Články

Srovnání hraní ve Windows 7 a Vista

Je nedávno uveřejněná beta Windows 7 vhodná pro to, aby s ní experimentovali hráči?

PS3 prohlížeč rychlejší než Internet Explorer 7?

Poslední firmware měl zpříjemnit browsování na konzolí, i když v praxi s tím mnoho lidí spokojeno není.

Jaký bude Ridge Racer 7 pro PS3?

V první řadě startovní (Vánoce 2006), aspoň se tak tváří firma Namco Bandai.

Hříšná hra 7 Sins vyjde v květnu

Britská vydavatelská společnost Digital Jesters dnes oznámila, že se jí podařilo získat práva na vydání už od pohledu bezpochyby poměrně zajímavého titulu s názvem 7 Sins.

Gran Turismo 7 se chystá na esportovou olympiádu

Akce se zvětšuje, tentokrát nabídne devět sportů

Nejčtenější články týdne – Polda 7 i podivný Západ

Plus vzpomínání na staré české adventury

Acer Nitro 7 – poctivě vybavený notebook bez kompromisů

Herních notebooků okolo 40 tisíc existuje dost a rozhodně máte na výběr. Často se ale stane, že po prostudování parametrů zjistíte, že na stroji „něco nesedí“. Třeba má dobrý procesor a grafiku, ale jenom 8 GB operační paměti. Jiný model zase může mít malou kapacitu hlavního SSD, které doplňuje velký HDD, ale jakmile si zkusíte porovnat rychlost načítání her, už bez SSD nedáte ani ránu. V konečném důsledku zjistíte, že výběr zase není tak široký.

GamesPlay: hrajeme first-person horor Resident Evil 7

Resident Evil 7 se vydal směrem, který pro celou sérii není obvyklý. Namísto third-person hororu či hororové akce nabízí lekačkovou záležitost ve stylu Amnesia či Outlast, jen s přidanou hodnotou v podobě občasné akce. A jakkoli se to některým zarytým uctívačům prvních tří, čtyř dílů nemusí líbit, jde o povedený krok do neznáma – jak si ukážeme v dnešním gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme český dungeon Brány Skeldalu: 7 mágů

Série Brány Skeldalu od Napoleon Games, respektive hlavně od Jindry Rohlíka, je mezi tuzemskými hráči určitý pojem. První díl hráčům nabídl parádní dungeon klasického střihu, dvojka neobvyklou kombinaci RPG, adventury a soubojů, a trojka? Obloukem se vrátila ke konceptu v zásadě klasického dungeonu, se kterým uspěla nejdříve na mobilních zařízeních, a následně i na PC. A protože jsme na Games.cz (zatím!) recenzovali jenom verzi mobilní verzi, rozhodli jsme se vám ukázat i verzi pro PC.

Tea Club #14: David Kos o Capricorn 7

Možná by si Future Cop: LAPD zasloužila zařadit mezi retro harampádí. Vyšla před necelými dvaceti lety na PlayStation a dnes vypadá stejně jako všechny rané 3D hry: staře a nekoukatelně. Kdo si na ní pamatuje, ten ale nehodnotí grafiku, nýbrž vynikající městskou akci s mechem, kterou Electronic Arts dokázala přinést jak v kampani, tak v multiplayeru. David Kos šel ještě dál. Podle vzoru Future Cop vystavěl v Unity vlastní hru Capricorn 7 a doufá, že s ní uspěje na IndieGoGo.

Tea Club #7: Matouš Ježek o vyprávění příběhů

Ve studiu 2K prý měli plyšového ježka zavřeného v lahvi. Když se jí Matouš Ježek pokusil otevřít, rychle ho zastavili s tím, že ježek se nikdy nesmí dostat ven. Jak to dopadlo s plyšákem nevíme, ale cestu Matouše ze studia 2K můžeme dobře sledovat. Po odchodu založil v Brně studio Trickster Arts a loni vydal pozitivně přijatou mobilní hru Hero of Many, která vyšla i pro OUYA a Amazon Fire, a v současnosti se připravuje i pro Windows, jak se dozvíte v dalším díle Tea Clubu.

E3 videoblog #7: Věci dobrý, smutný a bohovský

Podtitul již sedmého videoblogu z E3 2014 napovídá, s čím se vám chlapci chtějí svěřit. Zatímco Pavel vám popovídá o něčem dobrém (jak se běhá ráno v centru města) a Miloš o něčem božím (mít vlastní bazén je super), na Aleše bohužel zbylo něco smutného (když se opakují fráze z tiskových zpráv, tak spíme). Ale takový už je život.