Články
Jakou hru bychom si s sebou vzali do hrobu
22. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Jakou hru byste si vzali do hrobu? Tedy, nemyslíme teď lehce nepříjemnou situaci, kdy vás někdo pohřbí zaživa, to byste asi na hraní neměli myšlenky. Místo toho optimisticky předpokládáme, že se po smrti objevíme na místě, kde strávíme nekonečně dlouhou dobu a kde bude počítač s jedinou nainstalovanou hrou. Která by to byla?
Dojmy z multiplayerové bety Uncharted 2
12. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Jaké je hraní deseti hráčů v kláních proti sobě nebo v trojici při co-op snažení?
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
Schofield o vydání The Callisto Protocol: „Nejhorší rok mého vývojářského života!“
9. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Narychlo dokončená hra
Prison Architect 2 dokončí nový tým. Původní se nedohodl s vydavatelem
15. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Vězení plné paradoxů
John Riccitiello odchází z vedení společnosti Unity
10. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Divoké období přichází s obětí
Path of Exile 2 mělo být původně jen rozšíření. Beta začne příští rok
31. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Vyzyvatel Diabla IV
Chystá se čeština pro Dyson Sphere Program. Oddworld, BloodRayne a další už jsou přeložené
21. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Souhrn květnových překladů
Demo Resident Evil Village hraje na jistotu, postrašit ale umí
22. 1. 2021
|
Pavel Makal
Redakční nebojsa utíká ze žaláře
Prohlédněte si jednotlivé části Boletarie v novém videu z Demon's Souls
9. 11. 2020
|
Pavel Makal
Dvanáct minut záběrů z hraní očekávaného remaku
Stagnující Stadia - platforma od Googlu už přes měsíc nedostala nové hry
30. 1. 2020
|
Jan Slavík
Část herní veřejnosti Google Stadii opatrně přiznává jistý potenciál, ale většina přesvědčená není. A ani veškerá shovívavost a důvěra v budoucnost projektu nemůžou zakrýt fakt, že na tom služba zatím není bůhvíjak skvěle: Od zprovoznění Stadie uplynulo sedmdesát dní a už čtyřicet nepřibyly žádné nové hry. Sliby rozpačitě visí ve vzduchu a silný únor je přitom pro přežití a potenciální úspěch platformy klíčový.
DayZ si nekoupíte v Austrálii, ale v nejnovějším Humble Bundle ano
7. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Australská vládní klasifikační agentura zamítla žádost místního distributora českého DayZ k udělení povolení prodávat hru na australském území. A to i přesto, že podle mezinárodního hodnocení IARC získala rating MA15+ a skrz digitální distribuční kanály je i v Austrálii volně dostupná. Třeba v novém Bohemia Interactive Humble Bundlu.
Po kontroverzi s mikrotransakcemi musí šéf Borderlands 3 vysvětlovat změnu dabéra Claptrapa
6. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Minulý týden bylo kolem Borderlands 3 a jejich mikrotransakcí poměrně horko. Začalo to tím, že šéf studia Gearbox Software Randy Pitchford prohlásil, že ve hře žádné mikrotransakce nebudou. Ostatní oficiální zdroje ale tvrdily opak, až konečně i vydavatel 2K Games potvrdil, že ve hře budou kosmetické mikrotransakce. Randymu to ale nestačilo a pustil se do původního dabéra Claptrapa.
Borderlands 3 skutečně vyjde v září jako časová exkluzivita Epicu
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Úniky informací z minulých dní se nakonec potvrdily. Borderlands 3 opravdu vyjde 13. září na počítačích, PlayStationu 4 a Xboxu One, přičemž v případě počítačů se smiřte s časovou exkluzivitou pro Epic Games Store. Skutečné trvání exkluzivity už dříve naznačoval sám Randy Pitchford: „Exkluzivity jsou za mě v pořádku, když přichází s nějakými výhodami a jsou krátké – řekněme třeba šest měsíců.“ Kromě toho se dozvídáme o nových postavách, různých edicích i season passu.
Slitherine nabízí své hardcore strategie v masivní slevě na Steamu
28. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Slitherine Games, zkušení vydavatelé realistických válečných strategií, nejsou zrovna známí svými slevovými akcemi. Proto by měli všichni generálští kumštýři nastražit uši při informaci, že na Steamu právě probíhá něco jako výprodej. Jejich hry se dočkaly až devadesátiprocentních slev, takže si nyní můžete výhodněji pořídit tituly ze všech možných historických ér od antiky přes napoleonské války až po Afghánistán, nebo dokonce i z velmi nehistorického univerza Warhammer 40k.
Vyzkoušejte demo právě kickstartovaného taktického RPG Eden’s Last Sunrise
12. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Tomu, jak se daří, či spíše nedaří videohrám na Kickstarteru, jsem věnoval samostatný článek. Neznamená to však, že bychom se měli přestat zajímat úplně. Například právě běžící taktické RPG Eden’s Last Sunrise vypadá po vzhledové stránce moc pěkně, a příběhové tahovky vzdávající hold devadesátým létům nejsou nikdy na škodu. Tenhle kousek si navíc můžete osahat v soubojovém demu.
Dalším národem z datadisku Rise nad Fall pro Civilization VI je Nizozemsko
13. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Před dvěma týdny vás Vašek ve svém obsáhlém článku informoval o chystaném obřím rozšíření Rise and Fall pro Civilization VI. To přinese spoustu nových herních mechanik, ale také osm nových národů, z nichž vám Adam představil Koreu s královnou Seondeok. Jak se zdá, Firaxis drží slovo ohledně prosazování ženských vůdkyní, jelikož druhým národem je Nizozemsko opět s královnou v čele.
Závodní akce Grip se na Steamu pokouší zopakovat úspěch Next Car Game
3. 2. 2016
|
Adam Homola
Akční závody Grip jsou od včerejšího dne dostupné na Steamu v programu předběžného přístupu. Hra se tam objevila pár měsíců poté, co narazila v srpnu minulého roku na Kickstarteru. V aktuální verzi hry najdete jedno auto s dvanácti skiny, tři herní módy (race, arena, playground), sedm úrovní, čtyři zbraně, dva power-upy, sem písniček, singleplayer a split-screen.
Placené helikoptéry a bezplatný update s novým módem přiletí do Arma 3 v listopadu
26. 9. 2014
|
Adam Homola
Bohemia Interactive dlouhodobě rozšiřuje Arma 3 formou bezplatných updatů i placených DLC a na začátku listopadu potěší oběma druhy obsahu zejména fanoušky helikoptér. Již dříve oznámené placené DLC Arma 3 Helicopters dvě nové helikoptéry, zatímco velký update do hry přinese nový mód Support. Pojďme si tedy nový obrah blíže představit.
Romero: "PC drtí konzole cenou a free-to-play modelem"
28. 7. 2014
|
Adam Homola
John Romero zase po nějaké době vyšel ze své kanceláře a rozpovídal se o současném herním byznysu. Tentokrát to ale od spolutvůrce Doom a Daikatana dává alespoň částečně smysl. V podstatě vychválil do nebes PC a nepřímo si plivnul na konzole. Proti nim nic nemá, ale PC podle něj v současné době konzole absolutně ničí svojí cenou. Řeč není ani tak o cenách hardwaru, jak her. Ty na konzolích stojí výrazně víc, než na PC, kterému dominují free-to-play tituly a pětidolarové hry ze slev na Steamu. Což podle Romera konzole nemají.
PC verze Star Citizen nikdy nic neobětuje kvůli konzolím
18. 11. 2013
|
Petr Poláček
Ve světle pátečního vydání X: Rebirth jsem na chvilenku pustil ze zřetele svou investici do Star Citizen. Vrátilo se mi to v podobě nečekané noční můry, kterou si tvůrci z Egosoftu mohli odpustit. O katastrofě jménem X: Rebirth si ale povíme někdy jindy, protože je to na dlouhé vyprávění se spoustou vyhvězdičkovaných výrazů. Obraťme list zpět na kapitolu o Star Citizen a v této chvíli konkrétně na pasáž, která vysvětluje postoj tvůrců k případné konzolové verzi očekávané vesmírné odysey.
Onlinovka Age of Wushu láká na únosy i na Jeta Li
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V zámoří nedávno odstartovala free-to-play onlinovka jménem Age of Wushu, také známá v různých světových končinách jako Age of Wulin (chystaná evropská verze) nebo Age of Kung Fu (chystaná ruská verze). Hráče chce přenést do světa středověké Číny a jejích bojových umění – jinými slovy, zase jednou nějaké MMO nabízí trochu jiné než navýsost fantasy zasazení! Age of Wushu loni vkročila do uzavřené bety, a letos v severoamerické mutaci došla na 10. dubna vydání.
Pomozte Pavlovi přežít výcvikový tábor Medal of Honor
21. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Update z 24. října - Díky všem za zájem zúčastnit se této potenciálně zábavné, ale též potenciálně namáhavé akce. Správnou odpověď na otázku najdete po rozkliku v článku s tím, že náhodně vylosovaný výherce již byl o svém výběru informován. Jeho jméno se rovněž skví v článku. Kdo se ale neskví, to je Petr, kterému trošku aktivního relaxu od práce nedopřeje nemoc, takže místo Petra bude vylosovaný človíček dělat parťáka Pavlovi Dobrovskému. Možná je to tak lepší :)
Blizzard zvažoval rozšíření free to play pro WoWko, ale...
24. 8. 2012
|
Adam Homola
World of WarCraft, byť se pořád drží na špici naprosto luxusně a šéfové Blizzardu můžou v bazénech plných bankovek hrát vodní pólo pořád v klidu, o předplatitele pomalu přichází. Nedávno to kleslo na nějakých 9 milionů platících, a i když za chvilku vyjde nový datadisk Mists of Pandaria, který čísla zase na chvíli zvedne, další pokles dříve či později určitě přijde. Jak se mu vyhnout, a jak do hry nahnat ještě víc lidí?
Co byste řekli Xboxu 360 s Kinectem za dva tisíce?
17. 7. 2012
|
Adam Homola
Microsoft se nebojí experimentovat, to se firmě musí nechat. Možná si někteří z vás ještě vzpomenou na tu loňskou iniciativu a pokus o nový způsob prodeje Xboxu 360. Microsoft tehdy vzal 4 GB model Xbox 360 s Kinectem a dvouletým Xbox Live Gold účtem a prodával to za 99 dolarů s 15 dolarovým měsíčním předplatným. Dva roky je tak potřeba platit 15 dolarů měsíčně Microsoftu, ale dostanete Xbox 360 jen za 99 dolarů. Zajímavý experiment, který v Americe pořád funguje, i když se nijak výrazně nerozšiřuje a na tiskové konferenci Microsoftu na E3 2012 o tom trochu překvapivě nepadlo ani slovo. V Evropě takovou možnost zakoupení Xboxu 360 zatím nemáme, ale prý bychom se něčeho takového mohli možná dočkat. Možná.
The Elder Scrolls Online vás nebude trestat
18. 5. 2012
|
Adam Homola
V nejnovějším rozhovoru s magazínem Game Informer vypustil Matt Firor, ředitel vývoje The Elder Scrolls Online, několik zajímavých informací. Předně naprosto jasně a kategoricky prohlásil, že jejich MMORPG nechce a rozhodně nebude trestat hráče. Co tím chtěl básník říci? Je to jednoduché. Jde o případy, kdy jste s někým ve skupině a plníte úkoly nebo zabíjíte monstra. Ve starých MMO hrách dostal zkušenosti a loot jen hráč, který měl quest, nebo ten, který nepřítele skutečně zabil. Druhý odešel s prázdnou. V pozdějších MMO hrách (World of WarCraft a dál) dostali zkušenosti oba, ale jen část. The Elder Scrolls Online chce hráče odměňovat naplno a tím je také motivovat k hraní ve skupinách.
Kdo vyhrál v zaklínačovské soutěži s Comgadem
26. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
S menším zpožděním, ale přeci jenom můžeme nakonec vyhlásit vítěze soutěže s Comgadem o grafickou kartu, myš a tři kopie skvělého (teď už to můžeme říct :) RPG Zaklínač 2. Nemá moc cenu se vám za průtahy omlouvat více než jednou (omlouváme se), protože si za to do jisté míry můžete sami - poslali jste příliš mnoho odpovědí!.
Veterán Mark Cerny považuje rozpočty dnešních her za nesmyslné
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Veterán herního průmyslu, Mark Cerny, se pořádně obul do současných trendů ve vývoji blockbusterových her.
Přidrátujte protivníka k letadlu v Just Cause 2
21. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
O přitahovacím háku už jste asi slyšeli leccos - ale tuhle znáte?
Pompeje, Tannenburg a Antietam v Darkest of Days
22. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké asi bude překvapení amerického vojáka Alexandera Morrise, když mu v jedné prozatím nejmenované bitvě roku 1800 posel z budoucnosti zachrání život vlastním tělem a pošle hrdinu o několik set let v čase dopředu.