Články
Beamdog chtějí oživit éru starých RPGček
27. 3. 2012
|
Adam Homola
Studio Beamdog v čele s Cameronem Toferem teď potí krev nad předělávkou Baldur’s Gate a Baldur's Gate 2 pro iPad a PC. Co ale bude potom? To záleží na vás, milí hráči. Tofer by chtěl oživit éru starých klasických RPGček typu Baldur’s Gate nebo Planescape Torment. Aby na tom mohl s Beamdogem začít pracovat, potřebuje vědět, že se mu to vyplatí. Což mu řekne ona vylepšená edice Baldur’s Gate, která vyjde letos v létě. Pokud si ji koupí dostatek hráčů, budou další. “Představte si alternativní svět, ve kterém bychom nešli směrem k Oblivionu, ale následovali bychom Baldur’s Gate,” zasnil se Tofer v rozhovoru s Kotaku.
Remedy se radují, Alan Wake prodal dva miliony kopií
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Zprvu to vypadalo na mírný průšvih.
Měsíc březen sNESe album Double Dragon
26. 2. 2012
|
Marek Král
Od zpěvačky skládající hold Skyrimu se odpíchneme, abychom se opět přicucli k hudebnímu žánru chiptune. Pokud si ještě vzpomenete na článek LIVE | Pause: chiptunový portál pro labužníky a pokud od té doby valíte do uší onu specifickou a výraznou videoherní vlnu, pak by vám následující jméno mělo připadat přinejmenším povědomé. A vy, co o chiptune slyšíte poprvé v životě, své uši také nastražte – možná půjde o vaši první propustku do říše upípaných zvuků a melodií.
Do 10 let si prý na hry v krabicích ani nevzpomeneme
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Mark Gerhard, zakladatel studia Jagex (např. RuneScape), věří, že se za deset let budeme bavit o hrách na fyzických mediích jako o něčem, co už patří jen do muzea. Do deseti let prý bude digitální zábava pouze digitální, bez všech těch DVD a Blu-Rayů. A není to jen o pohodlí pro zákazníka. “Krabicový” systém v kamenných obchodech si totiž pro sebe bere velkou část z finální ceny, čímž je pro vývojáře těžší na tom něco trhnout. “Berou si 20 - 30 procent, pak si něco vezme vydavatel a po inflaci se nejde divit tomu, že nezávislí vývojáři nevydělávají žádné peníze. Reakce vývojářů je pak téměř zoufalství. Proto půjdeme přímo za zákazníkem. Budeme to dělat online. Vyhneme se tak systému, který nám tolik bere...,” řekl Gerhard.
Metal Gear Solid HD Collection se neptá a přichází
24. 1. 2012
|
Petr Poláček
Metal Gear Solid 2 a Metal Gear Solid 3 představují hlavně, pro majitele PS2 (ale nejenom pro ně), vzpomínku na hodiny velmi specifické, hodně filmové, technicky vymakané a nesmírně napínavé zábavy, kterou jinde jen tak nenajdou. Připomínáním jasného se teď ale nesnažím dopředu ospravedlňovat existenci Metal Gear Solid HD Collection, která se 3. února konečně dovalí i do Evropy (pro ČR bohužel žádný oficiální distributor není). HD remaky jsou už dnes běžné, některé jsou udělané lépe, jiné jsou na tom hůř.
Fight Club #62 s Michalem "cokoliWolf" Rybkou
21. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Velmi vzácného „bojovníka“ jsme přivítali v 62. díle našeho Klubu rváčů. Kdo sledoval...
Wii U asi půjde cestou modernity – app store a čtečky
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Co pojí všechny dnes úspěšné tablety a jim podobné přístroje, vhodné pro „gaučové“...
Updaty pro Take on Helicopters a Arma 2 hry
23. 12. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři ze všech studií české firmy Bohemia Interactive si v týdnech před koncem roku pořádně mákli (asi), aby stihli těsně před Štědrým dnem vydat velké updaty/patche pro Take On Helicopters a kompletní řadu Arma 2 titulů. Vezmeme to popořadě, protože nejde jen o updaty, ale o celkové dění okolo výše jmenovaných titulů.
Update: Battlefield 3 vyjde s českými titulky i na Xbox 360
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Update z 8. září - Krom PC verze Battlefield 3, se českých titulků dočká, dle dnešního oznámení, také X360 verze hry. Na majitele PS3 tak buď zbyla pověstná nejkratší sirka, nebo se v EA rozhodli oznamovat češtinu pro každou platformu zároveň a zpráva na ně teprve čeká. A bylo by to hezké s ohledem na fakt, že je jich v ČR více, než majitelů X360. Každopádně, jakákoli lokalizace konzolové verze pro CZ trh je vítánou a dobrou zprávou a doufejme, že jednou to bude automatické. P. S. Nezapomeňte si pustit video v článku, je to jediný důvod, proč jsme updatovali dva měsíce starou původní zprávu o oznámení češtiny pro PC verzi a nepsali novou ;)
EU hráči si na Star Wars: Old Republic betu ještě počkají
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Přestože stále není po ruce přesný termín spuštění, mohli byste se Star Wars: the Old Republic dočkat ještě před koncem roku. Ale ne všichni, na to se připravte. EA a BioWare nedávno oznámili, že do oběhu pustí omezený počet kopií (krabice i digitální verze), aby měli pod kontrolou spuštění hry a zajistili, že lidé z první vlny si hned od začátku zahrají a nebudou svědky několikadenních problémů s přihlášením, nečekaným odhlašováním a dalšími problémy, které historicky doprovází zahájení provozu každé očekávanější onlineovky.
Zájem Garriotta o značku Ultima trvá, co na to EA?
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Ptát se vás na to, jestli byste si chtěli zahrát novou Ultimu, je asi zbytečné. Stejně tak se dá lehce odhadnout, že by v tom pro většinu z vás byl asi háček - musela by to být Ultima, která se v co největší míře drží odkazu klasické série. Je ale vůbec něco takového možné, vzhledem k tomu, jak se kdysi Richard Garriott s EA rozešel a s ohledem na způsob, jak bylo s Ultima značkou od té doby nakládáno? Nic není nemožné, odpověděl by na to sám Garriott.
Konami chce zastavit cenovou válku ve Velké Británii
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Na pultech obchodů s hrami to ve Velké Británii vře, protože se jednotlivé řetězce snaží...
Uncharted film žije, ale začíná zase od nuly
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Co se týče filmové adaptace Uncharted, začíná se z projektu stávat adept na nekonečný příběh. Režisér David. O. Russell od projektu odstoupil, vzal si sebou Marka Wahlberga a nyní je číslem jedna Neil Burger, který nedávno zabodoval svým Všemocným. Na Comic-Conu se dostal do víru rozhovorů s novináři i fanoušky a vyjádřil se k některým spekulacím a vlastně k celému stavu filmu. „Právě jsem začal přepisovat scénář. Od začátku, úplného. Miluju tu hru, je skvělá a myslím, že je i výborným materiálem pro film, protože je sama dost filmová. Obzvlášť mám rád Natea, je to takový typ, který se jen tak nezalekne, umí používat hlavu a dokáže cokoliv. Nebojí se, a když se pro něco rozhodne, jde za tím, ať se děje, co se děje. Mám tyhle postavy rád a pro film je vhodný“. Nicméně, v jednom má Burger potíž a to je obsazení hlavní role. Fanoušci jsou totiž v tomto případě velmi rozumní, co se týče volby herce, ale ne až tak rozumní ohledně jeho prosazování. Posuďte sami...
Gearbox chystal Blade Runner hru, proč to nevyšlo?
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jak by asi vypadal Blade Runner jako akční hra nebo třeba RPG? Každý má svou vlastní představu, měli ji i vývojáři z Gearboxu, ale jak by se ji podařilo zrealizovat, to už se asi nikdy nedozvíme. Šéf Gearboxu Randy Pitchford sice pro Oficiální PlayStation magazín přiznal, že zhruba okolo roku 2008 o Blade Runner hře vážně uvažovali a spoluzakladatel firmy Brian Martell o ní dokonce debatoval s Ridley Scottem, ale nakonec padlo rozhodnutí raději se do podobného projektu nepouštět. Pokud se stejně jaká já ptáte: „Proč sakra ne?“, tak odpověď je jednoduchá.
Microsoft nezapomněl na své kmenové hráče
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Alespoň to v jednom z rozhovorů tvrdí Stephen McGill, šéf Microsoft UK poté, co se na tiskové konferenci Microsoftu objevovaly převážně hříčky na Kinect a z hodiny a půl se tak hodina věnovala veselému hraní s Kinectem.
Nová videa z Deus Ex 3 jsou hlavně o příběhu a postavách
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Někteří se na herní výstavu E3 těší kvůli oznámení nových projektů, jiní kvůli...
EA mění styl, chce hrami oslovit co nejširší publikum
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Připravme se na nářek žen rvoucích si v trýzni šat, nadávky frustrovaných mužů u ohnišť, řinčení zbraněmi a vyhrožování válkou.
Zombie horečka z Dead Rising 2: Off The Record
17. 4. 2011
|
levis
Takhle odvážný nápad jako Dead Rising 2: Off The Record tu už dlouho nebyl a Capcomu je třeba přiznat alespoň dostatek odvahy za to, že hodlá remake nedávno vydané a mimochodem velmi slušně prodávané zombie akce Dead Rising 2 znovu vydat - nejspíš skoro za plnou cenu a jen s minimálními úpravami. Hlavní změnou oproti původnímu Dead Rising 2 je záměna hlavního hrdiny Chucka Greenea, kterého tentokrát nahradí protagonista prvního dílu Frank West. Jak se dozvíte v úvodu, Frankovi se kariéra v posledních letech začala hroutit a když tak na začátku přepracovaného Dead Rising 2 míří do fiktivního města Fortune City, jde mu hlavně o to, aby znovu nastartoval svůj profesní život - účinkováním v realitní TV show.
Amanita připravuje Samorost 3 a Botanicula
26. 3. 2011
|
Petr Poláček
Update - Jakub Dvorský v průběhu GameCityNights krom jiného potvrdil, že se majitelé PlayStation 3 (a tabletů) dočkají v průběhu tohoto roku Machinaria. Při té příležitosti prohlásil, že je mnohem snazší vydat hru na PC a Mac, protože vydat hru na konzolích je komplikované a náročné kvůli jednání s jednotlivými firmami (MS, Sony, Nintendo).
Případ sexistické reklamy v Británii vybízí k zamyšlení
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Moc zajímavý případ vznikl ve Velké Británii kolem reklamního sloganu obchodního řetězce...
EA se hodlá soustředit na PC a online
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Frank Gibeau, šéf EA Games, si pochvaluje jak věci v EA šlapou.
Dragon Age II soundtrack opět od Inona Zura, slyšte ukázky
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Inon Zur, který složil hudbu k prvnímu Dragon Age s podtitulem Prameny, se umělecky realizoval i...
Telltale chystá nový King's Quest a tím to zdaleka nekončí
20. 2. 2011
|
Petr Poláček
Z malé firmy, která v roce 2004 testovala možnosti svého enginu poker titulem Telltale Texas Hold'em, se během šesti let stala fungující továrna na, převážně, episodický obsah. Výraz továrna přitom nemá mít pejorativní nádech, protože se v této oblasti jedná o jednu z mála firem, které se daří držet vysokou kvalitu bez ohledu na stále hustší portfolio. Řeč je samozřejmě o firmě Telltale, která na nedávné tiskové konferenci překvapila odhalením svých ambiciózních plánů na blízkou budoucnost, mezi nimiž nechybí ani reinkarnace značky King's Quest.
Principy soubojového systému v Elder Scrolls V: Skyrim
25. 1. 2011
|
levis
Americký časopis Game Informer pokračuje s odhalováním RPG Elder Scrolls V: Skyrim (zevrubné preview, popis magie), přičemž dnešní nášup informací se týká systému soubojů. Bethesda se rozhodla dovolit hráčům, aby drželi dvě zbraně naráz, případně se vybavili třeba jednou zbraní a jedním kouzlem či klasickým kombem meč a štít. V herním menu si navíc jednotlivé kombinace budete moci předem navolit a pak je uprostřed boje jednoduše vybrat z bookmarků. Samotné souboje by měly působit mnohem hektičtěji než v současných RPG, a to především díky vizuálním efektům fyzikálního systému Havok: např. když se začne třást kamera.
Unikátní videoherní výstava v pražském IMAXu
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou akci připravilo pražské kino IMAX na Flóře u příležitosti premiéry snímku Tron: Legacy.
Další PlanetSide bude v březnu 2011, ale pro koho?
10. 12. 2010
|
Petr Poláček
Pokud vám název PlanetSide nic neříká, tak je to MMO střílečka z doby, kdy za zkratkou MMO obvykle následovalo RPG a málokdo si uměl představit, že se onlineovky budou hrát v řadě případů zadarmo. Proto je také PlanetSide kultovní záležitost, jakkoli to hra byla nedokonalá, prolezlá bugy a chybami, zahlcená hardcore hráči s odporem k nováčkům a obecně dosti nedodělaná a dnes už pro masové publikum také mrtvá. Pozor ale, hra pořád běží, ale na jednom serveru, což o něčem svědčí, a to něco má dvě části: hra má dostatek vnitřního kouzla, aby pár hráčů přeci jenom udržela a v SOE jsou jedinci, kteří PlanetSide milují natolik, že odmítají odpojit přístroje. A podstatné je to druhé.
Britský Crytek zkouší oživit sérii TimeSplitters
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Naděje na rozpracovaný čtvrtý díl extrémně britsky humorné střílečkové série TimeSplitters zdánlivě zemřela minulý rok, když tvůrci z Free Radical zkonili PS3 exkluzivní Haze a před totálním krachem je zachránilo pouze odkoupení Crytekem s následným přejmenováním na Crytek UK. Od té doby se toho zřejmě dost změnilo, práce na multiplayeru Crysis 2 vehnala britskému Cryteku zdravou sebedůvěru do žil a s tím také chuť pokusit se značku TimeSplitters znovu oživit.
Oznámení Street Fighter X Tekken
26. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Dvě legendární bojovky se spojí v jednu epickou mlátičku.
Oznámení Metal Gear Solid 3D
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Bude vlajkovou lodí trojrozměrné konzole Nintendo 3DS.
Odhalení Puzzle Agent
30. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Autoři série Sam & Max a někdejší členové LucasArts jdou proti střednímu proudu s logickou adventurou.