Články

Ve Star Wars Battlefront budete moci pilotovat Millennium Falcon a Slave I

Stejně jako některé „pěší“ módy ve Star Wars Battlefront budou obsahovat power-upy, které z vás na chvíli udělají jednoho z ikonických hrdinů jako je Luke Skywalker či Darth Vader (o dalších jsme psali zde), bude se to týkat i ryze leteckého módu Fighter Squadron. V něm samozřejmě nebudete hrát hrdinu za kniplem X-Wingu či TIE, ale za legendární lodě dvou sveřepých rivalů – Millennium Falcon Hana Sola a Slave I Boby Fetta.

Awesomenauts: stroj času do doby sobotních animáků

Přihlaste se, kdo za mlada hltal animáky jako Galaxy Rangers, Hromkočky, M.A.S.K. nebo Želvy Nindža? A když ne česky, tak aspoň na Sat.1 či Cartoon Network? Kdyby už nic jiného, tak osmdesátková patina v podobě seriálových otvíráků – trvajících okolo minuty – byla obrazově neuvěřitelně nadupaná a ten zvuk a ta hudba… ta hudba! I proto někteří z nás nahlížíme na současné animáky s nechutí; chybí jim ta chytlavost a ručně kreslená dravost a promyšlená hudební jednoduchost, díky které si takové Želvy Nindža nebo Transformátory rádi pobrukujeme ještě dnes.

PlayStation Store se rozběhne koncem týdne

Nebude to do konce května, jak asi v Sony původně zamýšleli, ale zpoždění je minimální. PSN se v plné polní vrátí do provozu koncem tohoto týdne, jak informuje US mutace PlayStation Blogu. Zhruba od poloviny května už mají uživatelé PSN možnost využívat online hraní, chat nebo správu svého účtu, po plném zprovoznění bude opět dostupný PlayStation Store, nákup věci přímo z her a dostupná bude i možnost uplatňovat vouchery, což třeba uleví i nám, protože si budeme moci kvůli recenzi stáhnout a zahrát InFamous 2.

Dead Space 2 na dalších obrázcích

Používání prostředí ve váš prospěch se bude hodit, když třeba rozbité okno způsobí vcucnutí nepřátel ven.

Ohlášení LEGO Indiana Jones

Akční arkáda pro malé i velké hráče s neohroženým dobrodruhem v hlavní roli od autorů LEGO Star Wars.

Praštěná akce Bad Day L.A. hotova

Někdy je to tak, že vyjde nejdříve tisková zpráva o dokončení hry a následně pak demo, jindy zase tak, že se hráči dočkají nejprve hratelné ukázky a pak až je oznámen status hotovo.

Nahlédnutí do světa akce Quake IV

Pro příznivce akčních her dnes máme nové ukázky z očekávaného titulu Quake IV, který má - jak jistě víte už z dřívějška - nabídnout mnohem hlubší herní zážitek, se singleplayerem postaveným na úspěchu Q2 a multiplayerem vycházejícím z Q3.

Pohlednice z akce SPECNAZ: Project Wolf

Společnost GMX Media vypustila sadu nových screenshotů z nadcházející hry s názvem SPECNAZ: Project Wolf, kterou bude v posledním čtvrtletí tohoto roku vydávat.

Oznámení Tribes: Vengeance

Se zajímavým a předvídatelným ohlášením dnes přišla Sierra.

Změna vývojářů CS: Condition Zero

Těsně před Vánoci se bude v americkém Dallasu konat velký turnaj v rámci Cyberathlete Professional League a program přidružených seminářů naplánovaných na 21.prosince odhalil jedno velké překvapení.

Zážitek z jízdy v Mercedes-Benz World Racing

Jedním z hlavních důvodů, proč novináři na veletrhu E3 zavítají do expozice poměrně neznámého vydavatele TDK Mediactive, bude závodní hra Mercedes-Benz World Racing, která se chystá pro všechny existující platformy (PS2, Xbox, GameCube, PC).

Hero X - hrdina s Vaším jménem

Dnes pro Vás máme také nové obrázky z připravované akční komiksové gamesky od Amazing Games a Infogrames.

Obrázky z One Must Fall: Battlegounds

Naši galerii dnes obohatila také čtveřice nových obrázků z na březen 2002 plánované akční hry One Must Fall: Battlegrounds.

Co kdy vyjde od Electronic Arts a CDV?

Herní vydavatelé Electronic Arts a CDV Software vypustili aktualizovaný seznam s očekávanými datumy vydání svých titulů v Evropě.

Nejočekávanější RPG roku 2001

Po posledním článku zabývajícím se nejočekávanějšími MMORPG roku 2001 si web RPGPlanet vzal na mušku i jejich single-playerové kolegy v článku prozaicky nazvaném "Nejočekávanější RPG roku 2001".

Botanický robot BUD vyrazil na své mimozemské dobrodružství v Grow Home

Teprve nedávno oznámená akční adventura Grow Home od Ubisoft Reflections už je venku za 8 euro může být na Steamu vaše. Zajímat by vás hra mohla, protože kráčí ve šlépějích Valiant Hearts a Child of Light. Několik lidí si v rámci velkého studia uplácá jen tak pro radost prototyp hry, který se ale zalíbí vedení, a za pár měsíců je z mimopracovní zábavy plnohodnotná malá hra s unikátní duší a vlastní tváří, která se na trhu snad neztratí. A soudě dle nového traileru by snad neměl v záplavě všem možných videoherních hrdinů ztratit ani roztomilý robůtek BUD.

Operation Red Crow pro Rainbow Six Siege vás zavede do japonské Nagoje

Po Brazílii se operátoři v Rainbow Six Siege podívají do Japonska. Ubisoft zatím představil nové DLC s názvem Operation Red Crow jen velmi vágním videem s lokaci na střeše mrakodrapu v Nagoji. Ačkoliv byste tedy očekávali velmi moderní zástavbu, opak je pravdou. Jde o tradiční japonskou architekturu, která dodá střetu dvou týmu unikátní exotickou příchuť.

Star Wars 1313 vás dostane do kůže lovce odměn na Coruscantu

Po delší době chystá LucasArts větší projekt, který vás zavede do neblaze proslulého podsvětí senátní planety Coruscantu, na úroveň 1313, po níž je také hra pojmenována.

Nostalgický průřez dějinami stříleček

Když už se nám dějí takové významné věci, jako, že Duke Nukem Forever ví kdy vyjde a možná opravdu vyjde, bylo by hezké zavzpomínat si na střílečky obecně.

Válečné MMO War Thunder se chystá i na PlayStation 4

Říkejte si o vývojářích z ruského studia Gaijin Entertainment co chcete, ale určitě se dá konstatovat, že myslí na budoucnost. Ne nadarmo nyní oznamují, že jejich chystaná letecko-pozemně-lodní válečná MMOFPS War Thunder se kromě PC podívá i na next-gen konzoli PlayStation 4.

Oznámení datadisku Vietcong: Fist Alpha

Prodejní úspěchy Vietcongu v Evropě nebo Austrálii předčily i ty nejvíce sebevědomá očekávání, a tak bylo oznámení datadisku nebo pokračování pouze otázkou času.

Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts

Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.

30 tisíc her na Steamu láká měsíčně 90 milionů uživatelů

K bilancování právě uplynulého roku dochází snad ve všech větších firmách a Steam samozřejmě není výjimkou, nicméně nestává se často, aby se interní informace dostaly na veřejnost. Ale společnost Valve si tentokrát uvědomila, že nemá smysl držet tak impozantní údaje pod pokličkou. Prozradila velká čísla roku 2018 a nastínila novinky pro letošek.

Vybraná čtenářská recenze: Super Meat Boy

U příležitosti překonání mety 2000 fanoušků Games.cz na Facebooku zveřejňujeme vybranou čtenářskou recenzi. Do budoucna k tomu přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. Se čtenářskými recenzemi máme však i jiné plány, které vám včas přiblížíme. Jen naznačíme, že se vám psaní čtenářských recenzí vyplatí :) A nyní již recenze od Claymena (původní znění najdete zde).

Tvůrci ze Slightly Mad popírají, že by při vývoji Project CARS preferovali grafické karty od Nvidie

Přišel čas sundat si čapky z alobalu a vrátit se k hledání iluminátů. Tvůrci Project CARS ze Slightly Mad Studios se jednoznačně a poměrně rázně ohradili proti zkazkám a teoriím, že jsou na výplatní pásce Nvidie, tudíž jejich hra mnohem lépe funguje na GeForce kartách, než na kartách od AMD. Pokud byste chtěli příklad těchto teorií, můžete si přečíst třeba tento příspěvek, který tvrdí, že Slightly Mad byli ve spolku s Nvidií už v případě NfS: Shift a proto jsou i nyní.

Sobotní galerie

Warhammer onlineOblivion: Shivering IslesAge of Conan Forza Motorsport 2Stuntman...

Může být simulátor rybaření cool? Po zhlédnutí traileru The Catch už nebudete pochybovat

Ačkoliv mám simulátory rád, existují některé lidské činnosti, které mě ve virtuální podobě vůbec nelákají. Třeba rybaření, i když mi ve skutečném světě přijde velice příjemné a pohodové. Záleží ale na tom, jakým způsobem je konkrétní simulace předávaná publiku. Stačí na takovou hru upozornit hollywoodským trailerem, a už jsem chycený jako ryba na háčku.