Články
Far Cry 3 půjde na realitu od lesa
27. 4. 2012
|
Adam Homola
Už ta různá videa z Far Cry 3 chvílemi připomínají Call of Duty. I když první Far Cry nebylo zrovna přehnaně realistické, úplná fantasy to taky nebyla. Až na ty potvory teda. Far Cry 2 pak trošku přitlačilo na pilu a mohli jste dostat i malárii. Což se vám ve většině her asi jen tak nepodaří. Ve Far Cry 3 můžete na tyhle rádoby realistické prvky zapomenout. A malárii tam nechytíte. Realističnost, nebo lépe řečeno autentičnost, má ve Far Cry 3 sálat spíše z postav, než z herních prvků.
Torchlight II bojuje s hardwarem X360, vyjde na ní někdy?
5. 8. 2011
|
levis
Vývojáři z Runic překvapivě oznámili, že navzdory úspěchu původního Torchlight ve verzi pro Xbox Live Arcade se druhý díl zatím na xboxovou platformu nechystá. "S Torchlight 2 je to trochu složitější, protože nemůžeme hru jednoduše přeportovat jako první díl. Zdá se, že pokud se dvojka na Xbox vůbec dostane, bude asi muset být hodně předesignovaná," řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf studia Mac Schaefer a připomněl, že první díl hry se jen tak tak vešel pod velikostní limity stanovené Microsoftem. Už v jedničce se přitom stávalo, že když se na obrazovce objevilo víc potvor naráz, zpomaloval se počet snímků za vteřinu - další důkaz toho, že stávající engine není na Xbox 360 dělaný.
Velká páteční várka trailerů a videí
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Během zuřícího Comic-Conu se objevuje jeden trailer za druhým, takže vám je opět představujeme v souhrnném článku – Prototype 2, Saints Row: The Third, Spider-Man Edge of Time, X-Men: Destiny, Star Wars: The Old Republic, Jagged Alliance: Back to Action a Call of Duty: Elite. Další videa si můžete prohlédnout v naší video sekci.
Zdarma hratelné onlineovky dorazily na Steam
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vás free to play - zdarma hratelné onlineovky lákají, ale nedůvěra v platební systémy jednotlivých titulů vás od nich zase odrazuje, bude vás zajímat příchod těchto her na Steam. Od včerejška je v nabídce Steamu první pětice F2P her (viz po rozkliku), které nabízí plnou integraci obvyklých prvků Steam her včetně systému mikrotransakcí poháněných nástroji z vývojářského balíku Steamworks, které v současnosti používá třeba Team Fortress 2 od Valve. Nevím jak vy, ale přeci jenom se raději spolehnu na vyzkoušený systém, když už se bez těch mikrotransakcí nemáme v online hrách do budoucna obejít, protože tradiční systém předplatného přestává vyhovovat a brzy už jej uvidíte jenom ve World of Warcraft :)
GoG nabízí hry od EA - Ultima Underworld a Dungeon Keeper
2. 6. 2011
|
Petr Poláček
Tisková konference CD Projektu, která připomínala pokus o rekonstrukci feministického románu Na Větrné hůrce, se ani zdaleka netočila jen okolo konzolové verze druhého Zaklínače, patche s několika úpravami pro PC verzi nebo nedej bože stažitelného balíčku, který Geraltovi přinese pár účesů a oblečků. To hlavní, alespoň pro některé, přišlo až na závěr, kdy došlo na oznamování nové firmy, jejíž hry se začnou zjevovat na portále GoodOldGames. Ve hře byly tituly od firem Microsoft, LucasArts, Electronic Arts, Square Enix a Take 2. Doufali jsme samozřejmě v LucasArts, ale nakonec je tím vyvoleným EA. A vlastně je to dobře, protože už nyní si díky tomu můžete na GoG zakoupit trojici opravdových klasik, jak by řekl klasik.
Take On Helicopters - nová simulace od tvůrců Arma her
31. 3. 2011
|
Petr Poláček
Bohemia Interactive se činí, na konci týdne vydá datadiskový kompilát Arma 2: Posily a dnes oznamuje zbrusu nový titul Take On Helicopters, ze kterého máme k dispozici první informace, screenshoty a první video (najdete po rozkliku článku). Jde o úzce zacílenou leteckou simulaci, která těží ze zkušenosti s vrtulníky a helikoptérami, které v Arma hrách hrají dlouhodobě významnou roli. Tisková zpráva se překvapivě zmiňuje o příběhové zápletce, která popisuje těžké časy, jež dolehly na rodinnou leteckou firmu Larkinů - otec a syn musí společnými silami vrátit byznys do černých čísel. Na této premise bude založena sandboxová singleplayerová kampaň, která se bude odehrávat nad rozlehlým územím vymodelovaným podle severní Ameriky a jižní Asie, samozřejmě na základě skutečných dat.
Dragon Age II na PC bude vyžadovat online kontrolu
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Než vezmete pochodně a vyrazíte na základě titulku vypálit nejbližší kancelář BioWare, zastavte se a přečtete si zbytek článku, protože situace není tak kritická, jak by se mohlo zdát. Neblaze proslulá ochrana (konstantní připojení k internetu), kterou minulý rok představil Ubisoft u Assassin's Creed 2 (recenze), naštěstí v Dragon Age II (preview) nebude, půjde však o její mutaci. Nebudete nuceni být online pořád, ale hra bude vyžadovat online kontrolu v rámci několika dnů. Kolika dnů, to zatím nikdo z BioWare nebyl schopen říct. „Ještě jsme se nerozhodli, ale nechceme před vámi další informace utajovat. Jakmile se rozhodneme, hned vám to sdělíme“.
Best of 2017: Adam Homola a jeho nej hry minulého roku
3. 2. 2018
|
Adam Homola
Loňský rok byl intenzivní. Plný pozitivních i negativních věcí a díky bohu za hry. Eskapismus nezemřel, pořád trvá a já loni s chutí zmizel do nejednoho virtuálního světa. A že bylo z čeho vybírat. V níže uvedených uměleckých dílech jsem se loni ztrácel nejraději a věřím, že do některých z nich zmizím rád i letos.
CONAN - dojmy z dema
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Těžko hledat klasičtějšího fantasy hrdinu než barbara Conana, jehož příběh se stal námětem pro stejnojmennou third-person akci od slovenského Cauldronu. Jak se nám líbíla betaverze dema?