Články

EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat

Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“

GamesPlay – hrajeme střílečku Tannenberg z první světové války

Díky studiu Blackmill Games jsme se nejprve v roce 2015 podívali na západní frontu první světové války, teď nás čeká ta východní. Po Verdunu včera vyšel i Tannenberg a přinesl s sebou nemilosrdné boje na polských pláních a v hlubokém pruském sněhu. Jedna kulka tady znamená smrt, takže si musíte dobře rozmyslet každý svůj pohyb. Vašek vám ukáže, jak na to.

World of Warships rozpoutala postapokalyptickou battle royale s rezavými loděmi

Možná už nevzniká tolik nových her v žánru battle royale, ale rozhodně neustává začleňování tohoto módu do již existujících titulů. Nedávno se uzavírajícího kruhu dočkal Battlefield V, Super Mario Bros. dostal fanouškovskou verzi battle royalu a nejnovější obětí populárního vybíjejícího multiplayeru je World of Warships.

Vzhůru do průzkumu galaxie ve strategii Endless Space

Kdysi pracovali na sériích Battlefield, strategii R.U.S.E. či sérii Heroes of Might & Magic, dnes si říkají Amplitude Studios. Sebranka bývalých vývojářů z UbiSoftu a EA pracuje na 4X vesmírné strategii Endless Space, zasazené do fiktivního sci-fi univerza, jehož historie se datuje miliony let nazpět.

Do tropické i ledové války v Crysis

Crysis je vedle Battlefield 2142 dalším titulem, který bude pojednávat o zamrznutí určitě oblasti na Zemi, viz popis příběhu v dřívějších novinkách.