny hraní Metal Gear Solid V: The Phatom Pain značí, že vás čeká něco speciálního

CENSORED je CENSORED. Alespoň to je moje teorie po prvních pár hodinách Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Během nich jsem viděl jak se CENSORED dostává z CENSORED a mám celkem silné podezření, že CENSORED je ve skutečnosti CENSORED. Na druhou stranu se ukazuje, že Kojima se v údajně posledním dílu nebojí prvků na hranici fantasy, protože už jen CENSORED v CENSORED předvádí věci, které vytváří otázky, zda CENSORED vlastně není CENSORED. Každopádně, ať už se při hraní těšíte sledováním příběhu kolem CENSORED, nebo vás baví plížení se CENSORED a střílení z CENSORED, myslím, že The Phantom Pain toho nabídne dostatek.