Články
Žebříček nejprodávanějších her
5. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
PC Data uveřejnila žebříček 10 nejprodávanějších her pro týden od 15.10 do 21.10. Zde je:
...
Carrier Command - dojmy z hraní české strategické akce
12. 5. 2011
|
Tomáš Jung
Carrier Command žije! Nenechte se oklamat falešnými zprávami o ukončení vývoje, přehlédněte rozpracovanost a neaktuálnost homepage i fakt, že o téhle zajímavé hře není takřka slyšet. Carrier Command jsem viděl, hrál a povídal si o něm s producentem Honzou Kuntem. Bylo to vlastně už druhé setkání a jakási soukromá exklusivní prezentace Carrier Command. Hru jsem byl naposledy obhlédnout před rokem a bez zaváhání můžu napsat, že se jí daří a jsou vidět pokroky ve vývoji, a přestože pokračuje hlemýždím tempem, vytrvale se plazí ke svému vydání. Na chvilku toho hlemýždě zastavíme a mrkneme se, co si to táhne v domku na hřbetu.
Arthur, Dutch i John Marston na nových obrázcích z Red Dead Redemption II
7. 5. 2018
|
Adam Homola
Vydání očekávaného Red Dead Redemption II se blíží (říjen), a Rockstar tak musí začít pomalu zveřejňovat jeden materiál za druhým. Minulý týden jsme dostali třetí a opět povedený trailer následovaný řadou nových a neméně působivých obrázků.
Popadněte klobouk a naskočte na koně! Red Dead Redemption II vyjde v říjnu
1. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Tak už to máme konečně oficiálně černé na bílém. Jeden pseudo odklad sice střídá druhý, ale v případě Rockstaru a jejich výjimečných her se mohou zlobit jen ti opravdu největší z největších nedočkavců. Red Dead Redemption II nevyjde na jaře, jak se doteď doufalo a „plánovalo“, ale až 26. října 2018.
LEVEL 300 – jubilejní číslo herního magazínu mapuje historii lokální herní scény
20. 12. 2019
|
Inzerce
Fanfáry už dozněly, vzájemné plácání po ramenou proběhlo také, je čas se podívat, co nabízí čtenářům 300. číslo LEVELu, které nebude poslední! A že to dlouho viselo ve vzduchu… Redakce chystá do roku 2020 řadu změn, o který se dozvíte článku. Stejně jako o tom, proč a jak je vlastně tohle číslo na tuzemskou herní scény zaměřené z tolika úhlů, nebo proč je na obálce opice vzhůru nohama.
Momentky z demonstrace na podporu zadržených vývojářů
1. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
V pondělí 26. listopadu se v Praze u řecké ambasády a před budovou Ministerstva zahraničí...
Proč by měli hráči vyrazit na Invex-Digitex?
10. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Kvůli prezentaci dvou českých her, show časopisu, přednáškám vývojářů, progamingovým akcím a osahání ovladače Wii.
Vydání WarZ doprovází obvinění z nesplnění slibů - UPDATE
20. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Update – Valve se chopilo svého kohoutu a v případě War Z jej utáhlo. Méně vzletně řečeno, jednoduše stáhlo hru ze Steamu a nabízí refundaci všem hráčům, kteří o ni mají zájem. Jde o celkem logický krok. Valve si neuškodí špatnou publicitou, naopak, získá tímto krokem kladné body a ztráty z refundací budou zanedbatelné. V prohlášení Valve stojí následující: „Čas od času se stane chyba a tentokrát vězí v nabídce kopií War Z na Steamu. Omlouváme se a dočasně odstraňujeme titul z nabídky, dokud se nedomluvíme s vývojáři a nebudeme mít důvěru v nový build. Kdo si koupil hru a bude ji chtít přes Steam hrát, může. Kdo je s produktem nespokojen, může požadovat refundaci přes naši podporu“. Původní zpráva - V rámci oživení zájmu o zombie žánr... vlastně v rámci ještě většího profláknutí zombie žánru skrze drtivé kombo televizního Walking Dead a povedeného DayZ došlo k vytvoření i survival zombie hororu WarZ, který právě vyšel na Steamu. Jenže, jen co se objevil, vynořilo se poměrně dost halasných stížností na to, že vývojáři doslova lžou o tom, co ve hře ve skutečnosti je. Nejvíce nespokojených hlasů najdete na Redditu, kde došlo i k vyjmenovávání toho, co je ve hře špatně.
Které hry vyjdou do Vánoc?
11. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Možná vás zajímá, které hry se ještě objeví do Vánoc a o které si tak můžete napsat...
Nilfgaarďani ve druhé sezóně Zaklínače shodí šourkové brnění
29. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Přivítejte standardní fantasy
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
1. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Tento týden je stěžejním pilířem novinek na Vokr.com velký update webu Call of Duty. Byla provedena kompletní aktualizace obsahu k nejnovějšímu pokračování Call of Duty: Black Ops. Naleznete zde vše, co by měl znát každý správný fanoušek této série. Jako další se o slovo na webu Vokr.com hlásí World of Warcraft. Fanstránka byla přesunuta na novou, lépe zapamatovatelnou, doménu worldofwarcrafts.cz. Řadu zajímavých informací a novinek však přinesly i ostatní fanstránky Vokr.com. Pokud nevěříte, můžete se přesvědčit v kompletním výpisu po rozkliku.
Porovnání vydaných her v 1999 a 2000
10. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Mimořádně zajímavou statistiku vytvořili na serveru GoneGold. Vzali údaje o počtu a typu her...
Konec hledání ideálních podmínek. Foto mód v Truck Simulatorech dostane skvělou funkci
7. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Zamířit, zaostřit…
Bývalý zaměstnavatel obvinil Carmacka z krádeže Oculus Rift technologie při odchodu z id Software
1. 5. 2014
|
Petr Poláček
Jedním z důvodů, proč John Carmack neobnovil zaměstnaneckou smlouvu s id Software, byl nedostatek zájmu mateřské firmy Zenimax o VR technologii Oculus Rift, které se poslední měsíce a roky věnuje. Podobně se Carmak vyjadřoval v listopadu loňského roku, kdy přestal vést dvojí pracovní život a spojil svou budoucnost na plný úvazek s Oculus Rift. Nyní se mu ale tehdejší působení v Oculus Rift a id Software zároveň vrací jako bumerang a zjevně za to může nedávná koupě Oculus Rift facebookem za 2 miliardy dolarů. Jak uvádí Engadget s odkazem na Wall Street Journal, právníci Zenimax Media (mateřská firma Bethesdy, id Software a dalších studií) doručili právníkům Oculus Rift námitku, že Carmack si z id Software odnesl znalosti a vědomosti, které sice pomohly Oculus Rift, ale patří Zenimaxu. Zenimax po Oculus Rift žádá kompenzaci, Oculus Rift se brání s tím, že jde o absurdní požadavek.
„Hry potřebují mít své kronikáře“, dí Warren Spector
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud nevíte, kdo je Warren Spector, jste vlastně živoucím argumentem, který by mohl právě Spector ve své snaze využít. Oč jde? Tento, bez nadsázky legendární, vývojář, který stojí za několika Ultimami, Deus Ex 1 i 2, či Thiefem se nyní rozpovídal na téma herní historie. Či spíše její neexistence. Tedy, ne že by hry neměly historii, ale dle Spectora ji jaksi zapomínáme zaznamenávat. „Starší média, jako je film a televize, se objevily v době, kdy se historikové a akademici snažili zaměřit na vytváření kánonu pro ně významných děl a významných lidí. Videohry se ale zrodily v době, která byla otevřena novým nápadům, novému smýšlení, novým médiím“. Nedává vám to zatím smysl. Nebojte, Spector svou myšlenku rozvinul. Spector totiž poukazuje na fakt, že první filmová a televizní díla jsou velmi často zapomenuta a ztracena právě kvůli tomu, že se akademici odmítali věnovat těmto novotám, které nestojí za nějakou archivaci. Ale my nyní, pokud si to uvědomíme, máme šanci právě hry a počátky průmyslu ještě zachytit a dostat do pomyslných kronik.