Články
Vývoj Zaklínač 2 stál CD Projekt "pouhých" 10 milionů dolarů
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Když dojde řeč na rozpočty velkých konzolových blockbusterů, které vznikají v amerických či západoevropských týmech, nezřídka vzduchem létají sumy, které atakují hranici sta milionů dolarů a nikdo se tomu už dnes nediví. Ne všechny hry jsou ale tak drahé na vývoj, a ne vždy do hry investovaná částka odpovídá nejenom výsledné kvalitě, ale i rozmáchlosti daného titulu. Třeba takový Zaklínač 2 stál polský CD Projekt „jenom“ 197,9 milionů korun, respektive 10,2 milionů dolarů.
Video z BioShock Infinite odhaluje taktickou rovinu soubojů
14. 3. 2013
|
Petr Poláček
Update - Na BioShock Infinite videa se dívá pěkně, ať už jde o záběry ze hry, nebo trailery. Klidně bych se ale bez nich do zahájení prodeje hry přespříští týden obešel. Chápu ovšem, že je třeba dát o vydání hry vědět širší veřejnosti, takže neprotestuju. Navíc se mi líbí trend, který vývojáři z Irrational nastolili v několika posledních BioShock Infinite trailerech - snaží se k obrázkům ze hry vybrat i odpovídající hudební doprovod. Dnešní trailer s podtitulem „False shepherd“ v tomto směru sice nevyniká nad předchozími kousky, ale rozhodně se ani nekrčí v koutě. Poslužte si tedy v článku, kde na vás čeká i druhé video, které prezentuje základy bojového systému, a více o něm píšu níže v původním textu tohoto článku
Updaty pro Take on Helicopters a Arma 2 hry
23. 12. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři ze všech studií české firmy Bohemia Interactive si v týdnech před koncem roku pořádně mákli (asi), aby stihli těsně před Štědrým dnem vydat velké updaty/patche pro Take On Helicopters a kompletní řadu Arma 2 titulů. Vezmeme to popořadě, protože nejde jen o updaty, ale o celkové dění okolo výše jmenovaných titulů.
House: 3DTV se budou šířit rychleji než HDTV a hry rozhodnou
23. 12. 2010
|
Petr Poláček
Jsme pět let v generaci HD konzolí a počet domácností, které ještě nevyhodily svůj starý SD krám, je pořád moc veliký na to, aby se průnik HD dal považovat za většinový. S 3D televizory to však určitě půjde rychleji, proklamuje pro MCV šéf evropského PlayStationu Andrew House, ale nezapomíná ani na obligátní zadní vrátka: „Neřeknu, kdy se z toho stane běžná věc, ale myslím si, že adopce (3DTV) půjde rychleji než přestup ze standardního na vysoké rozlišení.“
Uniklé obrázky z Motorstorm Apocalypse
7. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
V americkém San Franciscu padají mrakodrapy a chodci uskakují před vozem.
Microsoft chce konkurovat Steamu
13. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Platforma Games for Windows Live znovuvzkřísena a nabídne digitální distribuci PC her.
Plus 35 procent pro nové RADEONy v OpenGL
14. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
HEXUS.net dostal do rukou utilitu od ATI pro její grafické akcelerátory RADEON.
Další Deus Ex, Thief a Tomb Raider na obzoru?
28. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nyní už bývalý president Eidosu Rob Dyer (který v současnosti nastupuje jako šéf Crave) stihl ještě v rozhovoru pro 1UP prozradit několik zajímavostí o budoucnosti oblíbených sérií Deus Ex a Thief.
Nostalgie s demoverzemi starých adventur
13. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno zde rozvířil klidné hladiny diskusí novinkový článek s vyhlášením dvacítky nejlepších adventur všech dob podle serveru AdventureGamers.
Nejprodávanější hry u nás v červenci
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Žebříček nejprodávanějších her v České republice za první prázdninový měsíc, který byl poznamenán (v kladném slova smyslu) vydáním mnoha kvalitních titulů, zveřejnila distribuční společnost Bohemia Interactive/CENEGA:
PC novinky:
1.